بعد Bungie، تهدف PlayStation إلى عمليات استحواذ أخرى على الاستوديو

لقد حان دور شركة Sony لتعزيز ترسانتها من الاستوديوهات الداخلية من خلال عمليات الاستحواذ. الشركة المصنعة واضحة: إنها تستعد لعمليات استحواذ أخرى.

لقد كنا نقول ذلك منذ عدة سنوات: صناعة ألعاب الفيديو في كامل تركيزها. من الصعب عدم توضيح الأمر أكثر من شهر يناير 2022 حيثأعلنت شركة Take Two عن استحواذها على Zynga مقابل 12 مليار دولار. مايكروسوفت من Activision-Blizzard(68.7 مليار دولار) وأخيراً شركة سوني مع الاستحواذ على Bungie مقابل 4 مليارات دولار.

منذ عام 2018،مايكروسوفت على وجه الخصوص زادت عمليات الاستحواذللانتقال من عدد قليل من الاستوديوهات الداخلية إلى أكثر من ثلاثينمن أجل تشغيل Xbox Game Pass الخاص بك. من الآن فصاعدا، من المحتمل أن تقوم شركة ريدموند بتعليق طموحاتها أثناء الانتظارالتحقق من صحة الاستحواذ على Activision-Blizzard أم لا. وربما تتجنب ميكروسوفت تنفير سلطات المنافسة من خلال إضافة عمليات الاستحواذ إلى ملف مثير للاهتمام بالفعل.

من جانبها، تعتزم شركة سوني الاستفادة من فترة توقف منافسها المباشر للتوسع.

"نحن بعيدون عن الانتهاء"

في مقابلة أعطيت لصناعة الألعاب، جيم رايان، رئيس PlayStation، واضح جدًا.

يجب عليك بالتأكيد أن تتوقع المزيد. نحن بعيدون عن الانتهاء. مع PlayStation، أمامنا طريق طويل لنقطعه. في أماكن أخرى من المجموعة، لا يزال أمامنا الكثير لنفعله.

ولذلك ستواصل سوني شراء الاستوديوهات في السنوات القادمة. هذه استراتيجية نشطة من جانب الشركة المصنعة. وهذا أيضاً ما رد عليه فيل سبنسر، رئيس شركة Xbox، بعد الاستحواذ على Bethesda، وهو ما أدى لاحقاً إلى الإعلان عن الاستحواذ على Activision.

ومع ذلك، فإن الشركة المصنعة اليابانية لا تمتلك نفس الموارد التي تمتلكها شركة مايكروسوفت العملاقة. ولذلك سيتعين عليه اتخاذ خيارات استراتيجية للغاية لضمان مستقبله. في مواجهة انتشار عمليات الاستحواذ في الصناعة، يشير جيم رايان إلى أن استراتيجية سوني لم تتأثر: "من وجهة نظرنا، يتعلق الأمر بالقيام بما نعتقد أنه مناسب لـ PlayStation، وما نعتقد أنه الشيء الصحيح الذي يجب القيام به لنقل PlayStation إلى أماكن لم نزرها من قبل».

بالنسبة لبيت بارسونز، رئيس شركة Bungie، فإن عملية الاستحواذ لا علاقة لها بتركيز الصناعة: "كان الأمر يتعلق برؤية مشتركة وكيف يمكننا القيام بالأشياء معًا بشكل أفضل.» رؤية مشتركة ربما كان من الممكن أن تكون لدى Bungie مع Microsoft. لعدة سنوات، تحدثت شائعات في الأروقة عن مفاوضات بين Xbox وBungie، والتي نقلها الصحفي Jez Corden مرة أخرى هذا الأسبوع.

طلب Bungie في الواقع من MSFT مبلغًا أقل.

– جيز (@JezCorden)31 يناير 2022

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى عن طريق تويتر.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به تويتر لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أقبل الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

ويبقى أن نرى من ستلجأ إليه سوني في عمليات الاستحواذ المستقبلية. في الوقت الحالي، ركزت الشركة المصنعة على استوديوهات ألعاب الفيديو مثل BluePoint أو Bungie ولم تضع أنظارها على الناشر. ومع ذلك، بالنسبة للبعض، يبدو أن الاستحواذ على شركة كبيرة مثل Capcom أو Konami أو Square Enix، يلوح في الأفق لمواجهة عمليات الاستحواذ الضخمة في الصناعة.

منذ إطلاق جهاز PS5، أعلنت سوني أيضًا عن شراكات مع استوديوهات جديدة مثل Haven Studios لـ Jade Raymond، و Deviation Games، التي أنشأها المخضرمون في السلسلة.نداء الواجب، الذي سيكون مسؤولاً عن إنتاج AAA حصريًا لجهاز PlayStation. وقعت الشركة أيضًا عقودًا حصرية مع Square Enix حول العديد من العناوين مثلتنبأوآخرونفاينل فانتسي السادس عشر.


هل تعلم؟ تتيح لك أخبار Google اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتفراندرويدوآخروننوميراما.