التظليل العصبي: تصل ثورة صغيرة في التقديم مع Nvidia و Microsoft

تعلن Nvidia و Microsoft عن وصول تقنية تقديم جديدة في DirectX ، التظليل العصبي. تتوفر قريبًا من المطورين ، وعدت بحجة جديدة لألعاب الفيديو المستقبلية.

لقد أعلن NVIDIA و Microsoft عن وصول التظليل العصبي في Windows DirectX API. بعد إعلان أولي في يناير ، ستكون هذه التقنية الجديدة في متناول المطورين في وقت قريب للمطورين في إصدار نظرة عامة.

للذهاب أبعد من ذلك
تعد Microsoft عروضًا لا تصدق بفضل DirectX في عام 2025

Directx SE مع التقديم العصبي AU

فينشر بيان صحفي نشر يوم الخميس 13 مارسأكد Nvidia و Microsoft وصول تقنية التظليل العصبي في DirectX في أبريل.

Pack Surface Pro 11: 510 € تخفيض في FNAC

يجمع هذا الكمبيوتر الهجين 2-in-1 المتطرف بين الطاقة (Snapdragon X Elite ، ذاكرة وصول عشوائي 16 جيجابايت) وتصميم خفيف للغاية. 13 ″ شاشة تعمل باللمس ، القلم ، لوحة المفاتيح و Copilot+: تم بيع ملك الإنتاجية هذا بالفعل في FNAC.

إذا كان مفهومًا لا يزال غامضًا للاعبين ، فيجب أن يأخذ أهميته في السنوات القادمة. في مجملها ، فإن التقديم العصبي هو تقنية تتكون من استخدام الذكاء الاصطناعى في عملية تقديم الرسوم لصورة لعبة فيديو.

يمكن الآن لتدوين قلوب شبكات عصبية صغيرة من أجل توليد القوام أو المواد أو حتى الضوء. حاليًا ، يتم استخدام نوى Tensor لتكنولوجيا DLSS ومكوناتها المختلفة: الدقة الفائقة (الارتفاع) ، وتوليد الصور وإعادة بناء الشعاع.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

يمر تنشيط التظليل العصبي عبر المتجهات التعاونية ، مما سيسمح لهذه الشبكات العصبية بتشغيل تظليل بكسل دون تحميل بطاقة الرسومات. لذلك ، يدعم الذكاء الاصطناعى مرحلة تقديم الرسوم أثناء تخفيف الحمل لذاكرة الفيديو.

لقد رأينا ذلك مع تقنية ضغط القوام العصبي ، ولكن أيضًا من المواد العصبية. لقد وعدنا هنا بعرض قريب من الأداء المسبق (غير المتصل) بالأداء غير المتغير ، وحتى المحسّن.

تقنية غير حصرية في نفيديا

لاحظ أن وصول التظليل العصبي في DirectX سيكون قادرًا أيضًا على الاستفادة من شركات GPU الأخرى ، وهي AMD و Intel وحتى Qualcomm. ستتمكن أدنى شريحة تتضمن مسرعات التيار المتردد من دعم الألعاب باستخدام هذه التقنية.

ومع ذلك ، نحن فقط في بدايات عصر جديد ، يعتمد وصوله قبل كل شيء على اعتماد مطوري ألعاب الفيديو. يمكن أن نتخيل أن الألعاب مثلويتشر 4أوالسيطرة 2، يمكن أن يكون القادم من الاستوديوهات قريبًا جدًا من Nvidia (CD Projekt و Remedy Entertainment) ، أول مرشحين جيدين للغاية.


هل تعلم؟ تتيح لك Google News اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتfrandroidETNumerama.