من الواضح أن مهندسي AMD وافقوا داخليًا على تصميم Chip 31 Future Navi 31 ، وهو أقوى في نطاق RDNA 3.
كما نعلم ، فرق منAMDتم تسخير الهندسة المعمارية RDNA 3 منذ شهور. يتيح لنا مخطط الرحلة الأولي اليوم أن يكون لدينا فكرة أولى عما يجب أن نجده هناك ... والكثير من القول إن AMD لم يجدها.
https://twitter.com/greymon55/status/1453936260007874567
ومع ذلك ، وكما يحدد WCCFTECH، إذا كان هذا الرسم التخطيطي يشير إلى أن خطوة مهمة في تطوير RDNA 3 قد تم اتخاذها داخليًا ، فإن إطلاق الأخباربطاقات الرسوماتAMD ليس بعد الآن. لا ينبغي تقديم الأخير قبل الشوط الثاني العام المقبل. لأنه إذا وافق AMD مع نفسه على هذا التصميم ، فيجب عليه إجراء اختبارات كهربائية ثم إرسال عينات الهندسة الأولى إلى شركائها قبل فقدان شروط الإطلاق.
بنية تتطور بعمق
من وجهة نظر فنية ، نتعلم في أي مكان أن AMD كان من شأنه أن يتخلى عن وحدات حساب (CU) ل GPUS السابقة لصالح معالجات مجموعة العمل (WGP). ولكن من الواضح أنه ليس التغيير الوحيد الذي نلاحظه.
يكشف تكوين NAVI 31 GPU 31 الذي تم نقله بواسطة WCCFTECH عن اثنين من GCD (Graphics Core Die) و MCD (Multi-Cache Die) المسؤول عن توصيلهما بفضل واجهة Infinity Fabric الجديدة. يحتوي كل GCD على 3 محركات تظليل (باللون الأزرق على الرسم البياني) ويحتوي كل محرك تظليل على صفيفان تظليل (باللون الأزرق الفاتح). لذلك هناك 6 محركات تظليل على الشريحة ، بدورها تجمع بين 12 صفيف تظليل في المجموع.
يتكون كل مجموعة تظليل من 5 معالجات مجموعة عمل (60 في الكل على GPU) ، وكل WGP لديه 8 وحدات SIMD32. يتم تجميع وحدات SIMD32 هذه ، وتحدد WCCFTECH ، لتدريب ما لا يقل عن 7680 نوى لكل رسومات جوهر ، وبالتالي 15360 نوى في إجمالي على رقاقة NAVI 31.
يبقى أن نرى ما لدى Nvidia في الاحتياطي. لأنه إذا كانت الشائعات هي أن AMD ستتمكن من التغلب على منافسها في أداء النقطية (عملية الحساب التقليدية) ، يمكن لـ Nvidia الحفاظ على ميزة Ray Tracing مع البراغيث التالية. ستقوم الشركة بالفعل بتبني تصميم MCM (وحدة متعددة السقوط) من عام 2022 لتقديمهاأكثر من ضعف الأداء المحتمل حاليًا مع Ampère GPUS.
هل تعلم؟ تتيح لك Google News اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتfrandroidETNumerama.