اختبار Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM: شاشة QD-Oled و4K ليست بعيدة عن الكمال

على الورق، تمتلك شاشة Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM كل ما يلزم لإثارة إعجاب أي لاعب. هذاشاشةيقدم حلاً مثاليًا لأولئك الذين يرغبون في اللعب بدقة 4K UHD، بقطر 32 بوصة (أو بالأحرى 31.5 إذا أردنا الدقة)، ومعدل تحديث يبلغ 240 هرتز، ولوحةكيو دي أوليدمعتمدة من VESA DisplayHDR True Black 400، وهي ذروة خفيفة قادرة على الوصول إلى 1000 شمعة/م2، أو حتى اتصال حديث وكامل. باختصار، شاشة تقدم نفسها على أنها شاشة لا بد منها بكل بساطة.

الورقة الفنية لـ Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM

نموذجأسوس روج سويفت OLED PG32UCDM
أبعاد71,8 سم × 27,4 سم
شاشة منحنيةغير
حجم الشاشة31.5 بوصة
عامل الشكل16:9
تعريف3840 × 2160 بكسل
تردد العرض240 هرتز
وقت الاستجابة0,03 مللي ثانية
اسم منفذ HDMI2
اسم المنفذ DisplayPort1
مكبرات صوت مدمجةنعم
USBنعم
وزن8800 كجم
ورقة المنتج

تم إعارة الشاشة من قبل شركة Asus لإجراء هذا الاختبار.

التصميم : توقيع Asus ROG

من الصعب عدم التعليق على تصميم منتجات ROG، سواء كانت متطورة بفضل المواد والتصنيع الدقيق، ولكنها أيضًا يمكن التعرف عليها بين الآلاف. نحب ذلك أم لا، ويمكننا أن ندرك أن شركة Asus ربما تفعل الكثير في هذه النقطة بعناصر جمالية قد تبدو قديمة؛ تظل الحقيقة أن توقيع العلامة التجارية موجود بشكل واضح.

المصدر: ماتيو ليجوج

تقتضي تقنية OLED أن تكون اللوحة رفيعة للغاية مع حدود غير موجودة تقريبًا، وهما ميزتان تضيفان جاذبية إلى هذه الشاشة. يوجد صندوق مهيب إلى حد ما في الجزء الخلفي من الشاشة، وهذا بالطبع يستوعب الإلكترونيات، ومنطقة إضاءة RGB كبيرة نسبيًا، ولكن أيضًا مشتت حراري نفسه مجهز بفيلم جرافين لتبديد الحرارة بكفاءة بطريقة سلبية. لاحظ أن مصدر الطاقة الخاص بالشاشة يتم عبر كتلة خارجية ضخمة، وبالتالي فهو غير مدمج في هذا النتوء الخلفي.

المصدر: ماتيو ليجوج

كما سمح حجمه لشركة Asus بالتفكير في تصميم يسهل التعامل معه. في الواقع، من الممكن (والموصى به) التعامل مع الشاشة من خلال أخاديد على كل جانب من جوانب الصندوق الخلفي مما يسمح برفعها بأمان وبالتالي لا تضطر إلى التعامل مع اللوحة.

المصدر: ماتيو ليجوج

بالإضافة إلى إضاءة RGB في الخلف، تستمر Asus في وضع شعار العلامة التجارية في المقدمة على قرص صغير يقع أسفل الحد السفلي، ولكن أيضًا مع وحدة تسمح بعرض الشعار على سطح المكتب. يمكن الاستغناء عن جميع عناصر الإضاءة المحيطة هذه، والتي ستستفيد من إلغاء تنشيطها إذا كنت حساسًا لقضايا توفير الطاقة.

المصدر: ماتيو ليجوج

اتصالات

لقد حرصت Asus على تقديم اتصال كامل بشكل خاص مع ROG Swift PG32UCDM. يحق لنا الحصول على موصلي HDMI 2.1، ومنفذ DisplayPort 1.4 مع DSC، ومحور USB يتكون من ثلاثة منافذ USB-A 3.2 Gen 1، ومنفذ USB-C معتسليم الطاقةما يصل إلى 90 وات، ومنفذ USB-B للتحميل، ولكن أيضًا موصل مقبس مقاس 3.5 مم وSPDIF. لاحظ أن النطاق الترددي لـ HDMI يبلغ 48 جيجابت/ثانية، في حين أن 4K عند 240 هرتز عبر DisplayPort أصبح ممكنًا بفضل وظيفة DSC (ضغط دفق العرض).

