ولعل هذه هي أرخص المنتجات التي أعلنت عنها مايكروسوفت أمس في مؤتمرها. بينكتاب السطح بسعر 2399 دولارًاوSurface Studio بسعر 3000 دولار، أعلنت شركة Redmond عن وصول سماعات الرأس الواقعية التي تعمل بنظام Windows والتي يمكن الوصول إليها بسهولة والتي تم تصنيعها بواسطة شركائها.
يعد سوق الواقع الافتراضي سوقًا متناميًا سواء في مجال ألعاب الفيديو أو مع الاستخدامات الأخرى مثل التعليم أو السياحة أو إنشاء الوسائط أو استهلاكها. اليوم، ينقسم هذا السوق إلى ثلاثة قطاعات مع سماعات الواقع الافتراضي المحمولة، مثلسامسونج جير في آر، بأقل من 100 يوروبلاي ستيشن في آر من سونيبسعر 399 يورو وسماعات للكمبيوتر الشخصي،كوة المتصدعوآخروناتش تي سي فيفبأكثر من 800 يورو. قدمت Microsoft بالأمس شيئًا يمكن أن يضفي طابعًا ديمقراطيًا على الواقع الافتراضي على جهاز الكمبيوتر.
أول سماعات رأس متاحة للكمبيوتر الشخصي
كما أعلن في وقت سابق في Computex هذا العام، أحاط ناشر Windows نفسه بشركائه في التصنيع منذ فترة طويلة (Acer وAsus وDell وHP وLenovo) لبناء سماعات رأس للواقع الافتراضي ضمن بيئة Windows أرخص بكثير من المنافسين، نظرًا لأنها أعلنمن 299 دولار. تحدد Microsoft ذلك للعمل،لن تتطلب سماعات الرأس جهاز كمبيوتر متطورًا كما هو الحال بالنسبة لـ Oculus. سيكون الكمبيوتر الشخصي أو الكمبيوتر المحمول ذو الأسعار المعقولة متوافقًا.
إعداد بسيط، بدون كاميرا
ستكون سماعات الرأس هذه أيضًا سهلة التهيئة نظرًا لعدم وجود كاميرا خارجية لتثبيتها على عكس منتجات Sony أو HTC أو Oculus. في الواقع، كل خوذة تدمج أجهزة الاستشعار والكاميرات في المقدمة،مثل سماعة الواقع المختلط Hololensوالتي تسمح للكائن بمسح بيئته وإيجاد طريقه في الفضاء بشكل مستقل.
كما هو الحال في Hololens، توجد الكاميرات على الخوذة وهذا يعني ذلكسيتعين عليك تمرير يديك في مجال رؤيتك حتى يتم التعرف عليها. وإلا سيكون من الضروري استخدام الأجهزة الطرفية (الماوس، لوحة المفاتيح، وحدة التحكم، وما إلى ذلك) ولكن لا ينبغي التعرف على حركات المستخدم كما هو الحال مع وحدات تحكم HTC Vive أو Sony PS Move.
ويندوز الثلاثية الأبعاد
على عكس HTC Vive وOculus Rift اللذين يستخدمان منصات مستقلة، فإن سماعات الرأس التي قدمتها Microsoft بالأمس يجب أن تكون جميعها ملحقات لنظام التشغيل Windows 10 Creators Update، وهو الإصدار التالي من النظام الذي سيتم إطلاقه في بداية عام 2017. وهذا يعني أن البيئة والواجهة سوف كن قريبًا جدًا من تلك المستخدمة في سماعة الرأس Microsoft Hololens، بدون الواقع الافتراضي.
لم يتم الإعلان عن التوفر
من ناحية أخرى، لم تقدم مايكروسوفت أي تفاصيل حول سماعات الرأس المصنعة لها. ربما كان ما تم تقديمه على خشبة المسرح نموذجًا أوليًا، ليس لدينا حتى علامته التجارية، ولم يكن لدى شركة ريدموند ذلكأعلن عن عدم وجود فترة الإصدار أو التوفر.
من المقرر إصدار Windows 10 Creators Update في أوائل عام 2017، وقد تم تقديم سماعات الرأس هذه كملحقات لهذا التحديث. لذلك دعونا نأمل أن يقوم المصنعون بإصدار أجهزتهم قريبًا. الCES في لاس فيغاس في أوائل ينايريمكن أن تكون فرصة لهم للإعلان عن خوذاتهم.
ماذا عن الاكس بوكس؟
الاستخدام الأساسي للواقع الافتراضي اليوم هو ألعاب الفيديو. يتم بيع كل سماعة رأس، خاصة تلك من Oculus وHTC وSony، كملحقات للألعاب، ومع ذلك لم تذكر Microsoft جهاز Xbox مرة واحدة أثناء الإعلان عن سماعات الواقع الافتراضي هذه.
الشركة تستعد حالياإصدار جديد من Xbox، يُعرف باسم Project Scorpioوالتي تم الكشف عنها في معرض E3 وستكون متوافقة مع الواقع الافتراضي. من المتوقع أن يتم إصدار Project Scorpio في نهاية عام 2017. ولا يزال يبدو غريبًا أن Microsoft لم ترغب في الإعلان عن توافق هذه السماعات مع وحدة التحكم الخاصة بها، على الرغم من أنها تعمل الآن بنظام التشغيل Windows 10.
نراكم كل يوم أربعاء على Twitch، من الساعة 5 مساءً حتى الساعة 7 مساءً، للمتابعة المباشرةالعرض Survoltésمن إنتاج فراندرويد. سيارة كهربائية، دراجة كهربائية، نصيحة الخبراء، ألعاب أو شهادات، هناك شيء للجميع!