Cyberpunk 2077 على PS4/Xbox One: تصحيحات كبيرة لإصلاح الأخطاء واسترداد الأموال المخطط لها

اعتذرت إدارة CD Projekt Red، الشركة المسؤولة عن لعبة Cyberpunk 2077، رسميًا عن الأخطاء التي لوحظت في لعبتها والأداء المحدود للغاية على وحدات تحكم PS4 وXbox One. تعد الشركة بتحديثات لتصحيح ذلك وتذكر المبالغ المستردة المحتملة.

لعبة Cyberpunk 2077 // المصدر: CD Projekt Red

كانت Cyberpunk 2077 لعبة متوقعة بشكل خاص في نهاية عام 2020. قبل إصدارها، كان العنوان يعد بأداء رسومي مذهل وبراعة تكنولوجية مغرية. ومع ذلك، انتهى الأمر بمجتمع الألعاب إلى الشعور بخيبة أمل بعض الشيء عندما كشفت الاختبارات الأولى للعبة عن العديد من الأخطاء والخللإصدارات PS4 و Xbox One لا ترقى إلى مستوى الصفعة المرئية الموعودة إلى حد كبير. على الشبكات الاجتماعية، لم تمر هذه الفواق دون أن يلاحظها أحد على الإطلاق.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

وفي هذا الصدد، أصدرت إدارة شركة CD Projekt Red، الشركة المطورة للعبة Cyberpunk 2077، رسالة رسمية على تويتر للاعتذار “لعدم عرض اللعبة على وحدات تحكم الجيل السابق قبل إطلاقها، وبالتالي عدم السماح لك باتخاذ قرار أكثر استنارة بشأن عملية الشراء". و إضافة: "كان ينبغي علينا أن نولي المزيد من الاهتمام لجعل اللعبة تبدو أفضل على PlayStation 4 وXbox One».

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى عن طريق تويتر.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به تويتر لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

لذلك يعد CD Projekt Red بحل مشكلات الأعطال والأخطاء عبر تصحيحات البرامج التي، وفقًا للبيان الصحفي، بدأ نشرها بالفعل. ومن المقرر بالفعل إجراء جولة أخرى من التعديلات من هذا النوع في الأسبوع المقبل. "سنقوم بالتحديث بانتظام عند توفر تحسينات جديدة»، يحدد الإدارة.

جدول تحديثات وحدة التحكم والمبالغ المستردة

تعلن هذه الرسالة قبل كل شيء عن وصول تحديثين رئيسيين يسمى التصحيح رقم 1 والتصحيح رقم 2 والذي سيصل على التوالي في يناير وفبراير 2021. وبالتالي، يجب تحسين تجربة اللعب في Cyberpunk 2077 بشكل كبير على وحدات التحكم إذا أردنا تصديق البيان الصحفي. لكن كن حذرًا: هذا لن يكون كافيًا لتشغيل اللعبة على هذه الأجهزة مثل "على جهاز كمبيوتر متطور أو وحدة تحكم من الجيل التالي».

أخيرًا، يعالج CD Projekt Red مسألة سداد التكاليف للاعبين الذين أصيبوا بخيبة أمل بسبب عملية الشراء والذين لا يرغبون في انتظار تصحيحات البرامج المذكورة. وتدعو الشركة هؤلاء المستخدمين إلى طلب خدمات PSN وXbox لإعادة اللعبة واسترداد أموالهم. إذا قمت بشراء نسخة مادية، يمكنك محاولة الاتصال بالمتجر الذي باعكها، ولكن إذا لم ينجح ذلك، يمكنك دائمًا إرسال بريد إلكتروني إلى [email protected] لمحاولة الحصول على الرضا.

اعتذار ذو مصداقية؟

هذا كل ما في الأمر بالنسبة للبيان الصحفي الرسمي. في حين أن الاعتذار سيستقبل بلا شك بشكل إيجابي من قبل بعض المستهلكين، إلا أن البعض قد يكون أكثر تشككًا حول صدق هذا الاعتراف بالذنب. نظرًا للأداء المحدود للغاية للعبة Cyberpunk 2077 على PS4 وXbox One، يبدو من غير المرجح أن المسؤولين عن CD Projekt Red لم يكونوا على علم بذلك قبل إطلاق اللعبة. يمكننا أن نتذكر أن الناشر اختار بشكل خاص تقديم إصدارات الكمبيوتر الشخصي فقط من المباراة للصحافة حتى اللحظة الأخيرة.

بالإضافة إلى،تحقيق بلومبرجيكشف أن CD Projekt مارست ضغوطًا شديدة على موظفيها لإجبارهم على الالتزام بالمواعيد النهائية المحددة، على حساب أيام طويلة ومتعبة للغاية. وغالبا ما يشار إلى هذه الممارسات باسم "أزمة» في عالم ألعاب الفيديو. ومع ذلك، من خلال الوعد بنشر تصحيحات متتالية، يمكننا أن نخشى على المطورين فترات جديدة منأزمةخلال الأسابيع القليلة المقبلة.

للذهاب أبعد من ذلك
Cyberpunk 2077: دليلنا "60 إطارًا في الثانية" لتحسين الأداء على جهاز الكمبيوتر