اختبار تشغيل Sony Ericsson XPERIA على نظام Android

اليوم سنتحدث عنهسوني إريكسون إكسبيريا بلاي، أول هاتف ذكي يحمل تصنيف "Playstation Certified".

في البداية، نود أن نشكر شركة Expansys على قرض الهاتف المحمول الذي تمكنا من اختباره على كلياته الرئيسية. الآن، دعنا ننتقل إلى انطباعاتي الرئيسية عن هاتف Sony Ericsson XPERIA Play.

لنبدأ بالأولى، لأنه بعد الضجة التي أحدثتها وحدة التحكم شبه المحمولة هذه، توقعنا حقًا تحقيق تقدم كبير في السوق. ومع ذلك، هذا ليس هو الحال تمامًا، نظرًا لأن Play تؤدي دورها جيدًا من خلال تقديم قائمة كبيرة من ألعاب الفيديو، ولكنها غالبًا ما تقتصر على الحصريات لهذا الهاتف الذكي. من وجهة نظر أكثر وضوحًا تجاه المستخدمين، كان من المثير للاهتمام للجميع أنه بفضل Sony Ericsson XPERIA Play، يمكن لنظام تشغيل الهاتف المحمول Android الاستفادة من كل هذه الألعاب الجديدة، من أجل توسيع مكتبة مهمة جيدة بالفعل.

يقدم Play أيضًا قائمة كاملة من الألعاب. لسوء الحظ، لا يتم تحسينها دائمًا بشكل جيد. اسمحوا لي أن أشرح، البعض لا يدعم عناصر التحكم باللمس، والبعض الآخر لا يسمح بإمكانية إزالة عناصر التحكم باللمس على الشاشة، والبعض الآخر يتعطل ببساطة عند الإطلاق... في أغلب الأحيان، الألعاب التي تظل مثيرة للاهتمام، هي تلك الخاصة بالناشرين الكبار : Gameloft، Fishlabs، Polarbit، EA وغيرها من الألعاب النادرة. خذ مثال Fifa 10 مع عناصر التحكم باللمس التي لا يمكن أن تختفي.

لقد تحدث إلي أولريش حول هذا الموضوع، ومن الصحيح جدًا أن شركة Sony Ericsson كان بإمكانها إصدار جهاز محمول أكثر كفاءة مقارنة بالتقدم الحالي في السوق. هذا العام، لا أعرف إذا كنت قد لاحظت ذلك، ولكن لا يوجد هاتف ذكي من Sony Ericsson يحتوي على شريحة ثنائية النواة. كانت الميزة ستكون لو تم نقشها بدقة أكبر لتشغل مساحة أقل. كان بإمكاننا أيضًا الحصول على جهاز أكثر متانة في مواجهة المنافسة الشرسة الحالية. كان الشيء الصحيح الذي يجب فعله هو جعل Play متوافقًا بشكل مباشر مع PSP. أنا شخصياً أعتقد أنه كان من الممكن إضافة بنية ثنائية النواة. وبالتالي كان بإمكاننا اكتشاف المئات، بل الآلاف من الألعاب المتوافقة. في بعض الأحيان نتساءل عما إذا كان ذكر Playstation ليس مجرد زخرفة.

https://youtube.com/watch?v=CJmK5TtdUUI%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

محتويات الصندوق

  • لو سوني إريكسون إكسبيريا بلاي
  • 2 كابلات USB (نقل البيانات والشاحن)
  • محول شاحن التيار المتردد
  • محول شاحن ولاعة السجائر
  • غطاء مناسب للجوال
  • تعليمات مختلفة (الاستخدام والضمان)

الخصائص التقنية

  • Android 2.3.2 (Gingerbread) – تم إصدار 2.3.3 في هذه الأثناء
  • شاشة لمس برافيا مقاس 4 بوصة
  • الدقة 480 × 854 بكسل
  • معالج كوالكوم يعمل بسرعة 1 جيجا هرتز
  • شريحة رسوميات Adreno 205
  • 512 ميجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي
  • الكاميرا الأمامية
  • كاميرا 5 ميجابكسل (ضبط تلقائي للصورة + فلاش)
  • تسجيل مقاطع الفيديو بتنسيق 720 بكسل (HD).
  • بلوتوث 2.1، واي فاي (b/g/n) وHSPA+ (3G+)
  • بوصلة رقمية ومقياس تسارع ونظام تحديد المواقع
  • موالف FM وDLNA ونقطة اتصال Wi-Fi
  • بطارية 1500 مللي أمبير
  • الأبعاد : 125.0 × 63.0 × 8.7 ملم
  • الوزن: 117 جرام

ابدء

بشكل عام، يأتي Play مزودًا بجميع الميزات اللازمة لهاتف متطور، ومع ذلك، فإن العيوب العديدة التي تمت مواجهتها ستزيفه بسرعة.

أولاً نجد شاشة لمس “Bravia” في الجهة الأمامية من الجهاز. بتعبير أدق، التكنولوجيا المقدمة هي S-LCD وتوفر وضوحًا كبيرًا جدًا للصورة. حجمها 4 بوصات بدقة 480 × 854 بكسل (WVGA) بنسبة 16:9. شاشة اللمس جميلة، بل جميلة جدًا، لكن سطوعها في رأيي منخفض جدًا بحيث لا يمكن استخدامه في وضح النهار. سينبغي عليك وضع إحدى يديك بسرعة أمام الشاشة وإلا فسيتعين عليك تحمل الانعكاسات. أنا لا أتحدث عن بصمات الأصابع الملحوظة للغاية. على الرغم من أن Google Nexus S مصنوع من البلاستيك اللامع، إلا أنني يجب أن أعترف أن بصمات الأصابع أقل وضوحًا بكثير مما هي عليه في Play، وهذا ينطبق على جميع الموبايلين (الأمامي والخلفي والجانبي).

بعد ذلك لدينا كاميرا أمامية، بالإضافة إلى مستشعري القرب والضوء في رأسها. يحتوي الجزء السفلي من الشاشة على أربعة مفاتيح فعلية (الرجوع، والصفحة الرئيسية، والقائمة، والبحث) وهي غير مضاءة من الخلف. إذا لم تكن تعرف موقعهم تمامًا، سأدعك تتخيل القدرة على المناورة في مكان مظلم.

على الجانب الأيسر، نجد مدخل/مخرج مقبس صوت 3.5 ملم وفي أسفله منفذ MicroUSB، في حين أن الجانب الأيمن مشغول أكثر بكثير بالمفاتيح الثانوية المعنية (L1 وR1) ومفتاحي الصوت الآخرين (+ / -).

يعجبني الجزء العلوي من الجهاز حقًا، لأن ما يفتقده بعض المستخدمين اليوم هو مؤشر LED الشهير للإشعارات، حيث تم صهره مباشرة في مفتاح التشغيل. حتى لو لن أخفي حقيقة أنه كان من الأفضل تثبيته بجانب مستشعري القرب والضوء. كمعيار قياسي، يضيء مصباح LED هذا بثلاثة ألوان: الأحمر (البطارية الحرجة)، والبرتقالي (شحن البطارية)، والأخضر (البطارية الكاملة أو الوميض عند الإشعارات).

تم تصميم لوحة الألعاب بشكل جيد، ولكنها ثقيلة جدًا في اليد. بالنسبة للأشخاص ذوي الأيدي الصغيرة، لا أنصحك بتجربة لعبة تدير إعدادات المفاتيح الفعلية على جهاز XPERIA Play. خلاف ذلك، تظل اللمسة جيدة، وحتى قابلة للمقارنة مع PSP. ولم ألاحظ أي تأخير ملحوظ في استجابة هذا الجزء من الجوال.

القدم عارية، باستثناء بالطبع فتحة لفصل غلاف الجهاز من أجل الوصول إلى بطارية 1500 مللي أمبير وفتحات بطاقة SIM وبطاقة SD. موقعان جنبًا إلى جنب يقع أحدهما أسفل الآخر. لقد وجدت حقًا أن الاستقلالية غير مرضية، حيث يتم تفريغها في غضون ساعات قليلة (~ 14/15 ساعة). بعد ذلك، صحيح أن الهاتف المحمول كان يعمل بإصدار Android 2.3.2، وربما كان الإصدار الجديد الذي تم إصداره مؤخرًا يوفر إدارة أفضل للاستقلالية. عند أقصى سطوع، تكون متطلبات الطاقة أكبر بشكل واضح، ومع ذلك، لم ألاحظ أي اختلاف في الاستهلاك سواء أثناء اللعب أو أثناء الاستخدام القياسي (التطبيقات والمزامنة والإشعارات وما إلى ذلك).

