تكشف رسالة بريد إلكتروني سرية من Microsoft منذ عام 2019 كيف فكرت الشركة في شن حرب إنفاق مع شركة Sony في قطاع ألعاب الفيديو.
كشفت الأدلة المستمدة من المحاكمة بين Microsoft ولجنة التجارة الفيدرالية (FTC) عن عدة وثائق سرية. لقد علمنا أن Microsoft قد فكرت جديًا في الشراءالعديد من استوديوهات ألعاب الفيديو، بما في ذلك سيجا، وهذا ما أرادته الشركةترحيل Windows إلى السحابة.
هناك مستند آخر يتم تداوله على الويب، وهو عبارة عن رسالة بريد إلكتروني تم إرسالها في عام 2019 بواسطة Matt Booty، رئيس Xbox Game Studio. ويناقش الإستراتيجية التي يجب على Microsoft اعتمادها في الأوقات القادمة. الرسالة موجهة إلى تيم ستيوارت، المسؤول عن الشؤون المالية في Xbox.
منع ظهور لعبة فيديو ديزني
في هذه الرسالة الإلكترونية، يوضح مات بوتي أن هناك فرصة سانحة أمام Microsoft. يمكن للشركة أن "تدفع شركة سوني إلى الإفلاس" في سباق الإنفاق. بالتفصيل، ندرك أنه في الوقت الحالي لا يتعلق الأمر بتنفيذ عمليات إعادة شراء ضخمة، بل يتعلق بالاستثمار بكثافة في Xbox Game Pass. في الواقع، في عام 2019، نحن قبل استحواذ Microsoft على Activision Blizzard وBethesda. يعتقد مات بوتي أنه سيكون من المناسب لشركة مايكروسوفت أن تنفق 2 أو 3 مليارات دولار في عام 2020 لمنع عملاق ألعاب الفيديو الجديد من التشكل ويصبح لا يمكن إيقافه.
نحن نتفهم أنه يخشى بشكل خاص أن يتكرر ما حدث في عالم السينما مع ديزني مرة أخرى في ألعاب الفيديو. ويشير إلى الحجم الذي يمكن أن تصل إليه شركات سوني، أو تينسنت الصينية، أو الشركات العملاقة أمازون وجوجل في الأعوام المقبلة.
في عام 2019، أطلقت Google للتو Google Stadia ووفقًا لمات بوتي، فإن الشركة على بعد ثلاث أو أربع سنوات على الأقل من القدرة فعليًا على تطوير الألعاب داخليًا. مؤخراً،ستغلق Google استوديوهاتها بعد 15 شهرًا فقط من إطلاقها، قبلإغلاق Stadia بشكل كامل. وفيما يتعلق بشركة أمازون، يؤكد أن العملاق الأمريكي يواجه صعوبة في تحقيق مشاريعه في ألعاب الفيديو. منذ هذه الرسالة الإلكترونية، تمكنت العلامة التجارية من إطلاق بعض الألعاب، ولكن صحيح أن Amazon Luna لا تزال في مهدها.
ويخلص إلى أن سوني هي اللاعب الحقيقي الوحيد في ألعاب الفيديو القادر على منافسة مايكروسوفت على المدى الطويل في مسألة خدمات الاشتراك.
مايكروسوفت تريد أن تصبح رائدة في ألعاب الفيديو
وفي وثيقة أخرى مؤرخة في يونيو 2022، يمكننا أن نقرأ في استراتيجية مايكروسوفت أن الشركة لديها طموح كبير في ألعاب الفيديو. إنها ببساطة تريد أن تصبح رائدة في هذا القطاع بحلول عام 2030، خلال ثماني سنوات فقط. وهذا من شأنه أن يشمل "دوران مزدوج» تم إنشاؤها بواسطة Xbox. ولا شك أن الاستحواذ على Activision Blizzard سيكون بمثابة تسريع كبير في هذا المجال.
وراء جملة Matt Booty التي يمكن أن تتصدر عناوين الأخبار بسهولة، يتعلق الأمر قبل كل شيء بالسباق على المحتوى الذي يقوده عمالقة الترفيه. وهو السباق الذي تشارك فيه سوني أيضًا، والتي لا تتردد في توقيع عقود حصرية تحرم منصات مايكروسوفت من العديد من الألعاب الرائدة.
نراكم كل يوم أربعاء على Twitch، من الساعة 5 مساءً حتى الساعة 7 مساءً، للمتابعة المباشرةالعرض Survoltésمن إنتاج فراندرويد. سيارة كهربائية، دراجة كهربائية، نصيحة الخبراء، ألعاب أو شهادات، هناك شيء للجميع!