معاينة: PlayStation VR، اللعبة التي تمثل قلب التجربة

بعد التدريب العملي السريع خلال أسبوع الألعاب في باريس في أكتوبر الماضي، أتيحت لنا الفرصة لتجربة PlayStation VR، سماعة الواقع الافتراضي من سوني، بمزيد من التعمق. لذلك، انغمسنا لمدة ساعتين كاملتين في العوالم المختلفة التي يقدمها متخصص ألعاب الفيديو الياباني. ساعتان مفاجئتان ومتنوعتان للغاية.


لم يكن الأمر خاليًا من بعض الخوف عندما ذهبت إلى شركة Sony لتجربة PlayStation VR لأول مرة. بعد أن أتيحت لي الفرصة بالفعل لاختبار HTC Vive، كنت أتوقع تجربة أقل إثراء بكثير من الأخيرة، خاصة بسبب القيود التقنية الخاصة بجهاز PlayStation 4. كنت بعيدًا عن التخيل في تلك اللحظة أنني سأجربها وبعد دقائق قليلة، ما يمكن أن يكون صفعة حقيقية على الوجه في الواقع الافتراضي.

الأكثر راحة

سواء أكان ذلك Google Cardboard، أو Samsung Gear VR، أو Oculus Rift، أو HTC Vive، فإن اللعب لساعات في الواقع الافتراضي سرعان ما يصبح أمرًا مزعجًا للغاية. بين الحواف الحادة إلى حد ما للأولى وانطباع الآخرين بثقلها، من الصعب نسيانها حقًا، خاصة أنها مغلقة بإحكام للغاية، مما يسبب حرارة معينة (وبالتالي بعض الانزعاج من التعرق)، و في كثير من الأحيان رواسب تعفير على العدسات. على الرغم من أن جهاز PS VR أثقل بـ 10 جرام من جهاز HTC Vive، إلا أنه أكثر راحة.

أولا وقبل كل شيء، تعديله بسيط جدا. يتيح لك الزر الموجود خلف القوس فكه من أجل إدخال رأسك فيه. من خلال تحرير كل شيء، تجد الطوق الإعداد الصحيح بنفسها. يتحرك جزء سماعة الرأس أيضًا ذهابًا وإيابًا لإدارة تركيز الشاشة. عندما تكون في شك، فإن الإعداد الصحيح عادة ما يكون الأقرب إلى الوجه. وهذه هي براعة الجهاز. ثقل الخوذة لا يستقر على الأنف في أي وقت ولا يلتصق بالعينين، مما يجعلها ممتعة للغاية عند ارتدائها. بالإضافة إلى ذلك، هناك فجوة صغيرة في الأسفل تسمح بمرور القليل من الهواء وبالتالي تمنع تراكم الضباب على العدسات.

قد يرى البعض أن هذا عيب لأنه يسمح بمرور الضوء أيضًا، لكننا لعبنا في بيئة مضاءة جيدًا، وبمجرد انغماسنا في اللعبة، ننسى تمامًا وجود مصدر الضوء الجيد هذا. لذلك يبدو الاختيار جيدًا.

أسوأ من الناحية الفنية...ولكنها أرخص

أحد الانتقادات الرئيسية الموجهة ضد PlayStation VR هو شاشته المنقسمة بدقة 1080 بكسل إلى قسمين، حيث تصل دقة HTC Vive وOculus Rift إلى 2160 × 1200 بكسل، ويعتمد Samsung Gear VR دقة الهاتف الموجود بالداخل، أي 2560 بكسل. × 1440 بكسل. في حين أن وحدات البكسل مرئية بالفعل على سماعات الرأس الأخرى، فهي أكثر وضوحًا هنا، ولكن يجب الاعتراف بأن الانغماس الناتج عن الواقع الافتراضي يسمح لك بنسيان هذا العيب بسرعة، مهما كان الجهاز المعتمد.

لاحظ أن الكاميرا (الجديدة بـ 50 يورو) يمكنها – بشكل جيد جدًا – اكتشاف اللاعب الموجود في الغرفة، حتى عندما تكون مظلمة نوعًا ما. لذلك من الممكن التحرك في جميع أنحاء الغرفة، أو تحريك رأسك للأمام أو حتى الانحناء، ويتم نسخ جميع الإجراءات بأمانة على الشاشة.

من ناحية أخرى، قد لا يأتي القيد الأكبر من سماعات الرأس، بل من PlayStation 4. في الواقع، لا تتوقع أن تلعب Uncharted 4 في الواقع الافتراضي بنفس الجودة كما هو الحال على شاشة مسطحة. اعتمادًا على الألعاب، يكون الاسم المستعار مهمًا، ويمكن أن يكون لدينا قص، وغالبًا ما تذكرنا جودة الرسومات بما تم فعله في الجيل السابق (PlayStation 3). ومع ذلك، يجب ألا ننسى أنه بين سعر وحدة التحكم وسماعة الرأس، نصل تقريبًا إلى سعر HTC Vive وحده، والذي يتطلب من جانبه جهاز كمبيوتر قويًا (يبلغ حوالي 1000 يورو إضافية) لتشغيله.

كتالوج واعد

لكن قوة سوني الرئيسية تكمن في تذكيرنا بأن الرسومات ليست كل شيء وأن تجربة اللاعب، وكذلك الاتجاه الفني في بعض الأحيان، هي في قلب الواقع الافتراضي وألعاب الفيديو بشكل عام. وفي هذا المجال، لم يعد على العملاق الياباني أن يثبت نفسه، فأرقام مبيعات أحدث وحدات تحكمه وحصرياته كافية لجعل الجميع يوافقون عليها.

