اختبار NVIDIA GEFORCE RTX 5070: نفيديا ضحى منتصف المدى

هي الممثل الحقيقي المتوسط ​​في Nvidia هذا العام: يتم وضع Geforce RTX 5070 كملفبطاقة الرسوماتبالنسبة للعبة في 1440 بكسل ، فإن التعريف الذي يبدأ فيه اللاعبون في التفضيل بعد 1080 بكسل.

ولكن تمامًا مثل أخته الكبرى ، 5070 TI ، التكنولوجياDLSSوينبغي أن يفتح توليد إطار متعدد الأطر استخدامات 4K للألعاب المتوافقة. للحصول على بطاقة عند 649 يورو في الأسعار الأساسية الأساسية (إذا وجدتها بهذا السعر) ، فقد نتوقع أفضل حل وسط على الورق.

الخصائص الفنية

نموذجNvidia Geforce RTX 5070
التعريف المدعوم القصوى7680 × 4320 بكسل
اسم رقاقةGB205-300
بنيانبلاكويل
التردد الأساسي2،16 جيجا هرتز
معالجات التدفق6144
تتبع الشعاعoui
كمية ذاكرة الفيديو12 اذهب
واجهة الذاكرة192 بت
نوع الذاكرةGDDR6X
طلعاتHDMI 2.1b ، DisplayPort 2.1b
موصلات الطاقة2 × 8 PCIE PIN
تكنولوجياnvidia gsync
طول242 ملم
الطيارين / السائقينرابط الطيارين / السائقين
لونجريس
استهلاك250 واط
الغذاء الموصى به650 واط
ورقة المنتج

خلف Geforce RTX 5070 RTX 4070 ويقدم جميع الميزات الجديدة لهندسة Blackwell مع أجيال جديدة من Tracing Ray Tracing و Tensor. يزداد عدد قلوب CUDA قليلاً (6144 مقابل 5888 لـ RTX 4070) بالإضافة إلى تردد الساعة الأساسي الذي يتجاوز 2 جيجا هرتز.

تكمن الجدة العظيمة هنا مرة أخرى في الانتقال إلى ذاكرة GDDR7 التي توفر عرض النطاق الترددي وسرعة 33 ٪ أسرع في هذا الجيل.

تستهلك البطاقة 50 واط إضافية مع 250 واط TGP لـ RTX 5070.

تم اختبار بطاقة الرسومات في إصدار إصدار مؤسسها وتم توفيره بواسطة NVIDIA لأغراض هذا الاختبار.

التكوين de test

  • اللوحة الأم: ASUS TUF Gaming X870-Plus WiFi (BIOS 0830)
  • المعالج: AMD Ryzen 7 9800x3d (5.2 جيجاهرتز ، 8 قلوب ، 16 خيوط)
  • إعادة صياغة: Corsair Icue Link Titan 360 RX RGB AIO
  • Mémoire: 32 Go de Ram Ddrm 6000 MHz (Corsair Dominator Platinum RGB)
  • SSD: Samsung 990 Pro Pcie 4.0 NVME
  • الغضب: Corsair HX1500i 1500W
  • Boitier: تدفق NZXT H7
  • البرنامج: Windows 11 24H2 (مع Nvidia Geforce Game Ready 572.50 برامج تشغيل)

تصميم

يحتفظ Geforce RTX 5070 بالتصميم الجديد للنسخة الرسمية للمؤسس من NVIDIA التي تمكنا من اكتشافها مع RTX 5090. لا تتبنى هنا نظام التبريد الجديد "تدفق مزدوج" الذي يطرد الهواء لأعلى ويعتمد نظام الجيل السابق ، مع وجود عكسي في GPU.

البطاقة أقل من الطاقة -تستهلك من RTX 5080 أو 5090 (250W) ، يمكننا أن نفهم هنا اختيار NVIDIA ، لكننا سنحاول قياس أدائها الحراري والصوت.

هذه هي بطاقة الرسومات الأولى في النطاق لاعتماد تنسيق أكثر إحكاما: 24.2 سم مقابل 30.4 سم لـ RTX 5080 في إصدار FE ، مع انخفاض عرض 11.2 سم (مقابل 13.7 سم من RTX 5080. يجب أن يدمج المزيد من الصناديق.

