توضح شركة Qualcomm تفاصيل الانتقال القادم بين معماريات x86 وARM على نظام التشغيل Windows. يكفي لطمأنة المستخدمين بشأن توافق لعبتهم المفضلة.
في عام 2020، أحدثت شركة Apple ثورة في عالم الحوسبة خلال مؤتمر WWDC من خلال إعلانهامنصة أبل السيليكون. تعتمد هذه الرقائق الجديدة لأجهزة Mac على بنية ARM ولم تعد تعتمد على Intel x86، مما يزيد بشكل كبير من كفاءة استخدام الطاقة في أجهزة الكمبيوتر المجهزة بها. منذ ذلك الحين، كان عشاق Windows ينتظرون انتقالًا مكافئًا على أجهزتهم المفضلة.
لكن الأمر ليس بهذه البساطة! لقد حققت شركة Apple إنجازًا ليس فقط في تقديم خط جديد من المعالجات القوية بشكل خاص، ولكن أيضًا في جعل الانتقال غير محسوس تقريبًا بفضل أدوات النقل الخاصة بها للمطورين، وعلى وجه الخصوصروزيتا 2. وفي غضون عام على الأكثر، كان النظام البيئي بأكمله متوافقًا. هل يمكن إعادة إنتاج مثل هذا الاستغلال على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows؟
ستعمل ألعاب Windows على ARM
وفقا لشركة كوالكوم، نعم. خلال مؤتمر مطوري الألعاب، أرادت شركة كوالكوم طمأنة المطورين بشأن وصول الإصدار الجديدمنصة Snapdragon X Elite (تحت ARM64). فرصة الكشف عن الحلول المتاحة لمنشئي الألعاب حتى يتم تشغيل ألقابهم بأفضل طريقة ممكنة.
للذهاب أبعد من ذلك
لقد جربنا الشريحة التي يمكنها تحويل أجهزة الكمبيوتر في عام 2024
وبحسب عصام خليل، المهندس في شركة كوالكوم، هناك ثلاثة احتمالات متاحة للمطورين:
- نقل ألعابهم إلى بنية ARM64، الأمر الذي يتطلب بعض العمل، ولكنه يستفيد بشكل كامل من المعالج وإدارة الطاقة الخاصة به.
- لا تفعل شيئًا ودع محاكي x64 يتعامل مع كل شيء، مع احتمال فقدان الأداء.
- إنشاء تطبيق مختلط «أرم64EC»، التي مكتبات Windows والسائقينQualcomm أصلية (ARM64)، بينما تتم محاكاة باقي التطبيق.
تشير Qualcomm إلى أن هذا الخيار الأخير، الذي يتطلب عملاً أقل بكثير من المنفذ الكامل، يجعل من الممكن تحقيق أداء قريب من الأداء الذي تم الحصول عليه باستخدام تطبيق أصلي. علاوة على ذلك، يشير عصام خليل إلى أن الألعاب بشكل عام تعاني من أعنق الزجاجة(أو عنق الزجاجة) على مستوى GPU. وبما أن الأخير لا يتأثر بتغيير البنية، فإن انخفاض أداء وحدة المعالجة المركزية يجب ألا يؤثر على الأداء العام داخل اللعبة، خاصة وأن الانتقال بين x64 وARM64 لا يؤثر إلا على الأداء عند ترجمة كتلة التعليمات البرمجية الأولى، "الممرات التالية هي الوصول المباشر إلى ذاكرة التخزين المؤقت».
ومن ناحية وحدة معالجة الرسومات، يجب أن يكون التوافق كاملاً تقريبًا. تحتوي شرائح Adreno من Qualcomm بالفعل على برامج تشغيل لـ DirectX11 وDX12 وVulkan وOpenCL. بالإضافة إلى ذلك، سيكونون قادرين على دعم DX9 وOpenGL 4.6 من خلالطبقات رسم الخرائط(رسم الخرائط الطبقات).
الجانب السلبي واحد فقط
ومع ذلك، هناك بعض الاستثناءات التي قد تسبب مشاكل: الألعاب ذات مكافحة الغش على مستوى نواة النظام. هذا هو الحال، على سبيل المثال، لالشجاعة ونداء الواجب: منطقة الحرب. لا يمكن محاكاة هذه الألعاب وبالتالي يجب دعمها من قبل مطوريها. على الرغم من ذلك، تظل Qualcomm واثقة من توافق معظم العناوين المتوفرة على Steam.
لذلك دعونا نأمل أن يحدث التحول الكامل بنفس السرعة التي حدث بها الأمر بالنسبة لشركة Apple. من المقرر أن تصل أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأولى التي تعمل بشريحة Snapdragon X Elite هذا الصيف.
هل تعلم؟ تتيح لك أخبار Google اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتفراندرويدوآخروننوميراما.