يشير تحقيق صحفي إلى مشاكل تحرش داخل استوديو Undead Labs الذي اشترته Microsoft في عام 2018. وهي أول استوديوهات Xbox Game التي تتعرض لهذا النوع من الاتهامات في السنوات الأخيرة.
مايكروسوفت، وبشكل خاص Xbox، كانت تتواصل بقوة حول الشمولية لعدة سنوات. تمثل كل مقابلة مع فيل سبنسر فرصة لتذكير الناس بأن شركة ريدموند تأخذ هذه المشكلات على محمل الجد وتريد أن تكون في طليعة الكفاح من أجل الشمولية.
لسوء الحظ، لا يبدو أن التواصل مطابق للواقع في حالة استوديو Undead Labs. مطوري الترخيصحالة الاضمحلالهي جزءمن بين العديد من الاستوديوهات التي اشترتها Microsoftمنذ عام 2018.مسح الموقعمدينتييكشف عن بيئة عمل سامة.
التحرش والتمييز الجنسي والإرهاق
إذا كنت قد قرأت بالفعل العديد من الاستطلاعات في السنوات الأخيرة حول صناعة ألعاب الفيديو، سواء تلك المتعلقة بـ Ubisoft أو EA أو Activision-Blizzard أو حتى Moon Studios مؤخرًا (خلف الترخيصأوري)، ستبدو المواقف مألوفة لك.
تمكنت Kotaku من إجراء مقابلات مع 12 موظفًا أو موظفًا سابقًا، وجميعهم رغبوا في عدم الكشف عن هويتهم. يمكننا أن نقرأ أن النساء يتم تجاهلهن، أو مقاطعتهن عندما يتحدثن، أو يُدفعن جانبًا، أو يتم تمييزهن بسبب المشاكل. وهذا يؤثر حتى على النساء في المناصب الإدارية. كما يحق لنا الكثير من الملاحظات غير اللائقة مثل “أنت لا تبدو جميلة كالمعتاد اليوم" أو "أنا مندهش أن فتاة مثلك لديها هذه الوظيفة". يشير مطور آخر من الاستوديو إلى أن "لم تكن الثقافة التي كان يتمتع بها الاستوديو حتى وقت قريب هي الأكثر ترحيبًا بأي شخص لم يكن ذكرًا أبيضًا مستقيمًا من رابطة الدول المستقلة».
تم أيضًا التشكيك في إدارة الاستوديو بواسطة فيليب هولت من خلال العديد من الشهادات. الإعلان عن اللعبة القادمة في الاستوديوحالة الاضمحلال 3أثناء عرض Xbox في صيف 2020، تم الحكم عليه بالتدخل مبكرًا جدًا: “لم نرغب في الإعلان عن اللعبة لأننا لم نكن نعرف حتى ما هي في ذلك الوقت". نظرًا لضيق الوقت، تم اتباع عرض توضيحي داخلي للمشروع والذي كان”كان من الممكن أن تسير الأمور بشكل سيء للغاية“في نهاية العام نفسه. ثم تشعر الإدارة بالذعر في عام 2021 لعدم وجود أي جزء مناسب من اللعبة لعرضه على Microsoft.
حالة الاضمحلال 3كان من المفترض أن يكون هناك عرضان تجريبيان في خريف 2021، أولاً بصور بسيطة للأول، ثم مع عرض توضيحي آخر يشتمل على طريقة اللعب للثاني. وبحسب ما ورد قام هولت بتعديل هذه الخطط في وقت متأخر، في نهاية الصيف، بحيث تضمن كلا العرضين طريقة اللعب. الضغط يتزايد باستمرار على الفرق ويدفعهم إلى ذلكأزمة، تنظيم العمل الذي يتكون من زيادة العمل الإضافي لتحقيق أهداف المشروع.
