سلسلة اكس بوكس S: المزيد من العروض الحصرية والألعاب للجميع قادمة على المزيد من الوسائط

قبل معركة نوفمبر وإطلاق أجهزتها الجديدة، تعمل شركة Xbox على شحذ أسلحتها. عاد فيل سبنسر، رئيس فرع الألعاب في مايكروسوفت، إلى كتالوج Xbox وإخفاقاته. لكنه يقول إنه واثق من الجيل القادم من Xbox Series X/S مع كل الجهود المبذولة.

المصدر : اكس بوكس

15 يوما من وصولXbox Series X وXbox Series S، يتحدث فيل سبنسر بسهولة أكبر في الصحافة. أصبح رئيس Xbox بلا شك وجهًا لفرع الألعاب في Microsoft في السنوات الأخيرة. لقد عززت الخطوات النهائية للجيل السابق من وحدات التحكم المنزلية وشكلت التحول الجديد لـ Xbox، والذي يركز بشكل أكبر على المجتمع والخدمات والمحتوى. أكثر عدوانية بالمعنى الجيد للكلمة وطوعية، حتى يمكن للمرء أن يقول.

لذلك، من الطبيعي أن يطلق الأمريكي المرح كل قوته مع بزوغ فجر عصر جديد ويهاجمه Xbox بطريقة أكثر هجومًا.

تم تعزيز Xbox بثقة Microsoft

رئيس Xbox فيل سبنسر على خشبة المسرح في مركز جالينوس خلال مؤتمر E3 2019

وهكذا انغمس فيل سبنسر في الثقة مع زملائنا فيمفاعل اللعبة. وهكذا اعترف بأن ظهور جهاز Xbox One لأول مرة لم يكن بالضرورة مُدارًا بشكل جيد، مما يعني أن الافتقار إلى الألعاب الحصرية الذي تعرض لانتقادات طويلة لم يكن بلا أساس. "عندما أعود بذاكرتي إلى السنوات الأولى لجهاز Xbox One وحتى نهاية 360، فإننا كشركة لم نستثمر بشكل كافٍ في قدراتنا الإبداعية في استوديوهاتنا وقد أظهر ذلك»، يعترف بالموقع المتخصص. "يستغرق إنتاج اللعبة الكثير من الوقت. إذا لم تستثمر بشكل كافٍ، فلن يظهر ذلك في العام المقبل (...)، ولكن ربما خلال ثلاث أو أربع أو خمس سنوات.»

ولذلك قرر أن يتولى زمام الأمور حتى قبل ترقيته إلى منصب رئيس شركة Xbox والحصول على الصلاحيات الكاملة التي منحها له ساتيا ناديلا، رئيس شركة Microsoft الذي جعل الألعاب إحدى الركائز الخمس لأعماله. "لقد استغرق الأمر منا بعض الوقت للعثور على الشركاء المناسبين والحصول على دعم الشركة"، يتذكر فيل سبنسر. "نقدم الآن 23 استوديوًا للطرف الأول ومجموعة مذهلة من الألعاب. »

البحث عن الألعاب "العادية"...

ولكن على الرغم من الاستثمارات،الاستحواذ الباهظ الثمن على ZeniMax وجميع استوديوهاتها (Doom، Fallout، Skyrim، Dishonored، وما إلى ذلك)،والرغبة في البحثقم بتجنيد المزيد من الجواهر في استوديوهات Microsoft "لتنويع العرض"، يدرك Phil Spencer أن محفظة Xbox لا تزال تفتقد بعض الفئات. "إذا نظرنا إلى ما يلعبه الأشخاص على المشتركين في Xbox وXbox Game Pass، فأعتقد أننا نفتقد المحتوى "العادي" الذي يمكن أن يجذب أكبر عدد ممكن من الأشخاص. المحتوى المصنف E من قبل ESRB (European PEGI 3، ملاحظة المحرر) ليس من نقاط قوتنا"، يعترف خليفة دون ماتريك على رأس Xbox.

"Ori and the will of the Wisps"، لعبة شاعرية ولكنها سهلة بشكل خادع // المصدر: Xbox/Moon Studios

صحيح أن Xbox غالبًا ما قام بتقدير FPS الخاص به على أنهالتروس من الحربأوهالةأو حتى ألعاب محاكاة السباقات الأكثر تقدمًا مثلفورزا موتورسبورتأوفورزا هورايزن. وحتى الشعريةأوري والغابة العمياء/إرادة الخصلاتبعيدة عن متناول اللاعبين الأقل خبرة. "نمن الواضح أن لدينا Minecraft ولدينا عدد قليل من الآخرينيتذكر."ولكن عندما أفكر في توسيع اللوحة الإبداعية المتاحة لفرقنا، أقول لنفسي إن ذلك أمر بالغ الأهمية. »

فكرة جيدة، خاصة عندما يبدو أن جهاز PS5 يتخذ اتجاهًا عامًا أكثر بعناوين مثلSackboy: مغامرة كبيرة، غرفة ألعاب Astroأو حتىالسقاطة والقعقعة: الصدع وبصرف النظرللترويج لوحدة التحكم الخاصة بها.

