يعد التسريب الأخير لوحدات معالجة الرسوميات التالية من Nvidia بـ "ثورة" صغيرة مع وصول "العرض العصبي"، وهي تقنية غامضة ستعلن عنها الشركة في يناير المقبل.
التاليةبطاقات الرسوماتمن Nvidia يتم الآن تسريبها كل يوم تقريبًا لمدة أسبوعين. الجي فورس ار تي اكس 5000سيتم الكشف عنها في معرض CES في لاس فيغاس في 6 يناير 2025 ونحن نعرف الكثير بالفعل عن وحدات معالجة الرسوميات التالية.
تأتي بعض التسريبات على وجه الخصوص من شركاء Nvidia الذين ينشرون معلومات حول هذا النطاق الجديد على مواقعهم الإلكترونية قبل معرض CES. كان هذا هو الحال بالأمس من Zotac مع قائمة كاملة تقريبًا لـ RTX 5000، والآن حان دور Inno3D لإصدار بعض المعلومات.
للذهاب أبعد من ذلك
Nvidia GeForce RTX 5090: الشركة المصنعة Zotac تسمح لها بالذهاب قبل وقتها
GeForce RTX 5000: "العرض العصبي" في البرنامج؟
في مقال إخباري على موقعها الإلكتروني، قامت Inno3D بتفصيل جدول إعلاناتها لمعرض CES في لاس فيغاس. ذكرت الشركة المصنعة بشكل خاص دون الكثير من التفاصيل وظائف الذكاء الاصطناعي المتوقعة من Nvidia للعرض. إذا تم حذف هذه القائمة بواسطة Inno3D منذ ذلك الحين، فقد تم تخليدها من قبل زملائنا فيالحافة.
في البرنامج، يمكننا بالتالي أن نتوقع "تقنية DLSS المتقدمة"واعد"جودة صورة أفضل ومعدل إطارات أعلى في الثانية» وكذلك "تحسين تتبع الأشعة". حتى الآن لا شيء يثير الدهشة.
لكن القائمة تشير بعد ذلك إلى قدرات "العرض العصبي" التي تعد بـ "ثورة في طريقة معالجة الرسومات وعرضها« . مالتجسيد العصبيلقد كانت بمثابة ثعبان البحر في Nvidia لأكثر من عام، في حين تم ذكر هذه التكنولوجيا من قبل Bryan Catanzaro (مدير DLSS) والرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huan.
لقد تم تناول الموضوع من زوايا مختلفة بواسطة Nvidia. تلك الخاصة بالمطورين، الذين يمكنهم بعد ذلك استغلال الذكاء الاصطناعي التوليدي لتوفير الوقت أثناء مرحلة عرض الرسومات. ذكر هوان في سبتمبر الماضياستخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء كائنات وأنسجة عالية الجودة للألعاب، كما هو ممكن بالفعل باستخدام أداة RTX Remix الخاصة بها.
نفيديا أقسم كامل من أبحاثها مخصص للعرض العصبي. وفي يوليو الماضي، كشفت الشركةتقنية تسمح بإعادة إنتاج كائن حقيقي بشكل ثلاثي الأبعاد وصولاً إلى أصغر التفاصيللأدنى حد من وقت الحساب. لكننا هنا مازلنا نتحدث عن الأدوات المتاحة للمطورين عند إنشاء الأصول الرسومية الخاصة بهم.
كيف تنوي Nvidia دمج هذه التكنولوجيا من جانب اللاعب؟ هل يهدف هذا إلى تحسين جودة الرسوميات لألعابنا عالميًا؟ يمكننا أن نتوقع أن يعتمد عرض الرسومات جزئيًا على نوى Tensor عند تمكين هذه الميزة، لكننا نبقى في عالم التكهنات البحتة. الرد في 7 يناير 2025 في الصباح الباكر بالتوقيت الفرنسي لإعلانات Nvidia.