Intel Arc 3 و5 و7: جميع التفاصيل المتعلقة بمنافسي GeForce وRadeon

بعد بضعة إعلانات، حان الوقت لإطلاق منصة Intel Arc. تطلق الشركة شرائح الرسوميات الخاصة بها والتي سيتعين عليها التنافس مع AMD's Radeon و Nvidia's GeForce.

لعدة أشهر،إنتل تستعد لوصولها إلى سوق بطاقات الرسوماتتستهدف المبدعين واللاعبين.بعد الإعلانات، لقد حان الوقت للانطلاق.

هذا ليس IGP منخفض الأداء

لنبدأ بتذكير عنصر مهم حقًا: تعمل شركة Intel على إطلاق شرائح رسومات مخصصة. نحن لا نتحدث هنا عن شرائح Intel HD أو Iris التي رأيناها مدمجة في المعالجات، والتي كانت في أغلب الأحيان غير فعالة ومخيبة للآمال للاعبين بلا شك.

نحن نتحدث هنا عن المنافسين لـ Nvidia's GeForce وAMD's Radeon، وهي شرائح مخصصة ستكون منفصلة عن معالج الكمبيوتر الشخصي. ومن خلال توسيع الخط بشكل أكبر، يمكننا أن نتخيل جهاز كمبيوتر محمولًا مزودًا بمعالج AMD Ryzen وشريحة رسوميات Intel Arc على سبيل المثال، بقدر ما يمكننا أن نجد اليوم أجهزة كمبيوتر محمولة من Intel مزودة بشريحة رسومات AMD Radeon.

من الواضح، وفقًا لشركة Intel، أن أفضل سيناريو ممكن هو جهاز كمبيوتر محمول مزود بمعالج Intel Core وشريحة رسوميات Intel Arc. ومن خلال التحكم الكامل في المعدات، ستحصل الشركة بعد ذلك على مستوى الإتقان اللازم لتقديم أفضل التحسينات.

تطلق Intel الجيل الأول من منتجات Intel Arc اليوم. مثل معالجات Intel Core، تنقسم شرائح الرسومات Intel Arc إلى ثلاثة أقسام: Intel Arc 3 لمستوى الدخول، وIntel Arc 5 و7 للنطاقات الأكثر كفاءة.

هناك حديث عن إطلاقه، ولكن في الواقع فقط Intel Arc 3 هو المتوفر رسميًا اليوم. سوف ينتظر Intel Arc 5 و 7 "بداية صيف 2022". ومن المقرر أن تطلق الشركة أيضًا أولى بطاقاتها الرسومية لأجهزة الكمبيوتر المكتبية في الأشهر المقبلة. في الوقت الحالي، تحجز الشركة المصنعة نفسها لسوق أجهزة الكمبيوتر المحمول.

تتبع الأشعة وAV1 والذكاء الاصطناعي للعبة

لبناء شريحة رسومية، تعتمد شركة Intel على Xe-Core، وهي وحدة الرسومات الموجودة بالفعل في IGPs الخاصة بها. ولهذا تضيف الشركة وحدة مخصصة لذلكتتبع الأشعةوكتلة منطقية إضافية للهندسة. كل هذا يشكل أتقديم شريحة، المسمى Intel Xe HPG.

يمكن لشركة Intel بعد ذلك تجميع Xe HPGs لإنشاء شرائح رسومات أكثر تعقيدًا وكفاءة. العنصر المثير للاهتمام حقًا في البنية التي تقدمها Intel هو تكامل تعليمات DP4a وXMX للذكاء الاصطناعي. وبهذا تعد إنتل بإجراء 256 عملية في كل دورة. بالنسبة للاعبين، قد يكون هذا أمرًا مثيرًا للاهتمام للغاية لاستخدام Intel XeSS، المنافس لـنفيديا DLSSوالتي ستستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين جودة الصورة من صورة منخفضة الوضوح، مما يزيد من الأداء.