تجربتي الأولى كانت تسمى Ocean Descent (المعروفة سابقًا باسم Into the Deep)، وهي واحدة من ست ألعاب مضمنة في VR Worlds، وهي حزمة تُستخدم لإظهار قدرات PS VR في اللعب الفردي والمتعدد اللاعبين. إنها أكثر من مجرد لعبة، فهي تجربة تأمل حيث نغوص – حرفيًا – في قفص لأسماك القرش. الخطوة الأولى هناك، تعتاد على النظر حولك، والتنقل في مساحة متر مربع واحد... ولكن هناك شيء مفقود. يتحرك القفص لكن الجسد لا يشعر به، ويجب أن أعترف بأنني أنهيت الديمو بطعم الغثيان.

ولحسن الحظ، أثبتت التجربة الثانية على الفور أنها أكثر متعة. The London Heist، المتضمنة أيضًا في VR Worlds، تغرق اللاعب في قلب عملية سرقة. في سيارة هاربة واستخدام PS Move (وحدات تحكم الحركةمن سوني)، نجد أنفسنا مندفعين إلى الحركة الكاملة، نطلق النار على كل ما يتحرك، ندير رؤوسنا يمينًا ويسارًا لنرى من أين يأتي الأعداء، ننحني من النافذة لنفاجئهم بسرعة أكبر، لنعود إلى الراكب حجرة لحماية نفسك واسترداد شاحن جديد... سيجد عشاق الآركيد ردود أفعالهم في أزمة الوقت هناك، بالإضافة إلى اكتشاف حركات الجسم.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك فيما يتعلق بملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

تحتفظ بخيار سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

التجارب تتبع بعضها البعض وليست متشابهة. يتم لعب Head Master فقط عن طريق الحركة ويتطلب منك تسجيل الأهداف برأسك، المطبخ (عرض توضيحي عمره عام لإثارة Resident Evil 7) يربط اللاعب على كرسي ليعيش تجربة مروعة، أو هنا يكذبون يجبرون على اتباع غريب وممرات قاتمة تستحق أسوأ كوابيس ستيفن كينغ أثناء تحركه مع وحدة التحكم. الكاميرا ليست بالضرورة سهلة الاستخدام في البداية، ثم تعتاد عليها قبل الغوص في الرعب.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك فيما يتعلق بملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

تحتفظ بخيار سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

لكن بصرف النظر عن هذه العناوين التي تبدو أشبه بالعروض التوضيحية، فقد أتيحت لنا الفرصة لتجربة لعبتين أخريين: Rush of Blood، وهي لعبة عرضية من Until Dawn، وBound، وهي لعبة مستقلة. الأول لا يزال مطلق النار على السكك الحديدية، ولكن هذه المرة مدروس بشكل أفضل بكثير وفي عالم مثالي لهذا النوع، في حين أن الثاني لديه خصوصية اللعب ... في منظور الشخص الثالث. أنت تلعب دور راقصة باليه في عالم سحري، وبينما من الواضح أن الواقع الافتراضي لا غنى عنه، فإنه يجعل التجربة أكثر غامرة. إنه منعش وجميل ومربك بعض الشيء... كل ما يمكن أن نتوقعه من منتج يسعى إلى إحداث ثورة في الألعاب.

ملزمة: من الصعب عدم الرغبة في العودة

أكثر

وبالإضافة إلى الألعاب المصممة مباشرة للواقع الافتراضي، فإن إحدى مميزات PlayStation VR هي أنه يمكن استخدامه كشاشة. أولئك الذين لا يستطيعون شراء شاشة كبيرة سيتمكنون من الاستفادة من العدسات للعب لعبتهم المفضلة، سواء كانت VR أم لا، مباشرة في سماعة الرأس. ويتم بعد ذلك محاكاة الشاشة من خلال العدسات، مما يضيف جاذبية أخرى للملحق. لاحظ أيضًا أن الميكروفون الموجود أسفل سماعة الرأس سيسهل الاتصال في الألعاب عبر الإنترنت.

علاوة على ذلك، تمامًا مثل سماعات الرأس الأخرى، سيتم أيضًا تقديم تجارب 360 درجة أخرى. إذا كنا نعلم بالفعل أن مقاطع الفيديو الكروية من YouTube متوافقة بالفعل، فيمكننا أيضًا أن نأمل أن تسمح لنا القبعات المتعددة للعملاق الياباني بالاستفادة من أفلام 360 درجة المحتملة التي يمكن أن تقدمها شركة Sony Pictures - ولماذا لا يقدمها الموزعون الآخرون.

الكلمة الأخيرة

على الورق، ربما لا تكون سماعة الرأس PS VR هي سماعة الواقع الافتراضي الأكثر إثارة للاهتمام في السوق، ولكنها في الواقع هي بالتأكيد التي كان لها التأثير الأكبر علي. ليس فقط أنها أكثر متعة في الارتداء وأرى نفسي ألعبها أكثر خلال الجلسات الطويلة، ولكن أيضًا كتالوج ألعاب الفيديو المقدم هو الذي أعطاني الانطباع بأنني الأكثر واعدة، مع مشاريع ألعاب كاملة متنوعة بقدر ما هي ممتعة. والمزيد من التجارب الخفية لإكمال كل ذلك. يتم عرض PS VR بسعر لا يهزم، وبالتالي فإنه يعرض إمكانات هائلة، على أمل أن يتم استغلالها بشكل أكبر من PS Move في وقتها.


عرضنا على Twitch SURVOLTÉS، كل يوم أربعاء من الساعة 5 مساءً حتى 7 مساءً: قابلنا للحديث عن السيارات الكهربائية أو الدراجات الكهربائية، حول المناقشات والمقابلات والتحليلات والألعاب!