كلمة سريعة عن DAS، وهي تأثيرات الموجات المنبعثة من الهواتف المحمولة والتي يمكن أن تكون ضارة بالصحة، إذا كانت النتيجة كبيرة جدًا. أعلنت منظمة الصحة العالمية مؤخرًا أن موجاتها قد تكون خطيرة ويمكن أن تزيد من خطر الإصابة بورم في المخ. لم يتم إثبات ذلك، ولكنه يعتمد على قائمة من القرائن. وكإجراء احترازي، فضلت منظمة الصحة العالمية أن تلعب بطاقة التحذير. ويحتل هاتف Play المركز الخامس بنتيجة 0.36 في قائمة الهواتف الذكية التي تم اختبارها (تفاصيل).

تم إنشاء تكامل البرنامج بشكل جيد مع حزمة مستقرة ومريحة للغاية، ومع ذلك، كما ذكرت سابقًا، تميل البطارية إلى النفاد بسرعة كبيرة جدًا. هذا يعني أنني لا أرى فرقًا أثناء الاستخدام العادي أو أثناء اللعب خلال نفس المدة. يتم أيضًا تزويد التطبيقات المثبتة المتنوعة بواجهة كاملة، بالإضافة إلى عناصر واجهة المستخدم الخاصة بها التي تجمع بين TimeScape - وهي خدمة عملية لإدارة الإعلانات من مختلف المستخدمين، وبالطبع إعلاناتك على Facebook وTwitter. تظل الجوانب البارزة الأخرى هي الأدوات المصغّرة المعاد تصميمها والقابلة للتطوير مقارنة بالإصدارات السابقة من واجهة الشركة المصنعة، وخاصة معرض الوسائط المتعددة الدائري. يقدم تطبيق الموسيقى أيضًا تصميمات جميلة مع إدارة الإعدادات التي أجدها سهلة الاستخدام. يعد جزء الاتصال مثيرًا للاهتمام للغاية، حيث يوفر مزامنة موحدة لجهات الاتصال، وأكثر تقدمًا من ذلك الموجود أصلاً في Android. بشكل عام، تعمل جميع وسائل الاتصال بشكل مثالي: تتزامن تقنية Bluetooth بشكل جيد للغاية مع سماعة الرأس أو أي هاتف محمول آخر - حتى بدون استخدام Android، يحدد نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) الموقع بسرعة.. راض بشكل خاص عن الموقع في بضع ثوانٍ فقط على خرائط Google.

بالمقارنة مع Google Nexus S، لقد استوعبت بمرارة النطاق الضعيف لإشارة Wi-Fi، وقمت بإجراء الاختبار في غرفتين: من ناحية، تم تثبيت Livebox في غرفتي، ومن ناحية أخرى، غرفة الطعام منفصلة بالكاد. من جدار مصنوع من الجبس. النتيجة: على مسافة حوالي 5 أمتار والجدار الجصي، فقدت الإشارة بالفعل 3 إلى 4 أشرطة، في حين فقد جهاز Nexus S واحدًا، بينما يوجد هاتفا الأندروفون بجوار بعضهما البعض.

https://youtube.com/watch?v=5kZoSYpoieM%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

على الرغم من أن المحتوى ضعيف للغاية في هذا الجانب، إلا أن العمل المنجز على إدارة نظام Playstation عملي بالفعل. الميزة الإضافية الصغيرة الأخرى هي تشغيل تطبيقات الألعاب، حيث تجمع جميع عناوين الهواتف الذكية في نفس التطبيق، عند التبديل إلى وضع "وحدة التحكم في الألعاب". بالعودة إلى تطبيق Playstation، وجدت لعبة واحدة متاحة فقط: Crash Bandicoot. وفقا لبعض مواقع الألعاب، يجب على المطورين الاستمرار في إطلاق التطبيقات وألعاب الفيديو المتوافقة، حتى لو كان من المزعج في بعض الأحيان رؤية كل هذه العروض الحصرية، مما يحرم المستخدم من وقت ممتع يمكن أن تتمتع به العديد من الأجهزة المحمولة - الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية - بسهولة يمكن توفيرها.

https://youtube.com/watch?v=QTaCOkCKhuk%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

أود أن أشير إلى أن نظام تشغيل الهاتف المحمول المتكامل يعمل بشكل جيد بشكل عام، ولكن على المدى الطويل، سيصبح المحتوى سيئًا بشكل متزايد مع تقدم التطورات بسرعة كبيرة.