كان فيليب يضغط علينا لأنه كان مهووسًا بإثبات أنه قائد في Xbox Game Studios. لقد استخدم هذا كوسيلة ضغط لتعزيز حياته المهنية وصورته، على حساب المطورين.
أصبحت العلاقة مع مايكروسوفت موضع تساؤل
ما يبرز في خلفية هذا التحقيق هو قبل كل شيء مشاكل علاقة الاستوديو مع مالكه Microsoft. في الأصل، كان المطورون يخشون التغيير الثقافي الذي فرضته مايكروسوفت. في الواقع، فإن التغيير في حجم الاستوديو، الذي تضاعف في غضون سنوات قليلة، وعدم وجود سيطرة من قبل مايكروسوفت هو ما يشكل مشكلة.
منذ الاستحواذ على شركة Mojang (ماين كرافت)، لقد اعتادت مايكروسوفت على السماح بالاستقلالية الكاملة للشركات المكتسبة. كان التحدي على وجه التحديد هو عدم تعديل ثقافة الاستوديو مما قد يؤدي إلى فقدان مواهبه وتنظيمه، وهو ما حدث مع Lionhead (خرافة) أو نادر (بحر اللصوص,بانجو كازوي...) تم شراؤها سابقًا بواسطة Microsoft.
هذا الاستقلال الذي ترك للاستوديوهات، والذي قد يبدو مفيدًا، أدى بدلاً من ذلك إلى الشعور بالتخلي:
"كنا خائفين من أنهم سيغيرون ثقافتنا، لكن انهيارنا جاء من الداخل، وكنا بحاجة إلى مساعدة مايكروسوفت.
الرد من Microsoft وUndead Labs
في مواجهة هذا التحقيق الطويلمدينتي، قدم كل من استوديو Undead Labs وMicrosoft ردودًا رسمية. فيرست مات بوتي، رئيس استوديوهات ألعاب Xbox في Microsoft، الذي وعد بأن الوضع يتحسن.
على مدى السنوات القليلة الماضية، شهدت Undead Labs عددًا من التغييرات الإيجابية ونحن واثقون من الاتجاه الذي يسلكه الفريقحالة الاضمحلال 3، واحدة من أكثر ألعاب العالم المفتوح طموحًا قيد التطوير.
يشير رد Undead Labs الذي صاغه فيليب هولت أيضًا إلى تحسن الوضع.
ثقافتنا الماضية لا تتوافق مع من نحن اليوم أو من نريد أن نصبح. لقد شهدنا العديد من التغييرات على مدى السنوات القليلة الماضية: لدينا فريق إداري جديد تمامًا، بما في ذلك مدير جديد وقسم الموارد البشرية في عام 2021.
هل تستطيع Microsoft إصلاح Activision-Blizzard؟
المشاكل التي أبرزها هذا التحقيق هي لسوء الحظ نظامية في صناعة ألعاب الفيديو. على مدار أكثر من عام، سلطت العديد من التحقيقات الضوء على مشاكل التحرش الضخمة داخل Activision Blizzard.عندما تم الإعلان عن الاستحواذ على Activision Blizzardبواسطة مايكروسوفت، يعد فيل سبنسر "للتمديد »هُم"ثقافة الإدماج الاستباقي في فرق Activision Blizzard الكبيرة».
ما وراء مختبرات أوندد، التحقيق فيمدينتييسمح لنا بالتشكيك في قدرة Microsoft على تغيير الثقافة بشكل أساسي داخل Activision Blizzard. هذا ليس أول استوديو لشركة Microsoft يواجه مشكلات في التطوير، ولكنه التحقيق الأول الذي يسلط الضوء بشكل واضح على مشكلات الشمولية منذ التوجيه الذي قدمه Phil Spencer في Xbox.
من الآن فصاعدًا، لن يتمكن Xbox من الظهور بشكل كامل كطالب جيد في الصناعة. ليس طالما أن جميع الاستوديوهات الخاضعة لسيطرتها تشهد على بيئة عمل مناسبة.