المصدر: ماتيو ليجوج

أضف إلى ذلك مفتاح KVM المتضمن، وهو مفيد إذا كنت تستخدم عدة أجهزة كمبيوتر بشاشة واحدة /لوحة المفاتيح/الماوس. بالإضافة إلى ذلك، لا تحتوي الشاشة على مكبرات صوت، لذا نرحب بمخرجات الصوت minijack وSPDIF.

لننتهي من تحديد أن Asus توفر حقيبة تضم جميع الكابلات التي قد تحتاجها: USB-C، وUSB-A إلى USB-B، وHDMI Ultra High Speed، وDisplayPort.

يدعم

تم تجهيز ROG Swift OLED PG32UCDM بذراع صلب يوفر بيئة عمل مريحة. التعديلات كلاسيكية، ولكنها كاملة، مع تعديل الارتفاع بمقدار 11 سم، وإمالة أمامية وخلفية كافية، بالإضافة إلى الدوران إلى اليسار واليمين. ومع ذلك، لاحظ أن الشاشة لا توفر الوضع الرأسي. للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى استخدام حل آخر بدعم مختلف. من ناحية أخرى، وهو أمر نادر جدًا، توفر شركة Asus محول VESA 100 x 100 لتوصيل الشاشة بدعم آخر.

فيما يتعلق بالدعم نفسه، فهو عبارة عن حامل ثلاثي القوائم بسيط رأيناه بالفعل قيد الاستخدام على شاشات أخرى من العلامة التجارية. فهو يسمح برفع الشاشة قليلاً، أعلى من العديد من المراجع الأخرى، وذلك بلا شك من أجل جعل عرض الشعار أكثر فعالية. الحامل ثلاثي القوائم صلب، ويتطلب مساحة صغيرة في العمق، ولكنه واسع جدًا، تقريبًا مثل عرض الشاشة نفسها.

صورة مذهلة على الرغم من بعض القيود

تماما مثل أحدث الشاشاتديل الينوير AW2725DFوAW3225QF، تستخدم شاشتنا الحالية أحدث جيل من لوحة QD-OLED، من Samsung Display. كما ذكرنا سابقًا في أعمدتنا، تستفيد لوحات OLED الجديدة هذه من تحسن ملحوظ مقارنة بالأجيال السابقة بفضل بنية البكسلات الفرعية المختلفة على عدة مستويات، لا سيما مع التطور في شكل وحجم البكسلات الفرعية الثلاثة RGB بكسل. وينتج عن هذا عرض أكثر جودة للنص، وأكثر وضوحًا من ذي قبل. بالتأكيد، على عكس Alienware، لم تتأثر Asus نظرًا لأن هذه هي شاشات QD-OLED الأولى من الشركة المصنعة التايوانية، إلا أن الدقة تستحق مكانها.

لم يعد من المفاجئ أن نجد أن تقنية OLED هي تقنية رائعة لإضفاء العمق والديناميكية على الصورة. شاشة PG32UCDM، في هذه المرحلة، في نفس القارب الذي مرت به شاشات OLED الأخرى بين أيدينا من خلال عرض اللون الأسود المكثف مع تباين "لانهائي"، ولوحة واسعة جدًا من الألوان، وزوايا مشاهدة مفتوحة جدًا، ولكن أيضًا أوقات استجابة قصيرة جدًا ، والتي لا علاقة لها بشاشات LCD.

المصدر: ماتيو ليجوج

يصل جهاز ROG Swift PG32UCDM مزودًا بوضع sRGB تمت معايرته، كما يقوم OSD بدمج تقرير المعايرة. تُظهر قياسات المسبار لدينا بالفعل أنه تم اتخاذ قدر معين من العناية عند معايرة هذا الوضع. يميل العرض قليلاً نحو اللون الأحمر، بمتوسط ​​درجة حرارة 6,141 كلفن، بينما نتوقع قيمة أقرب إلى 6,500 كلفن، ولكن بشكل عام هذا الوضع صحيح، من حيث جاما والمقياس الرمادي، كما هو الحال في قياس الألوان، حيث نلاحظ أن دلتا E تبلغ 1.61 فقط. وبطبيعة الحال، يشير تقرير المعايرة المقدم من شركة Asus إلى قيم أقل، ولكن تذكر أن الشركات المصنعة تستخدم مجسات قياس الألوان أكثر دقة وتكلفة من مجساتنا، وهو ما يفسر جزئيًا الاختلافات التي تمت ملاحظتها.

