تعلن شركة Electronic Arts (EA) عن مشروع Atlas، وهو خدمة تابعة للألعاب السحابية

تقول فنون الإلكترونيات المزيد عن مشروع أطلس، مستقبلهخدمةالألعاب السحابية. يكفي للعب ألعابك المفضلة على أي جهاز... حتى الهاتف الذكي.

خلال معرض E3 2018،أعلنت شركة Electronic Arts (EA) أنها تعمل على ملفالألعاب السحابية. الهدف هو تقديم تجربة مماثلة للاعبين في ألعاب الناشر، مهما كانت المنصة، سواء كانت حاسوبًا متواضعًا، أو وحش سباق، أو حتى هاتفًا ذكيًا. كل ذلك مقابل اشتراك شهري أو سنوي.

بعد أكثر من أربعة أشهر، قام كين موس، المدير التنفيذي للتكنولوجيا في EA، بتقسيم منشور طويل على موقع Medium ليقول المزيد عن هذه الخدمة، المعروفة الآن باسم Project Atlas، وهو مشروع كبير يعمل عليه أكثر من 1000 موظف بدوام كامل في الشركة. بالإضافة إلى عشرات الاستوديوهات حول العالم.

الخوادم + محرك الرسومات + الذكاء الاصطناعي = أطلس

المبدأ هو الجمع بين محرك اللعبة، Frostbite Engine (Battlefield، Fifa، Need For Speed، وما إلى ذلك) مع خدمات تعتمد على الذكاء الاصطناعي على منصة مخصصة لـسحابمن أجل السماح للمطورين بإنشاء تجربة كاملة واجتماعية وقابلة للتطوير، بما في ذلك اللعبة بالطبع، ولكن أيضًا عناصر مثلالتوفيق(اتحاد اللاعبين للألعاب عبر الإنترنت) أوالسوق(شراء سلع إضافية).

وبالتالي تدعي EA أنها طورت منصة تسمح باستخدام السحابة لمعالجة وبث "الأفلام الرائجة" عن بعد، وهي ألعاب عالية الدقة متعددة اللاعبين بأقل زمن وصول ممكن، ولكنها تستفيد أيضًا منعبر منصة(العب مع لاعبين يستخدمون منصات أخرى). والأكثر من ذلك، يشير كين موس إلى أن عملهم علىالألعاب السحابيةوفي الوقت نفسه، يسعى إلى السماح بالتخصيص العميق من جانب اللاعب للحصول على أكوان مليئة بالمحتوى الذي أنشأه المستخدمون أنفسهم.

الذكاء الاصطناعي من شأنه أن يجعل من الممكن دفع التفاعلات بين عناصر اللعبة واللاعب، على سبيل المثال لجعل الشخصيات غير القابلة للعب (شخصيات غير لاعب) أكثر طبيعية، بعيدًا عن ردود الفعل المكتوبة الموجودة في الألعاب الحالية.

التكنولوجيا في خدمة الألعاب

يوضح كين موس أن كل هذا أصبح ممكنًا بفضل العديد من التطورات التكنولوجية الحديثة. ويستشهد على وجه الخصوص بتقنية Ultra HD HDR، وتحسينات الرسومات ثلاثية الأبعاد، والخوارزميات العصبية العميقة من جانب الخادم، ولكن أيضًاتحسينات واي فاي، 4G ومن 5Gمؤكداً أن الخدمة يجب أن تكون متاحة على هواتفنا الذكية.

وبطبيعة الحال، يمكن الوصول إلى هذه التقنيات من قبل جميع الأسماء الكبيرة في هذا المجال، وهو ما يفسر موجة الإعلانات في الآونة الأخيرة، ولا سيما معمشروع دفق جوجلأو حتىxCloud من مايكروسوفت.

ولا يزال هناك سؤال واحد دون إجابة في الوقت الحالي: متى ستكون جميع هذه الخدمات متاحة رسميًا لعامة الناس في جميع أنحاء العالم؟ الصبر…

للذهاب أبعد من ذلك
لقد لعبنا Assassin's Creed Odyssey على Chrome بفضل Google Project Stream


قهوتك وجرعتك من التكنولوجيافي انتظاركمعلى الواتسابكل صباح مع Frandroid.