Nintendo Switch Pro: سيكون متوافقًا مع DLSS، لكن ما هو؟

يعد Nintendo Switch Pro مجرد شائعة في الوقت الحالي، ولكنه يجعل الناس يتحدثون: دقة 4K، وشاشة OLED، و... DLSS. بالضبط، ما هو DLSS؟

هذا ليس جهاز Nintendo Switch Pro، ولكنه قد يبدو هكذا // المصدر: Computer Bild

شائعات حول القادمنينتندو سويتشتم تداولها لفترة طويلة جدًا. ومع ذلك، في الآونة الأخيرة، كان هناك المزيد والمزيد منها حول الشخص الذي نسميه "Switch Pro". إنه سؤالالعاب حصريةوسائل الإعلامبلومبرجيستحضر وحدة مجهزةشاشة OLED بدقة 4Kبينما أوضحت نينتندو ذلك بالفعللم تكن تنوي استبدال وحدة التحكم الهجينة المشهورة جدًا لفترة من الوقت. ولذلك يمكننا أن نعتقد أن النموذج المتوقع لعام 2021 سيتعايش مع النسخة الأصلية مثل ما رأيناه معسويتش لايت.

لذلك يمكننا أن نشهد وصول Switch Pro مع دعم تعريف 4K وتكامل تقنية DLSS من Nvidia. تعريف 4K، ستفهم أن الصورة يجب أن تكتسب المزيد من التفاصيل مع عرض العديد من وحدات البكسل على الشاشة. أما بالنسبة لـ OLED، فهذا يسمح بالحصول على صورة أكثر تباينًا وزوايا مشاهدة أفضل وزيادة في عمر البطارية. ولكن ماذا عن DLSS؟

إذا كان لديك جهاز كمبيوتر مزود بـبطاقة رسوميات Nvidia GeForceالأخيرة، ربما لديكDLSS. تم الإعلان عن هذه التقنية في عام 2018 وغالباً ما يتم تفسيرها بالقول إنها فائقة الجودة.أخذ العينات مع التعلم الآلي. حتى لا تضيع، فقد حان الوقت لشرح ما هو عليه حقا.

باستخدام DLSS، ستنتج بطاقة الرسومات صورة ذات دقة أقل، مع عدد بكسلات أقل، من دقة الصورة التي نريد حقًا عرضها على الشاشة. على سبيل المثال، لعرض 4K، تنتج بطاقة الرسومات صورة عالية الدقة بالكامل. يتيح لك هذا إنتاج المزيد من الصور لتحسين سلاسة لعبة الفيديو الخاصة بك.

لمنع تدهور الصورة، هذا هو المكان الذي تأتي فيه خوارزمية Nvidia. فهي تستخدم تقنية ذكاء اصطناعي تعتمد على التعلم الآلي الذي قام بتحليل الآلاف من تسلسلات الصور التي تم إنشاؤها بمساعدة كمبيوتر فائق السرعة. يؤدي هذا إلى تدريب الخوارزمية لتكون قادرة على إنتاج صور بنفس الجودة، ولكن دون بذل جهد كبير لبطاقة الرسومات للقيام بذلك. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن DLSS تقنيات تقليدية لتحسين الصور مثلمكافحة التعرج. الهدف من كل هذا: عرض الصورة النهائية التي يبدو أنها تم إنشاؤها بدقة أعلى ومستوى أكبر من التفاصيل.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

الفكرة هي التأكد من أن عروض الألعاب محسوبة بدقة Full HD، على سبيل المثال، ولكن لدينا انطباع بأننا نرى 4K. وهذا ما تفعله تقنية DLSS 2.0، حيث توفر هذه التقنية تعريف "x4"، مما يتيح لك تحويل الألعاب بدقة 1080 بكسل إلى ألعاب بدقة 4K.

لذلك نتصور أنه، إذا كان موجودًا في النهاية، فإن Nintendo Switch Pro سيستفيد من تطور شريحة الرسومات الخاصة به لدمج عدد قليل من نوى Tensor. هذه هي تلك الموجودة في GeForce RTX بالإضافة إلى النوى التقليدية. من الواضح أن جميع ألعاب نينتندو يجب أن تكون متوافقة مع هذه التكنولوجيا، والأمر متروك للناشر للقيام بهذا العمل. للتذكير،نينتندو سويتشيستخدم الحالي شريحة من Nvidia تسمى Tegra X1 والتي تستخدم بنية رسومات مشابهة لتلك الخاصة بوحدات معالجة الرسومات لأجهزة الكمبيوتر.

nintendo-switch

8/10

Nintendo_Switch_Lite_2019_FrAndroid