أعلنت Google Stadia للتو عن مطور جديد ينضم إلى عائلتها: Typhoon Studios. يعمل المطور حاليًا على Journey to the Savage Planet ويقوده مدير Far Cry 4.
خدمة جوجل ستادياالألعاب السحابيةالتي أطلقتها شركة التكنولوجيا العملاقة، لا تزال تكافح من أجل الإقناع. ولسبب وجيه:لم يكن إطلاقه مرضيًا كما كان مأمولًامما جعله يتعرض للصحافة السيئة.
ومع ذلك، تعمل Google جاهدة على تحسينه وجعله متوافقًامع جميع أجهزة Chromecast Ultraوآخرونمن خلال دمج الجوائز مؤخرًاكمثال. لا تزال هناك نقطة واحدة لا نزال بحاجة إلى إقناعها: الألعاب.
تدمج Typhoon Studios خدمة Google Stadia
المكتبة Stadia لا تزال تبدو متهالكةلكن جوجل راهنت على إنشاء استوديوهاتها الخاصة مع Stadia Games and Entertainment لتقديم عناوين حصرية على منصتها. مطور جديد ينضم إلى مجموعتهم:استوديوهات الاعصار.
هؤلاء هم منشئو "Journey to the Savage Planet"، التي تم الكشف عنها في عام 2018 ومن المقرر إصدارها في يناير 2020 على أجهزة PlayStation 4 وXbox One ومتجر Epic Games Store على الكمبيوتر الشخصي. إنه رهان آمن أنه ستتم إضافة إصدار مُكيَّف مع Google Stadia.
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
قد تكون Journey to the Savage Planet أول لعبة رسمية في الاستوديو، ولكن لا ينبغي الاستخفاف بها. وبقيادة Alex Hutchinson، مدير Far Cry 4، يمكنه الاعتماد على العديد من المواهب من Electronic Arts وWarner Bros Games Montreal وUbisoft.
يتحدث Jade Raymond، الذي يدير استوديوهات Stadia داخل Google، عن ذلك بهذه الكلماتصناعة الألعاب: «لقد قاموا بالفعل بتجميع فريق AAA والغرض من عملية الاستحواذ لدينا هو أن يمنحنا ميزة في إنشاء منصة تحدد الألعاب التي يتوقعها الجميع. إنه فريق AAA من خبراء الصناعة الذين يتمتعون بالفعل بعلاقات عمل رائعة وكانوا قادرين على بناء شيء ما بسرعة، ولديهم الكثير من الأفكار الرائعة للمنصة».
ويظل أليكس هاتشينسون أكثر واقعية في نهجه: "نحن ننضم إليهم الآن فقط، لذلك لم نبدأ حقًا مناقشات عميقة حول ما هو التالي، ولكن من الواضح أنني أعتقد أننا نريد أن نبقى أذكياء نسبيًا، ولا نريد أن نصبح فريقًا ضخمًا. ولكن عندما تركز على منصة واحدة ولديك مجموعة جيدة من الأشخاص، أعتقد أنه يمكنك إنشاء الكثير من المحتوى ويكون لديك الكثير من التأثير، لذلك نريد التركيز على ذلك. وبالطبع، مهمتنا هي الاستفادة مما يجعل Stadia فريدة من نوعها - كونها متاحة في كل مكان، وأنها موجودة في السحابة، وتتيح لنا الوصول إلى هذا النوع من القوة الخام السحرية - ومحاولة توسيع نطاق أفكارنا إلى أبعد من ذلك».
نظرًا لخبرة الفريق ودورة التطوير القصيرة نسبيًا في Journey to the Savage Planet، لا يمكننا الانتظار لرؤية ما يمكنهم إنشاؤه من خلال التركيز على تقنيات Google Stadia. في الوقت الحالي، يستخدم Ghost Recon Breakpoint فقط وظيفة جديدة من خلال كونه أول من قام بدمج "Stream Connect" لرؤية شاشات أعضاء فريقه مباشرة.
انضم إلينا من الساعة 5 إلى 7 مساءً، كل خميس، لحضور العرضفتحمن إنتاجفراندرويدوآخروننوميراما! أخبار التكنولوجيا والمقابلات والنصائح والتحليلات ... نراكم مرة أخرىمباشر على تويتشأو في إعادة البثعلى يوتيوب!