RTX 5070 بجوار RTX 5080 // المصدر: Chloé Pertuis for Prowerroid

الأداء في اللعب

يتم وضع RTX 5070 في الجزء الأوسط المترج من جيل Blackwell ، مع التركيز على اللعبة في 1440 بكسل للمشغلات المختلفة من اللاعبين: لعبة تنافسية على التردد العالي من التجربة المنفردة مع خيارات Ray و Path Tracing.

لقد اختبرنا البطاقة لهذا التعريف ، ولكن أيضًا في 4K مع معرفة كيفية تمكن Nvidia من تطوير هذا الجزء على الوضوح العالي جدًا. قارنا البطاقة مع النماذج الأخرى من مقطعها (هنا RTX 4070 Super) ، وأيضًا RTX 3070 ، الذي يبحث أصحابها بالتأكيد عن بديل.

المعايير الاصطناعية

نبدأ مع معايير اصطناعية للتقييم الأول لوضع البطاقة في مواجهة المنافسة. في اختبار الصلب البدوي لـ 3DMark in Raterization (باستثناء تتبع الشعاع) ، يتم وضعه بين RTX 4070 Super و RX 7900 XT من AMD. لا يزال Super RTX 4070 Ti في المقدمة قليلاً.

في تتبع الشعاع ، لا تزال Nvidia تهيمن إلى حد كبير على الرقص بينما لا يزال RTX 5070 بين RTX 4070 Super و RTX 4070 Ti Super. إنها الآن مسألة قياس هذه العروض على المحك.

النقل

في Ratering Pure ، يوفر RTX 5070 أداءً مشابهًا لـ RTX 4070 Super ، يصل إلى 6 إلى 7 ٪ اعتمادًا على التعريف المختار.

في 1440 بكسل ، تكون التطورات ملحوظة على بعض العناوين المحسّنة تقليديًا لـ Nvidia (Cyberpunk 2077 ، الأسطورة السوداء Wukong) وأكثر تقاسًا على الآخرين ، من 2 إلى 3 ٪. تبلغ فجوة الأداء الخالص مقارنة بـ RTX 3070 حوالي 58 ٪ في المتوسط ​​7 ألعاب. لاحظ أن هذه الأرقام لا تأخذ في الاعتبار تنشيط DLSS والتي سنتحدث عنها بمزيد من التفصيل.

في 4K ، زاد RTX 5070 بنسبة 7 ٪ مقارنة بـ 4070 Super ، مع زيادة ملحوظة إلى حد ما في Cyberpunk 2077 (+22.3 ٪) والتي تصل إلى 50 إطارًا في الثانية.

لذلك نحن على تطور صغير لنجم GPU المتوسط ​​من العام الماضي وبدون خيار مفاجئ جميعهم موجودون لأصحاب RTX 3070.

تتبع الشعاع

إذا تم تجهيز RTX 5070 بقلوب تتبع شعاع الأجيال الجديدة ، فاجأنا تدابيرنا في أكثر من احترام. في 1440 بكسل ، يوفر أداء أقل بقليل من الأداء 3 ٪ مقارنة بـ RTX 4070 Super. الرقم الذي يفسره الانحدارات في ثلاثة ألقاب من لوحةنا: Alan Wake 2 (-1.6 ٪) ، Dragon Age the Veilguard (-1.4 ٪) و Star Wars Outlaws (-4.4 ٪).

بدافع الفضول ، قمنا بقياس أداء تتبع الشعاع في تعريف 4K ولاحظنا تخفيضات كبيرة في الأداء مقارنة بـ 4070 Super في لعبتين: الأسطورة الأسطورية Wukong (-12.5 ٪) و Cyberpunk 2077 (-16.7 ٪). الأرقام التي فوجئت ، خاصة وأن GDDR7 تعزز اللعبة بشكل كبير للغاية ، وعادة ما تكون الهندسة المعمارية Blackwell أكثر قوة على ألعاب Ray و Path Tracing.

ومع ذلك ، فإن التقدم ضخم بالنسبة لأصحاب RTX 3070 ، حيث كانوا خارج جيل RTX 40: في 1440 بكسل ، يقوم RTX 5070 ببساطة بإلغاء تأمين اللعبة في تتبع الشعاع بأداء أكبر بنسبة 156 ٪ على لوحة مكونة من 6 ألعاب. أصبح آلان ويك 2 أخيرًا قابلاً للعب ، خاصةً عندما تمزق تقنية مثل DLSS.

DLSS 4 للعبة في 4K

إذا كنت تشتري أو لديك بطاقة NVIDIA ، فأنت بالتأكيد واحد من 80 ٪ من اللاعبين الذين يقومون بتنشيط DLSS في ألعابهم لتحسين الأداء. في كثير من الحالات ، يجعل التنشيط الوحيد للحل الفائق من الممكن الوصول إلى الشريط الرمزي لـ 60 إطارًا في الثانية.

من خلال توليد الأطر المتعددة ، يجعل DLSS 4 ببساطة من الممكن السماح للعبة في 4K و Ray Tracing ، وهي منطقة تفتقر إليها منطقياً في قطاع الأسعار هذا.

في 1440 بكسل على Cyberpunk 2077 و Alan Wake 2 ، يتيح لنا MFG 4X الوصول إلى ما بين 150 و 160 إطارًا في الثانية ، وهي قفزة خطيرة مقارنة بـ 25 صورة في الثانية مع DLSS المنشطة. هنا مرة أخرى ، يزداد الكمون قليلاً مع كل تعديل ، من أجل انطباع السيولة الذي يبدو لنا دائمًا حل وسط ممتاز.

في 4K ، يجعل MFG ببساطة لعبتين قابلة للعب في تتبع المسار ، حيث يتيح MFG 4x الجذب حوالي 125 إطارًا في الأداء في أداء DLSS.

لقد قمنا أيضًا بمقارنة التعديل مع RTX 50 الآخر الذي تم اختباره في الأسابيع الأخيرة: يتيح الارتفاع فجوة أداء أكثر أهمية ومزمن عالمي منخفض. من الواضح أن جميع النماذج غير موجودة في نفس العلامة التجارية.

الأداء الإبداعي

يسلط NVIDIA أيضًا الضوء على أداء وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها للتصميمات ، وخاصة في تحرير الفيديو. في مؤشر Procyon Ult first Pro ، والذي يركز بشكل خاص على تسارع GPU ، يتجاوز RTX 5070 RTX 4090 ، سواء من حيث العلاج وتقديم.

نقوم أيضًا بقياس أداء برنامج Davinci Resolve ، والذي يعتمد بشكل خاص على تسارع GPU وميزاته IA. هنا ، يتم وضع RTX 5070 على مستوى RTX 4070 Ti Super ويبقى وراء RTX 4080. نحن نستند هنا على ما قبل النسخ من البرنامج الذي توفره NVIDIA أثناء انتظار التحديث النهائي.

على الخلاط ، تكون البطاقة كوعًا مع RTX 4070 Super وتبين أنها آخر جيل من جيل Blackwell.

الاستهلاك ودرجات الحرارة

تعلن NVIDIA عن استهلاك 250 واط لـ RTX 5070 ، وهو رقم تمكنا من ملاحظته في 1440 بكسل على Cyberpunk 2077 مع خيارات تتبع الأشعة غير المنطوقة. يضع هذا التعريف هنا الوزن هنا على وحدة معالجة الرسومات ، وبالتالي يمكن أن يستهلك المزيد مع ترددات الصورة العالية.

تفعيل DLSS يجعل من الممكن خفض الاستهلاك حوالي 222 واط ، بما في ذلك الجيل متعدد الإطارات في تعديل 4x.

وضعالاستهلاك (W)درجة حرارة كحد أقصى (درجة مئوية)
تتبع المسار24470
نقطية25471
جودة DLSS22369
DLSS MFG 4x22268

مستوى درجة الحرارة ، نحن حوالي 71 درجة ، DLSS يجعل من الممكن الانخفاض إلى 68 درجة.

ومع ذلك ، أثبت نظام التبريد أنه صاخب بشكل خاص مقارنة بالنماذج الأخرى في النطاق. وبالتالي يبدو أن الهيكل المخفض ومشجعه الأصغر أقل فعالية لتبديد هذه الحرارة.

السعر والتوافر

يتم تقديم نسخة Geforce RTX 5070 في إصدار مؤسس بسعر الأساس البالغ 649 يورو. يمكننا أن نجد هذا السعر على عدد قليل من بطاقات الشريك ، لكن معظمهم سيبيعونه بسعر يمكن أن يتسلق بضع مئات من اليورو.

من الواضح أن السؤال الكبير سيبقى أسهم متوفرة في حين أن وحدات معالجة الرسومات الأولى من هذا الجيل كانت سريعة للغاية ، وخاصة النماذج في MSRP.