الاختبار: الصور والفيديو

الكاميرا بدقة 5 ميجابكسل مع دمج التركيز التلقائي التلقائي القادر على التقاط الصور بدقة قصوى تبلغ 2592 × 1944 بكسل. أسفل العدسة مباشرةً، سنلاحظ أيضًا وجود فلاش من نوع LED. فيما يتعلق بالتصوير الفوتوغرافي، يقوم الهاتف بمهمته بشكل جيد للغاية بألوان جميلة وانعكاسات وضبابية قليلة جدًا. ابحث بنفسك، يبدو أن هاتف Sony Ericsson XPERIA Play يقدم أداءً أفضل من منافسيه. علاوة على ذلك، يقدم Google Nexus S صورًا أكثر شحوبًا.

– مثال 1: الشكل الخارجي –

(انقر بزر الماوس الأيمن ثم افتح للتكبير).

– مثال 2: الداخلية –

(انقر بزر الماوس الأيمن ثم افتح للتكبير).

حيث تسوء الأمور في جزء الفيديو... الجودة، كيف يمكنني أن أقول، ليست جيدة جدًا مقارنة بجهاز Google Nexus S. بالإضافة إلى ذلك، فإن التشغيل محدود بسرعة كبيرة بمتوسط ​​دقة: 640 × 480 بكسل. إنه لأمر مخز، كنا نعتقد أن العلامة التجارية كانت ستبذل المزيد من الجهد في هذا المجال من خلال الاستثمار في مستشعر بجودة أكثر إقناعًا مما هو مثبت حاليًا في الهاتف المحمول.

– سوني إريكسون إكسبيريا بلاي –

https://youtube.com/watch?v=Ha0_uR4K_RU%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

– جوجل نيكزس اس –

https://youtube.com/watch?v=qGdZKom6VD4%3Fversion%3D3%26hl%3Dfr_FR

اختبار الأداء

سنتحدث الآن عن الاختبارات التي تم إجراؤها على جزء أداء الأجهزة. لقد اخترنا خمسة تطبيقات لتنفيذ المعايير، بما في ذلك المقارنة مع هاتف محمول أحادي النواة بنفس الحجم، وهو Google Nexus S الأصلي.

:An3DBench:

واحدة من المعايير ثلاثية الأبعاد الأكثر اكتمالا من نوعها. يقوم An3DBench بإجراء 6 اختبارات على الجزء الرسومي من خلال تطبيق مشاهد معقدة إلى حد ما بناءً على حل ثلاثي الأبعاد لبرنامج OpenGL (JCPT). أعلى الدرجات هي الأكثر كفاءة.

  • النتيجة Xperia Play: 7075 - معدل التعبئة ST/MT: 10.83/10.84 ميجابكسل/ثانية - عدد الكائنات المرتفع: 29.32 إطارًا في الثانية - الأضواء المتعددة: 59.11 إطارًا في الثانية - عدد المضلعات العالي: 59.17 إطارًا في الثانية - الرسوم المتحركة Keyfrance: 59.29 إطارًا في الثانية - مستوى اللعبة: 57.50 إطارًا في الثانية
  • النتيجة Nexus S: 6839 - معدل التعبئة ST/MT: 9.52/9.46 ميجابكسل/ثانية - عدد الكائنات المرتفع: 39.28 إطارًا في الثانية - الأضواء المتعددة: 55.71 إطارًا في الثانية - عدد المضلعات العالي: 46.52 إطارًا في الثانية - الرسوم المتحركة Keyfrance: 55.68 إطارًا في الثانية - مستوى اللعبة: 55.72 إطارًا في الثانية

:إلكتوبيا:

مقارنة بنينامارك1، ستمنحك Electopia نتائج أكثر تفصيلاً حول إمكانيات الرسومات التي يمكن أن تقدمها محطة Android الخاصة بك: متوسط ​​عدد الصور في الثانية، ومدة المعيار، وعدد الصور المعروضة على الشاشة، وعدد المثلثات المعروضة والحد الأقصى عدد المثلثات المعروضة يعتمد التطبيق على OpenGL ES 2.0.