Game Pass كحامل قياسي

من الواضح أن وراء هذه الرسالة وهذا النداء الموجه إلى الاستوديوهات التي قد تكون مهتمة بمغامرة Microsoft Studios، هناكممر اللعبة,مركز عصبي جديد للأفكار والابتكارات في Xbox. حاضر علىالألعاب السحابية,l'offre All-Accessشراء وحدة التحكم بالائتمان، معزز لجذب المزيد من اللاعبين وربماقريبا على أجهزة التلفاز متصلة أم لا، فإن عرض الوصول غير المحدود إلى ألعاب الاشتراك هو أوزة الشركة المصنعة الأمريكية الجديدة التي تضع البيض الذهبي. ومن هنا رغبته في الرغبة دائمًا في إثرائها. "كلما استمرت خدمة Game Pass في النمو، زادت حاجتنا إلى رعاية مشتركيها. مع النمو الذي نشهده، أتوقع أننا سنكون دائمًا في هذه الديناميكية لدمج المبدعين،» وقال انه لا يخفي.

الاستوديوهات البالغ عددها الآن 23 في فريق Xbox // المصدر: Klobrille

«نحن نبحث باستمرار عن فرق يمكنها إنشاء تراخيص جديدة وسرد قصص جديدة. أنا أقدر الفرق التي تفكر في الإبداعات الجديدة"، تحمس فيل سبنسر، ولا سيما ذكر Starfield أو عنوان لعبة الإكراه التالي.

الألعاب على PS5 أو Switch أكثر من غير مؤكدة

النمو والنمو والتنوع وتقديم المزيد دائمًا لأكبر عدد ممكن من الأشخاص: هذه هي الفكرة المهيمنة الجديدة لـ Xbox في عصر Phil Spencer. ولكن، إذا كانت Microsoft غالبًا ما تتبع منطق "مشاركة»، ومن الواضح أنه لم يعد هناك الكثير من التساؤلات حول هذا الموضوع. متعددة اللاعبين، ووحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي نعم. لكن تسليم العناصر الحصرية الخاصة بك بسهولة إلى Nintendo Switch أو أي شيء آخر لم يعد أمرًا مؤكدًا. "عندما أفكر في الألعاب، أريد أن يلعبها أكبر عدد ممكن من الأشخاص، وهذا جزء من استراتيجيتنا في Xbox"، يؤكد. لكن شاهد لعبةسيظل وصول Xbox إلى Switch لاحقًا في عالم الاستثناء. «لقد أنشأنا مستوى معينًا من التوقعات بين عملائنا. قد تكون هناك حالات شاذة صغيرة من وقت لآخر مرتبطة بعلاقات معينة لدينا أو برغبات محددة لبعض المطورين. (لكن) هدفنا الرئيسي، وطريقتنا في قياس نجاحنا، هو عدد الأشخاص الذين يلعبون على Xbox،» يغضب رئيسه في X.

ولهذا، من الواضح أنه لا ينوي جذب اللاعبين على PS5 أو Switch، بل ينوي توسيع مجال عمل Xbox عبر دعم آخر، ولا سيما الهواتف الذكية،حتى في أبل.

عندما نتحدث عن الأشخاص "الذين يلعبون على Xbox"، فإننا لا نعني "الأشخاص الذين يلعبون على وحدة تحكم Xbox". هذا هو الشخص الذي يتصل ويلعب من خلال جزء من نظامنا البيئي، سواء على منصة الطرف الأول أو منصة الطرف الثالث. يمكن أن تكون هذه المنصة عبارة عن هاتف Android أو Switch أو جهاز كمبيوتر. هذه هي الطريقة التي نرى بها الأشياء.

ويتبادر إلى الأذهان مسألة ألعاب Bethesda في مكان آخر غير Xbox أو Game Pass... لكن فيل سبنسر يوضح أنه لا يمكنه الخوض في الموضوع، لأنه لن يُسمح له بالحديث عنه إلا في عام 2021، عندما يتم إبرام الاتفاقية بين ZeniMax وXbox. "تعتبر العروض الحصرية أدوات تسويقية رائعة ويمكن أن تؤدي إلى ألعاب رائعة. ولكن هل الألعاب أفضل إذا كان بإمكان المزيد من الأشخاص الاستمتاع بمزيد من الألعاب الرائعة في نظامنا البيئي؟ أعتقد ذلك،"تحليل فيل سبنسر."ولهذا السبب نشحن لعبتنا إلى Xbox، ونشحن لعبتنا إلى الكمبيوتر الشخصي، وإذا كان لديك هاتف يعمل بنظام Android، فيمكنك لعب ألعابنا أيضًا. »

محتوى وافر ومجتمع متزايد باستمرار ووحدات تحكم جديدة في الدعم - ولكن ليس هذا فقط -: تظل Xbox وفية لرسالتها وتمنحها بالتأكيد المزيد من القوة.