تنشر The Information سلسلة من التقارير التي تحكي قصة سماعة الواقع المختلط (AR/VR) من أبل، بما في ذلك العلاقة بين فريق تطوير الجهاز وجوني إيف، رئيس قسم التصميم السابق في أبل.
هذه هي قصة أسماعة الواقع الافتراضي(أو الواقع المعزز، أو الواقع المختلط، لا نعرف بالضبط بعد) والذي لم يرى النور حتى الآن. لكن وسائل الإعلام الأمريكيةالمعلومات، منقول بواسطةآرس تكنيكا، يتتبع بالفعل تاريخ تطوره فيتفاحةفي سلسلة من المقالات.
ويكفي معرفة المزيد عن المشاكل التقنية، ولكن أيضا المشاكل السياسية التي تخللت تصميمه، من خلال الخلافات بين الفرق الفنية وجوني إيف، رئيس قسم التصميم السابق في شركة أبلحتى رحيله عن الشركة في عام 2019.
أول ظهور لشركة أبل في الواقع المعزز
يعود التاريخ المضطرب لهذه الخوذة الغامضة إلى بداية المشروع. "بدأت جهود شركة Apple في الواقع المختلط تقريبًا عن طريق الصدفة عندما اشترت الشركة شركة ألمانية ناشئة للواقع المعزز تدعى Metaio لاستخدام بعض تقنياتها في Project Titan.مشروع السيارة ذاتية القيادة»، تقارير موقع المعلومات. ولإضافة ذلكتيم كوك«كان مشاركًا قليلاً نسبيًا في المنتج مقارنة بالآخرين مثلايفون". وكان أحد مصادر الإحباط حقيقة أن هذامجموعة تطوير التكنولوجياولم يكن المسؤول عن تطوير الجهاز مكاتبه في المقر الرئيسي لشركة أبل في كوبرتينو.
مشروع تقدم بالفعلتعيين قائد الفريق لمشروع AR/VR هذا: ميكي روكويل، سابقًا في مختبرات دولبي. قام بنفسه بتجميع فريق يضم بيتر ماير، المؤسس المشارك لشركة Metaio، بالإضافة إلى فليتشر روثكوبف، رئيس قسمساعة أبل.
مواجهة بين جوني إيف وفريق تطوير الخوذة
وفقًا لعدة مصادر قريبة من الأمر، ولا سيما الأشخاص الذين عملوا على سماعة الرأس VR هذه، كان هناك تضارب في الإرادات بين الفريقمجموعة تطوير التكنولوجياومصمم Apple جوني إيف وفريق التصميم الصناعي التابع له.
المعلوماتيخبرنا أنه تم إجراء العديد من عروض الواقع المعزز في عام 2016 في مجلس إدارة علامة Apple التجارية. تم عرض ترايسيراتوبس صغير الحجم ينمو أمام أعين أعضائه، وغرفة تحولت إلى غابة. الرئيسية "عقبة"لم تكن هذه النصيحة، بل أكثر من ذلك"الذي أشرف على كل من فرق التصميم الصناعي والواجهة البشرية في شركة Apple"، يتذكرآرس تكنيكا.
لم يعمل روكويل على الخوذة فقط خلال هذه السنوات العديدة. قام مع فريقه بتصميم ونشرأركيتفي عام 2017، تم إطلاق مجموعة تطوير التطبيقات التي سمحت للمطورين بإنشاء تطبيقات الواقع المعزز لأجهزة iPhone وiPhoneآي باد. كان سيستخدم"التقنيات والتقنيات التي يمكن تكييفها مع الخوذة في المستقبل".
بالنسبة لإيف، الواقع الافتراضي "يفصل المستخدمين عن الناس والعالممحيطة". حتى أنه قال أن سماعات الرأس VR كانت كذلك”عفا عليها الزمن". ردًا على ذلك، قدمت مجموعة تطوير التكنولوجيا مفهومًا مختلفًا بعض الشيء: “شاشة متجهة للخارج في الجزء الأمامي من سماعة الرأس تعرض صورًا لتعابير وجه المستخدم وعينيه للأشخاص من حوله. يمكن لمرتديها رؤية الأشخاص من حولهم بفضل البث من كاميرا خارجية»، تقاريرآرس تكنيكا.