  • النتيجة Xperia Play: متوسط ​​عدد الإطارات في الثانية (854 × 480) 21.17 - الوقت: 60.04 - عدد الإطارات: 1271 - عدد المثلثات: 49280 - عدد المثلثات الأقصى: 66940
  • نتيجة Nexus S: متوسط ​​عدد الإطارات في الثانية (800 × 480) 17.01 - الوقت: 60.07 - عدد الإطارات: 1022 - عدد المثلثات: 48880 - عدد المثلثات الأقصى: 66228

:لينباك:

معيار قياسي للغاية يحدد سرعة جهاز الأندروفون الخاص بك عن طريق إعطاء نتيجة بملايين التعليمات في الثانية (MFLOPS). وبطبيعة الحال، كلما ارتفعت Mflops/s، كلما كانت المحطة أسرع.

  • نتيجة Xperia Play: 37.57 MFLOPS
  • نتيجة Nexus S: 17,399 MFLOPS (عسر هضم مترجم JIT:)

:نينامارك1:

إنه نوع من Neocore الذي يستفيد أيضًا من الأداء الرسومي للمحطة، ولكنه يعتمد على OpenGL ES 2.0.

يستخدم التطبيق تأثيرات رسومية متقدمة جدًا مثل الانعكاسات والظلال الديناميكية والأسطح البارامترية والجزيئات ونماذج الإضاءة المختلفة، من أجل تحقيق أقصى استفادة من الأداء.

  • نتيجة Xperia Play: 44.9 إطارًا في الثانية
  • نتيجة Nexus S: 48.8 إطارًا في الثانية

:نيوكور:

Neocore هو تطبيق صممته شركة Qualcomm ويعتمد على OpenGL ES 1.1، ويحدد عدد الإطارات في الثانية (FPS) التي يمكن لجهازك عرضها من خلال الاستفادة من أداء المعالج وشريحة الرسومات.

  • نتيجة Xperia Play: 58.7 إطارًا في الثانية
  • نتيجة Nexus S: 56.4 إطارًا في الثانية

:ربع:

Quadrant هو تطبيق يعتمد على قوة المعالج ورقاقة الرسومات في أدائه ثنائي/ثلاثي الأبعاد وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) والذاكرة الداخلية لجهاز الأندروفون الخاص بك. يتطلب الاتصال بالإنترنت لحساب النتائج النهائية.

  • نتيجة Xperia Play: 1325 نقطة
  • نتيجة Nexus S: 1767 نقطة

المزايا

  • لوحة مفاتيح من نوع وحدة التحكم في الألعاب
  • LED للإخطارات
  • شاشة لمس واضحة جداً
  • الكاميرا الأمامية
  • جودة صوت جيدة جدًا

العيوب

  • ثقيلة جدا في اليد
  • بصمات الأصابع متكررة للغاية
  • الغطاء الخلفي هش للغاية ولامع
  • مفاتيح مادية غير ذات إضاءة خلفية
  • سطوع الشاشة ضعيف جدًا

من الواضح أن لدينا هاتفًا ذكيًا يمكنه تشغيل ألعاب Playstation (مثل PSX4Droid)، ولكن ليس PSP؟ لأنها من الناحية الفنية لا تقدم الأداء الكافي لتنفيذها. في رأيي، هاتف Sony Ericsson XPERIA Play هو هاتف ذكي تم إصداره متأخرًا جدًا أو مبكرًا جدًا اعتمادًا على الطريقة التي تريد أن تستخدمه بها، لأنه كان من الممكن بالتأكيد أن يكون أكثر مما هو عليه في حالته الحالية.

يتوفر هاتف Sony Ericsson XPERIA Play لدى جميع المشغلين الفرنسيين:

  • البرتقالي: ابتداءً من 199 يورو مع الاشتراك، ولا يوجد سعر بدون اشتراك.
  • SFR: من 129 يورو مع الاشتراك أو 439.90 يورو بدون اشتراك.
  • Bouygues Telecom: بدءًا من 219 يورو مع الاشتراك أو 529.90 يورو بدون اشتراك.
  • فيرجن موبايل: ابتداءً من 49 يورو للاشتراك بفضل العرض الترويجي بقيمة 50 يورو.
  • ولكن أيضا فيروجرز(كندا): ابتداءً من 99 دولارًا أمريكيًا مع الاشتراك أو 450 دولارًا أمريكيًا بدون اشتراك.

ومن الممكن أيضًا الحصول عليها بوسائل أخرى: نقاط البيع الفعلية أو الافتراضية.