NVIDIA تعزز حل DLSS: bostbusters وتوافق Linux Proton DirectX 11 و DirectX 12

تصل تقنية Nvidia DLSS إلى الألعاب الكبيرة في نهاية العام.

أصبحت تقنيات البرمجيات مهمة للغاية في سوق بطاقة الرسومات. يعد النظام الإيكولوجي الآن جزءًا من أحد المعايير التي يجب مراعاتها لاختيار وحدة معالجة الرسومات الجديدة. قامت Nvidia أيضًا بتخصيص تخصص لتقديم الكثير من الأدوات المخصصة لمنتجاتها: DLSS ، البث ، SLR ، إلخ. تم التحدث عن تقنية تحسين صور NVIDIA DLSS عن الكثير وتظهر المنافسة في الأفقمع AMD FSR، وآخرونSurtout Intel Xess.

في غضون ذلك ، تواصل Nvidia تقوية عرضها.

لفترة طويلة ، كانت ألعاب الفيديو على جهاز الكمبيوتر قد تم تحريكها بالضرورة مع Windows. لا يزال هذا صحيحًا جدًا اليوم ، لكن المزيد والمزيد من الألعاب متوافقة مع GNU/Linux بفضل جهود منصة البروتون التي طورتها Valve ، ناشر Steam Store. يتيح لك هذا الأخير تشغيل ألعاب GNU/Linux بسهولة مع Windows مع DirectX 11 و 12.

تنضم Nvidia إلى هذا الجهد بإضافة توافق من Nvidia DLSS إلى البروتون. كان دعم Vulkan API موجودًا بالفعل ، ولكن الآن أصبحت لعبة DirectX 11 و 12 التي ستقوم بدعمها من خلال تقنية Nvidia. لذلك ، إذا انتقلت من Windows إلى Linux ، فلا ينبغي أن تكون هناك مشكلة في DLSS.

مجموعة من الألعاب الجديدة المتوافقة

الألعابهي أيضًا فرصة لـ Nvidia لتقييم الألعاب الجديدة التي تقدم DLSS. فيما يلي قائمة العناوين المقدمة:

  • ساحة المعركة 2042ب
  • يموت الضوء 2 ابق بشريب
  • أولياء أولياء مارفل في المجرةب
  • الأسطورة السوداء: ووكونجب
  • ذاكرة مشرقة: لانهائيب
  • الفروسية 2ب
  • بروتوكول فارادايب
  • حصىب
  • ووكرب
  • تبوسب
  • ناراكا: Bladepointب
  • مزامنة: خارج المخطط
  • الصعود

من الواضح أننا نحتفظ بالعملاقساحة المعركة 2042التي سيتم إصدارها في نهاية العام وستتولى مسؤولية DLSS و NVIDIA Reflex. اللعبةأولياء أولياء مارفل في المجرةالذي يجب أن يثبت نفسه هو أيضًا أحد أفلام الأفلام في نهاية العام.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

اللعبةالأسطورة السوداء ووكونجكما تم تطويره في الصين ، كان الكثير من الحديث عنه منذ عرضه الأول. وسوف توفر التوافق مع NVIDIA DLSS من خلال ترقية إلى Unreal Engine 5.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة YouTube.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة YouTube مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض ومشاركة المحتوى مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين شركائها ، وعرض الإعلانات الشخصية فيما يتعلق بملف تعريف ملف التعريف الخاص بك ، والتعرف على ملف تعريف إعلاني شخصي ، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

من المهم أن توقيع Nvidia مع أكبر عدد ممكن من المطورين لتقديم تقنياتها. في عام 2022 ، يجب أن تحاول Intel بدورها إلى منشئي ألعاب الفيديوبتقنية Xess.