النقطة القوية الأخرى التي طرحتها إنتل هي محرك الوسائط Xe، الذي يعتني بفك تشفير الفيديو أو تشفيره. هنا ستتعامل Intel مع القائمين على البث ومنشئي المحتوى مباشرةً من خلال تقديم ما لا يقل عن فك تشفير 8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تقنية HDR بمعدل 12 بت. من ناحية التشفير، فهو مثير للإعجاب تقريبًا: 8K مع HDR 10 بت. التنسيقات المدعومة هي VP9 وAVC وHEVC وAV1.

نطاق إنتل آرك

هنا هو النطاق الذي قدمته شركة إنتل بالتفصيل اليوم. يوجد حاليًا خمسة مراجع يمكن لمصنعي أجهزة الكمبيوتر استخدامها كدوائر رسومات مخصصة.

إنتل آرك 3 A350Mإنتل آرك 3 A370Mإنتل آرك 5 A550Mإنتل آرك 7 A730Mإنتل آرك 7 A770M
النوى Xe68162432
وحدات RT68162432
تكرار1150 ميجا هرتز1550 ميجا هرتز900 ميجا هرتز1100 ميجا هرتز1650 ميجا هرتز
ذاكرة4 اذهب4 اذهب8 اذهب12 اذهب16 اذهب
حافلة الذاكرة64 بت64 بت128 بت192 بت256 بت
TDP25-35 واط35-50 واط60-80 واط80-120 واط120-150 واط
يطلقمتاحمتاحبداية الصيفبداية الصيفبداية الصيف

ربما يكون الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو ما ورد في السطر قبل الأخير، حول غلاف الطاقة اللازم للرقائق المختلفة. يُظهر أن Intel تنوي مطاردة Nvidia و AMD حتى على أكبر أجهزة الكمبيوتر. مع TDP من 120 إلى 150 واط، فإن أفضل Intel Arc 7 سيتنافس بالفعل مع GeForce RTX 3070 Ti الذي يمكن العثور عليه في بعض أجهزة الكمبيوتر.

إنتل التآزر

وبعيداً عن المنافسة الإضافية مع AMD وNvidia، فإن التحدي الذي يواجه شركة Intel يتمثل في إتقان قطعة أخرى من اللغز التي تجعل من الممكن تجميع جهاز كمبيوتر شخصي. من خلال التحكم في كل من المعالج وشريحة الرسومات، يمكن لشركة Intel تقديم درجة أعلى من التحسين، على غرار أجهزة الكمبيوتر التي تجمع بين AMD Ryzen وRadeon.

تسلط إنتل الضوء على العديد من التقنيات فيما تسميه الشركة Intel Deep Link، وهو التآزر بين معالج Intel Core ورقاقة الرسومات Intel Arc.

Deep Link، على سبيل المثال، يدمج Intel Dynamic Power Share، الذي يعمل على تحسين توزيع الغلاف الحراري بين وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. إذا كنت تعمل على مهمة تتطلب في المقام الأول وحدة معالجة الرسومات، فسيكون الكمبيوتر قادرًا على تركيز طاقة الطاقة والتبريد على شريحة الرسومات على حساب المعالج. إنه نفس مبدأ DynamicBoost في Nvidia أو SmartShift في AMD.

يمكننا أن نذكر Hyper Encode، الذي يسمح لك بدمج محركات التشفير من Intel في جزء المعالج وجزء الرسومات، أو Hyper Compute الذي يسمح لك بتقسيم مهمة الذكاء الاصطناعي بين وحدة المعالجة المركزية Intel Core وشريحة رسومات Intel Iris المدمجة والمخصصة شريحة رسومية إنتل آرك.

وفقًا لشركة Intel، اعتمادًا على التطبيقات، يجب أن تؤدي هذه التحسينات الثلاثة إلى تحسين الأداء بنسبة 24 إلى 60%. يبقى الآن اختبار كل هذا ومراقبة مراقبة برامج التشغيل التي ستقدمها Intel مع كل إصدار للعبة.


هل تريد العثور على أفضل مقالات Frandroid على أخبار Google؟ يمكنك المتابعةفراندرويد على أخبار جوجلبنقرة واحدة.