جوني إيف، الرأي دائمًا حاسم
في البداية، أراد روكويل وفريقه توصيل سماعة الرأس بمحطة توفر الطاقة لتحقيق أقصى قدر من الأداء. تم بعد ذلك تصميم الجهاز للاستخدام الاحترافي (للأشخاص المبدعين على وجه الخصوص). لكنني لم أر الأمر بهذه الطريقة.وأرادوا أن يجعلوه منتجًا واسع النطاق يمكن للمستهلكين أخذه معهم».سماعة رأس للواقع المختلط ستكون خفيفة الوزنباختصار ولماذا لاسماعة رأس AR ستكون بمثابة خطوة أولى في استبدال iPhone.
وهي الرغبة التي يدعمها المسؤولون التنفيذيون في شركة أبل. على الرغم من أن جوني إيف أصبح الآن مستشارًا لشركة Apple، إلا أنه لم يعد جزءًا من الفرق الداخلية، ولكن يبدو أنه لا يزال مدعومًا و"لا يزال يلعب دورًا نشطًا في تطوير الخوذة».
كان هذا بمثابة صداع لفرق التطوير التي اضطرت إلى إيجاد طريقة مثالية لتشغيل سماعة الواقع المختلط الداخلية. كل هذا على الرغم من أن العمل على الشريحة الرئيسية قد تم بالفعل. "وكان عليهم إيجاد طرق لمكافحة زمن الوصول المتأصل في الاتصال بين شرائح الجهاز المختلفة. لقد صمموا أيضًا البرنامج على افتراض أن مشروع المحطة الأساسية سيؤتي ثماره"، يؤكدآرس تكنيكا. الشائعات تقول ذلكستكون هذه النظارات متقدمة على المنافسة بسنتين إلى ثلاث سنواتمن حيث القوة وذاكستكون هذه الخوذة مركزًا للتقنيات.
صببلومبرج،ويقال أنه من المقرر إطلاق سماعة الرأس قريبًا. يمكننا أن نعتقد ذلك في الواقعستعلن شركة Apple عن سماعات الرأس في مؤتمر WWDC القادم، أو على الأقل مجموعة أدوات تطوير البرامج لوجهتها. وبحسب ما ورد تم عرض نسخة متقدمة مؤخرًا على مجلس إدارة شركة Apple. كانت الشركة أيضًا ستسرع في تطوير الجزء البرمجي لسماعة الرأس، وهو مشتق مندائرة الرقابة الداخليةعمدروس، مع أصللواقع.
ستحتوي سماعة الواقع المعزز أو سماعة الواقع الافتراضي هذه على 14 كاميرا. البعض يواجه الخارج، والبعض الآخر يواجه الداخل. يكفي إنشاء هذا النظام من "الشفافية» مما يسمح للمستخدمين برؤية ما يحدث خارج سماعات الرأس، ولكن أيضًا يمكن رؤيته من قبل الأشخاص المحيطين بهم. يسمح Meta Quest بالفعلالأشخاص من حولك لمعرفة ما يحدث في سماعات الرأس.
سيتم تتبع حركات الجسم لإنشاء صورة رمزية ثلاثية الأبعادالرسوم المتحركة(والتي قد تكون مشابهة لـ iPhone Memojis) من أجلmetaverse,للمكالمات أوالألعاب. وفقالمعلوماتكان من الممكن اختبار المزيد من الصور الرمزية الواقعية، لكن قدرات المعالجة المحدودة لم تسمح باستخدامها بسلاسة.
و "خططت شركة Apple مبدئيًا لإطلاق سماعة الرأس في عام 2019ومن المرجح أن يتم الإعلان عنه في شهر يونيو المقبل خلالWWDC,سيتم إطلاقه في وقت لاحق من هذا العام أو أوائل عام 2023. بينما من الواضح أننا لا نعرف حتى الآن سعر سماعة الرأس،يتحدث تقرير من Ming-Chui Kuo عن سعر يبلغ حوالي 1000 دولار.
يعد عام 2022 بالفعل عامًا محوريًا للعلامة التجارية، مع مجموعة iPhone المعطلة وأجهزة Mac الأكثر قوة، بالإضافة إلى الإعلان المحتمل عن سماعة الواقع المختلط هذه.