تعرض لنا Intel لعبة Battlefield V وهي تعمل على معالجاتها المحمولة التالية

تعمل إنتل على Tiger Lake، الجيل القادم من المعالجات المصنعة بدقة 10 نانومتر. يجب أن تحتوي على شريحة رسومات Intel Xe جديدة قادرة على تشغيل Battlefield 5 بدقة Full HD.

ساحة المعركة 5 // المصدر : الفنون الإلكترونية

وإدراكًا للمساحة المتبقية لـ AMD وNvidia في سوق الأجهزة المحمولة فائقة الدقة القادرة على تشغيل الألعاب، بدأت Intel منذ عدة سنوات في الاستثمار في حلول الرسومات الخاصة بها. وكانت الشركة قد فعلت بالفعلالعديد من الوعود حول جيلها العاشر، مما يمثل زيادة جيدة في الأداء، ولكن ليس بما يكفي لنأمل في تشغيل الألعاب بشكل مريح دون شريحة مخصصة. بالنسبة للجيل القادم من المنتجات، المعروفة بالاسم الرمزي Tiger Lake والمقرر طرحها في نهاية العام، تخطط Intel لزيادة الطاقة بشكل أكبر من خلال الانتقال إلى بنية الرسومات Intel Xe (Gen 12).

يجب أن تتكامل بعض منصات Intelبطاقة الرسومات المخصصة الجديدة Intel DG1والتي تعتقد العلامة التجارية أنها ستكون قادرة على منافسة GeForce و Radeon لمنافسيها المباشرين. لكن كل هذا بقي بمثابة وعود في الوقت الحالي، حتى العرض الملموس الأخير للنموذج الأولي لبحيرة النمر

Battlefield V بمعدل 30 إطارًا في الثانية وبدقة Full HD وبتفاصيل عالية

الحد الأقصى من الميزات، الحد الأدنى للسعر

4 أشهر من الاشتراكات المجانية وأداة حظر الإعلانات المتكاملة وبعض من أسرع الخوادم في السوق: إنه عيد الميلاد في Surfshark! الاشتراك في VPN هذا هو 1.99 يورو شهريًا فقط!

لقد كان ريان شروت، كبير استراتيجيي الأداء في شركة إنتل، هو الذي قدم عرضًا توضيحيًا بسيطًا على تويتر. وفي مقطع فيديو قصير، يشير إلى تشغيل Battlefield 5 على جهاز كمبيوتر محمول يشتمل على نموذج أولي لمنصة Tiger Lake. ويشير أيضًا إلى أن برامج التشغيل وطبقة البرامج بدائية في الوقت الحالي.

مميزات الوظيفة! أخذت نموذجًا أوليًا لنظام Tiger Lake للدوران على Battlefield V لتمديد ساقيها. أداء ألعاب نحيف وخفيف مثير للإعجاب مع رسومات Xe! برامج التشغيل/sw المبكرة، لكن هذه هي المرة الأولى التي أرى فيها هذه اللعبة تعمل بهذه الطريقة على gfx المدمج. المزيد في وقت لاحق من هذا العام!pic.twitter.com/f1Qlz2jMyB

- ريان شروت (@ryanshrout)17 يونيو 2020

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى عن طريق تويتر.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به تويتر لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

يسمح لنا التمرير السريع عبر إعدادات اللعبة في منتصف الفيديو برؤية أن اللعبة تعمل بدقة Full HD، مع ضبط إعدادات الرسومات على "عالية"، دون المزامنة الرأسية وتنشيط وظيفة "عرض الإطار المستقبلي" والتي يمكنها تساعد على زيادة الأداء. وفي ظل هذه الظروف، وفي هذا الفيديو القصير، يصبح الكمبيوتر قادرًا على تشغيل اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية تقريبًا، وذلك بفضل العداد المعروض في أعلى يسار الصورة.

هذه نتيجة أولى مشجعة لهذه المنصة، ولكن تجدر الإشارة إلى أن Battlefield 5 لم تعد لعبة متطلبة لتشغيلها بدقة Full HD بمعدل 30 إطارًا في الثانية في عام 2020. في الواقع، تظهر نظرة سريعة على معايير اللعبة أن بطاقة GeForce GTX 1050 أو Radeon RX 560 البسيطة يمكنها تحقيق نفس النتيجة، مع ضبط إعدادات الرسومات على "فائقة". ومع ذلك، فهذه مكونات رسومات مخصصة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية، وليست شريحة رسومات مدمجة في معالج مركزي.

ما سيكون مثيرًا للاهتمام بشكل خاص هو ملاحظة مجموعة الميزات التي يديرها هذا الجيل الجديد من شرائح الرسومات. لقد أصبح من المهم أكثر فأكثر بالنسبة للدوائر الرسومية إدارة عدد معين من الوظائف الحديثة مثل تتبع الأشعة أو التظليل بمعدل متغير، والتي سيتم دعمها بواسطة وحدات التحكم المستقبلية. يمكن لـ Nvidia أيضًا الاعتماد على وظيفة DLSS الخاصة بها، على سبيل المثال، لتعزيز الأداء على الأجهزة المحدودة. وعلى الرغم من هذا العرض المشجع الأول، فإن شركة إنتل لم تصل بعد إلى نهاية مشاكلها.