المصدر: ماتيو ليجوج

تستفيد الشاشة من السطوع الجيد في حقوق السحب الخاصة (SDR) بقياس يصل إلى 391 شمعة / متر مربع. يعد هذا أكثر من كافٍ للاستمتاع بالشاشة بشكل صحيح في ظروف الإضاءة المحيطة العالية، ومع ذلك يظل الطلاء اللامع للوحة نقطة يجب فحصها قبل الشراء حيث تؤثر الانعكاسات المباشرة على التجربة اليومية. وهذا صحيح بشكل خاص نظرًا لأن لوحات QD-OLED تأخذ لونًا أرجوانيًا قليلاً (كما ترون أعلاه) عندما تكون الانعكاسات كبيرة، وهو أمر أقل ملاحظة مع لوحات W-OLED. وبعبارة أخرى، باستثناءS95D، آخرتلفزيونتتطلب تقنية OLED المتطورة من سامسونج دائمًا اهتمامًا دقيقًا بموضع الشاشة بالنسبة لمصادر الضوء في الغرفة.

يمثل عام 2024 أيضًا تطورًا في شاشات الألعاب OLED، حيث يعلن المصنعون عن ذروة ضوء تبلغ 1000 شمعة/م2 في موديلاتهم الجديدة. هذه هي حالة PG32UCDM، ومع ذلك يتعين علينا تقديم بعض التفاصيل حول هذا الموضوع. تتصرف الشاشة كما هو متوقع مع إشارات HDR، بصرف النظر عن حقيقة أنه يتعين عليك أحيانًا الانتظار لثوانٍ طويلة وبعض القفزات في الصورة عند تنشيط HDR أو إلغاء تنشيطه. نحن نستفيد من أوضاع صور HDR المختلفة والألعاب والسينما ووحدة التحكم وHDR TrueBlack. وباختيار هذا الوضع الأخير، تصل ذروة الضوء إلى 471 شمعة/م2 على نافذة تشغل 10% من سطح الشاشة مع تنعيم بنسبة 50% من النصوع. قمة وبالتالي لا ترتفع إلى أعلى، حتى في المناطق الأصغر. بالطبع يقوم ABL (محدد السطوع التلقائي) بتقييد السطوع بقوة على الأسطح الأكبر حجمًا، وصولاً إلى 280 شمعة/م² في وضع ملء الشاشة.

المصدر: ماتيو ليجوج

يتم الوصول إلى الذروة التي أعلنت عنها شركة Asus عن طريق اختيار أحد أوضاع HDR الثلاثة الأخرى. في ظل هذه الظروف، يصل السطوع على النوافذ 1 و2 و5% إلى 1050 شمعة/م2. إن هذا الجهد جدير بالثناء للسماح لنا بالاستفادة من أقصى قدر من التفاصيل المضيئة على الأجسام الصغيرة، علاوة على ذلك ما زلنا نجد أنفسنا مقيدين وخائبي الأمل بسبب انخفاض السطوع في مشاهد HDR التي قد تستفيد من ذروة إضاءة أعلى عبر اللوحة بأكملها، مثل ما يفعله البعض عروض شاشات Mini-LED. من الواضح أن OLED تحتفظ بمزايا قيمة، حتى على شاشات Mini-LED، نظرًا لقدرتها على إدارة التبديل الفردي وإيقاف تشغيل وحدات البكسل. في النهاية، لا تزال هناك مدرستان لتقديم HDR مع الصفات والعيوب على كلا الجانبين، مما يجبر المستهلك على اتخاذ خيار مستنير من خلال أخذ هذه العناصر في الاعتبار.

تتفوق تقنية OLED أيضًا على اتساع لوحة الألوان الخاصة بها. تجدر الإشارة أولاً إلى أن شاشة Asus ROG هذه دقيقة نسبيًا في عرض الألوان بتقنية HDR، مع متوسط ​​Delta E يبلغ 2.27 في وضع HDR TrueBlack. تغطية مساحات الألوان المختلفة مثيرة للإعجاب للغاية. يصل بالطبع إلى 100% من sRGB، ولكن أيضًا وقبل كل شيء 99.1% من DCI-P3، أو 97.5% من Adobe RGB، أو حتى 79.2% من Rec. 2020. بمعنى آخر، أداء ألوان ممتاز.

