إذا كان هناك موضوع واحد يشغل المناقشات بين اللاعبين (والمستثمرين)، فهو حرب وحدات التحكم. مرة أخرى، تهيمن الأولى على المبارزة بين سوني ومايكروسوفت، وهو وضع لن يكون كارثيا بالنسبة للثانية، التي تركز على نموذج اقتصادي آخر.
على مدى العقدين الماضيين، تمكن جهاز Xbox 360 فقط من البيع بأعداد أكبر من منافسه المباشر، PS3، على مستوى العالم. إذا كانت وحدة التحكم التي شهدت ولادة بعض التراخيص الرئيسية مثل Gears of War قد تركت بصماتها في أذهان العديد من اللاعبين (بما في ذلك محررك المتواضع)، فلا يمكننا أن نقول أن هذا كان هو الحال بالنسبة لجميع أخواتها الكبار والصغار.
السلسلة اكس بوكسليست استثناءً، وكدليل على ذلك: بعد أربع سنوات من إصدارها، باعت 28.3 مليون نسخة، مقارنة بـ 61.7 مليون نسخة للإصدار الأول.بلاي ستيشن 5خلال نفس الفترة. وعلى الرغم من أنه لا يزال هناك بضع سنوات من الخدمة الجيدة والمخلصة لهذا الجيل من وحدات التحكم، يمكننا أن نقول بالفعل أن سوني فازت مرة أخرى في مبارزة مع عدوها اللدود. انتصار يمكن تفسيره بشكل منطقي تمامًا وفقًا لـوول ستريت جورنال.
وحدة التحكم التي ليست ضرورية
في الفيديونشرت على موقع يوتيوبوذكّرت وسائل الإعلام الأمريكية بأن مايكروسوفت لعبت بورقة مختلفة لعدة سنوات. أرادت Xbox أن تصبح علامة تجارية عالمية لألعاب الفيديو، ولم تعد تكتفي بوحدات تحكم الطرف الأول، بل أيضًاأجهزة الكمبيوتروالهواتف الذكية، موجودة بالفعل في عدد كبير من المنازل.
وهكذا، مع نشرممر اللعبةوخدمتهاالألعاب السحابية، مدفوعًا بمشتريات العديد من الشركات مثل Mojang أو Activision Blizzard، منحت Microsoft نفسها الوسائل لتحرير نفسها من الحد الذي تفرضه مبيعات وحدات التحكم الخاصة بها.
وبالتالي، لم تعد أجهزة Xbox ضرورية للعب أحدث إصدارات Gears of War أو Halo أو Forza. على الأقل ليس بقدر PS5 الذي لا يزال يتمتع بعروض حصرية جيدة مثل Marvel's Spider-Man 2 أو The Last of Us Part 2 أو Gran Turismo 7.
للذهاب أبعد من ذلك
PlayStation 5 أو Xbox Series X: ما هي وحدة التحكم التي يجب اختيارها مقارنة بهذه الحزم الترويجية؟
تتوفر ألعاب Microsoft أيضًا على منصات أخرى، مثلبخار، وقد ذكر أن بعض الحصريات الكبيرة للشركةيمكن أن تصل إلى وحدات تحكم تنافسية.
أخيرًا، يبتعد العملاق الأمريكي تدريجيًا عن النموذج الاقتصادي الكلاسيكي لمصنعي وحدات التحكم نحو نموذج مزود الخدمة، وهو المجال الذي تفوقت فيه منذ بداياته.
مايكروسوفت خارج المنافسة؟
فهل سيكون هذا النموذج الاقتصادي قادرا على الحلول محل النموذج الذي تمارسه الشركات اليابانية منذ أكثر من ثلاثين عاما؟ سيتعين علينا الانتظار لفترة أطول قليلاً قبل أن نتمكن من استخلاص نتيجة حقيقية.
ظلت شركة سوني ترسل لنا إشارات غير مطمئنة منذ عدة أسابيع، وتعرض علينا ذلكجهاز PS5 Pro مقابل 800 يورو تقريبًاولكن أيضًا من خلال زيادة أسعاره في مناطق معينة،خاصة في اليابان.
فهل نتعامل مع زيادات ناجمة عن التضخم أم أزمة فخر من جانب سوني؟ من المؤكد أن هناك القليل من الاثنين معًا، ويبقى أن نرى ما هو تأثير ذلك على صورته.
كما أفاد زملائنا منWccftechيبدو أن الإعلان عن PS5 Pro قد تسبب في زيادة مبيعات وحدات تحكم Xbox في اليابان، وهو اتجاه غير مسبوق سيحتاج إلى مراقبته عن كثب.
للذهاب أبعد من ذلك
هل هناك تحسينات في رسومات PS5 Pro؟ وهنا المقارنات الأولى
نينتندو ترسم المسار
من جانبها، تظل نينتندو الرابح الأكبر في حرب وحدات التحكم. هناكيُحوّل، التي تم إصدارها في عام 2017، باعت أكثر من 143.42 مليون نسخة في الوقت الحالي، مما يقترب من نتيجة Nintendo DS، ولكن أيضًا وقبل كل شيء ذلكمن سوني بلاي ستيشن 2 الموقرة.
تتحمل الشركة الآن العبء الثقيل المتمثل في تكرار هذا العمل الفذ معالتبديل 2، أيّينبغي الإعلان عنها في الأسابيع المقبلة.
بسعر قد يصل إلى حوالي 400 يورو، والوجود الواضح لعروض Nintendo الحصرية وخبرة الشركة في مجال الأجهزة، يجب أن ترضي وحدة التحكم مرة أخرى.
نجاح يمكن أن يفيد Microsoft أيضًا إذا تمكنت Game Pass، أو في أسوأ الأحوال بعض هذه التراخيص العديدة، من العثور على مكان على Switch 2.