دعنا ننتهي من تحديد أن Asus تقدم OSD شاملاً بشكل خاص مع العديد من أوضاع الصور، والعديد من الخيارات للاعبين، وإمكانية ضبط عرض الصورة بدقة. تتوفر أيضًا الخيارات المتنوعة لحماية الشاشة من العلامات، بما في ذلك تحويل البكسل، أو التخفيض التلقائي لسطوع المناطق الثابتة، أو تنظيف البكسل (يتم تقديمه بانتظام) أو حتى شاشة التوقف. كما رأينا في بعض أجهزة التلفاز، يحتوي جهاز PG32UCDM أيضًا على مستشعر تقارب، يتمثل دوره في تقليل السطوع أو وضع الشاشة في وضع السكون عندما لا يتم اكتشاف أي شخص في المقدمة. على الرغم من كل هذه التدابير، يظل الاحتراق نقطة حساسة بالنسبة لـ OLED. وانضمت Asus أيضًا إلى العلامات التجارية الأخرى في الجهود المبذولة لتقديم ضمان أوسع ضد هذه الظاهرة، بدءًا من الضمان لمدة عامين سابقًا إلى ثلاث سنوات الآن.

4K@240 هرتز OLED على 32 بوصة، ما الذي يطلبه الناس؟

هناك شيء واحد واضح مع شاشة Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM، وهي شاشة تقدم تجربة ألعاب راقية بفضل تقنية OLED من ناحية، فضلاً عن دقة 4K ومعدل تحديثها 240 هرتز من ناحية أخرى يُسلِّم. يكفي أن نقول أن تقنية ELMB (إدراج الصورة السوداء) لتبسيط تجربة الألعاب لا فائدة منها في تفعيلها على هذه الشاشة. تكون الظلال غير محسوسة، وتظهر الأجسام المتحركة وضوحًا كبيرًا، وبالتالي توفر عرضًا سلسًا للغاية عند تردد 240 هرتز، وكذلك أدناه، بحيث يصبح استخدام الكمبيوتر الشخصي/وحدة التحكم متعدد الاستخدامات أمرًا ممكنًا تمامًا.

من المؤكد أن العديد من العناوين ستتطلب تكوينًا قويًا للاستفادة من معدل التحديث هذا البالغ 240 هرتز بدقة 4K. ومع ذلك، فإن اللعبة تستحق العناء لسبب بسيط وهو أن شاشة OLED من هذا العيار توفر لنا تصورًا للسلاسة الرائعة بفضل أوقات الاستجابة الممتازة لهذه التقنية، أفضل من شاشة LCD بتردد 240 هرتز المزودة بلوحات سريعة. نظام IPS الأكثر كفاءة في الوقت الحالي.

المصدر: ماتيو ليجوج

يقتصر قياس تأخر الإدخال لدينا بواسطة صندوق يرسل إشارة 1080 بكسل عند 60 هرتز، وتظل الحقيقة أن PG32UCDM يُرجع نتيجة ممتازة، بقيمة مسجلة عند 16.3 مللي ثانية. بمعنى آخر، هذه هي القيمة المثالية عند 60 هرتز، مع أقل من إطار واحد من التأخير في الثانية. ومن الناحية المنطقية، ينبغي أن يكون تأخر الإدخال أقل عند معدلات التحديث الأعلى. أضف إلى ذلك دعم Adaptive-Sync لشاشة قادرة على إدارة VRR على وحدات التحكم وكذلك على أجهزة الكمبيوتر المزودة ببطاقات رسومات AMD مثل Nvidia، للوفاء بالوعد بتجربة ألعاب لا تشوبها شائبة في جميع المواقف.

لدى Asus أيضًا بطاقات أخرى في جيبها لجعل هذه الشاشة أمرًا ضروريًا. نحن نفكر بشكل خاص في دعم Dolby Vision، والذي لم نذكره سابقًا لسبب بسيط وهو أنه لم يكن متاحًا بعد وقت اختبارنا. ومع ذلك، من المفترض أن يصل قريبًا عبر تحديث البرنامج الثابت في الأسابيع المقبلة. نفكر أيضًا في وظيفة توصيل الطاقة عبر USB-C، و65 واط افتراضيًا، و90 واط كحد أقصى، وهو خيار للتنشيط داخل OSD. يمكن أن يؤدي هذا إلى تشغيل غالبية أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، مما يجعل اللعبة أكثر جاذبية إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر محمول.

المصدر: ماتيو ليجوج

ستساعد ميزات قائمة GamePlus أيضًا الكثير من اللاعبين، ونتذكر بشكل خاص خيارات Dynamic Crosshair وDynamic Shadow Boost، التي تكتسب القليل من الذكاء الاصطناعي لجعلها أكثر فائدة وعملية. الأول لا يزال يتكون من شبكاني في وسط الشاشة، ولكن يمكن الآن تغيير الألوان تلقائيًا اعتمادًا على الصورة المكتشفة، وهذا عملي. يتيح لك الخيار الثاني تحسين سطوع الصورة، بهدف إبراز التفاصيل بشكل أفضل في المناطق المظلمة وبالتالي زيادة الرؤية داخل اللعبة للأعداء المحتملين المموهين أو غيرهم.

استهلاك

كما هو الحال عمومًا مع شاشات OLED، خاصة مع معدل التحديث العالي، لا يمكن وصف استهلاك الطاقة لـ PG32UCDM بأنه رصين. قمنا بحساب استهلاكها النسبي عند 123 واط/م²، بعد إلغاء تنشيط إضاءة RGB والشعار المعروض أسفل الشاشة داخل OSD. يجب أن تعلم أن هذين الخيارين الجماليين يستهلكان ما يزيد قليلاً عن 3 واط، وهي قيمة منخفضة بالتأكيد، مما يثير مع ذلك مسألة توفير الطاقة طوال عمر الشاشة بالكامل.

سعر وتوافر جهاز Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM

يبلغ سعر Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM سعرًا تمهيديًا قدره 1499 يورو. وهذا يزيد بمقدار 200 دولار عن شاشة Dell Alienware AW3225QF، وهي شاشة مماثلة في العديد من النواحي، مع بعض الاستثناءات مثل منحنى 1700R الطفيف. من ناحية أخرى، توفر شاشة Asus المزيد في نقاط معينة، لا سيما فيما يتعلق بالاتصال (USB-C PD 90W)، أو خيارات للاعبين (GamePlus، أو ELMB، أو KVM Switch)، أو حتى البرامج المزودة بمركز Display Widget Center الممتاز من Asus والذي يسمح لك بإدارة OSD باستخدام الماوس.

أنتجت شركة Asus واحدة من أفضل شاشات الألعاب لهذا العام مع شاشة ROG Swift PG32UCDM. من الرقبة إلى الرقبة مع مراجع مثل Alienware AW3225QF أو MSI MPG 321URX، المجهزة بنفس اللوحة، تمكنت شاشة Asus من تقديم المزيد من الوظائف، بالإضافة إلى تصميم حازم، لرفع أحدث إضافة لها فوق المنافسة. ويتجلى ذلك بشكل خاص من خلال التدابير المتخذة ضد الاحتراق، مع مبدد حراري جديد، والذي يضيف أيضًا إلى المعادلة مستشعر قرب يسمح بتقليل السطوع عندما لا يكون المستخدم أمام الشاشة. نفكر أيضًا في الخيارات التي تهم الكثيرين، مثل مفتاح KVM، أو USB-C PD حتى 90 وات، أو الخيارات المتعددة والتعديلات الدقيقة على مستوى الصورة.

بالإضافة إلى ذلك، من الصعب إلقاء اللوم على تقنية QD-OLED التي تعرض صورة رائعة، والضعف الرئيسي فيها هو الافتقار إلى السطوع لمحتوى HDR لأنه يتطلب المزيد من النشاط على مساحات كبيرة. ومع ذلك، فإن تطور OLED على شاشات الألعاب يستحق تسليط الضوء عليه، ولا سيما بفضل الأضواء العالية التي يتم إنتاجها بشكل أفضل في المناطق الصغيرة، مما يضيف إلى الألوان الرائعة والأسود العميق الذي توفره هذه التقنية.

ومع ذلك، يرجى ملاحظة أن الطلاء اللامع لهذه الشاشة يتطلب بعض الاعتبار قبل الشراء، اعتمادًا على المكان الذي تريد وضعه في غرفتك ومن أين تأتي مصادر الضوء. دون أن تكون نقطة ضعف حقيقية، كما هي متأصلة في معظم لوحات OLED، فمن الصحيح أن الانعكاسات المباشرة تعطل تجربة المشاهدة بسرعة.

باختصار، إذا كنت تحب OLED وكان جهازك قادرًا على تشغيل الألعاب بدقة 4K وبتردد 240 هرتز، فلن يفشل Asus ROG Swift PG32UCDM في إسعادك!

النقاط الإيجابية لجهاز Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM

  • دقة 4K@240 بوصة OLED لتجربة ألعاب رائعة

  • ذروة مشرقة على مناطق صغيرة

  • الأداء اللوني (الدقة والتغطية)

  • غنية بالميزات والاتصالات

  • خيارات جدية لحماية الشاشة من الاحتراق (لا يوجد خطر صفر)

النقاط السلبية لجهاز Asus ROG SWIFT OLED PG32UCDM

  • سطوع مقيد خارج المناطق الصغيرة

  • التصميم الذي ربما يكون أكثر من اللازم؟

  • Dolby Vision متاحة... لاحقًا!

  • استهلاك الطاقة