مساء الخميس، طمأن فيل سبنسر لاعبي PlayStation. وعد رئيس Xbox بأن الاستحواذ على Activision Blizzard لن يؤثر على لعبتهم المفضلة. ستظل Call of Duty متاحة على جميع المنصات. على الأقل بالنسبة للألعاب المخطط لها بالفعل.
إنهااللعبة الأكثر شعبية على بلاي ستيشنلسنوات. العام الماضي مرة أخرى،نداء الواجب: الطليعةأنهى العام في صدارة عمليات الشراء على PlayStation Store مع…كول أوف ديوتي: بلاك أوبس الحرب الباردةفي المركز الثالث.
ويكفي أن أقول ذلكالإعلان عن استحواذ شركة Microsoft على Activision Blizzard Kingأعطى لاعبي PS4 بعض العرق-PS5لذا فإنهم مقتنعون بأن لعبتهم المفضلة ستصبح حصرية للمنافس الكبير. لن يحدث ذلك.
احترام "الاتفاقيات القائمة"
على أية حال، هذا ما اقترحه فيل سبنسر على تويتر مساء الثلاثاء،فقط لطمأنة شركة سوني التي تأثرت بالإعلان التاريخي:
"لقد أجريت محادثات جيدة مع مسؤولي سوني هذا الأسبوع. وأكدت لهم عزمنا على احترام جميع الاتفاقيات القائمة وقت الاستحواذ على Activision Blizzard ورغبتنا في ترك Call of Duty على PlayStation. تعد شركة Sony جزءًا مهمًا من صناعتنا ونحن نقدر علاقتنا. »
أجريت مكالمات جيدة هذا الأسبوع مع القادة في شركة Sony. لقد أكدت عزمنا على احترام جميع الاتفاقيات القائمة عند الاستحواذ على Activision Blizzard ورغبتنا في الاحتفاظ بـ Call of Duty على PlayStation. تعد شركة Sony جزءًا مهمًا من صناعتنا، ونحن نقدر علاقتنا.
— فيل سبنسر (@XboxP3)20 يناير 2022
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى عن طريق تويتر.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به تويتر لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
"الاتفاقيات القائمة وقت الاستحواذ"ولكن بعد؟ كما هو الحال دائمًا، يعتني فيل سبنسر بكلماته بشكل ممتاز، خاصة على تويتر حيث يشبه كل إصدار بيانًا رسميًا. ويهدف هذا أيضًا إلى وضع Microsoftمحمية من الاتهامات بالسلوك المناهض للمنافسة التي يمكن أن تمنع عملية الاستحواذحيث أن الشركة لا تغلق الشركة الحالية أمام منافستها الرئيسية. وبعد ذلك، سيكون الأمر مسألة أخرى عندما يحين الوقت.
يعرف سبنسر أنه مع امتياز مثل COD، فإنه يحمل سيف ديموقليس فوق رؤوس المديرين التنفيذيين لشركة Sony. إن جعل لعبة إطلاق النار حصرية على Xbox سيكون بمثابة ضربة قوية للغاية لمنافسها الرئيسي الذي تريد Microsoft الحفاظ على علاقات جيدة معه، لا سيما في المفاوضات حول خوادم Azure الأساسية للألعاب السحابية المستقبلية لـ PlayStation. إذا اختفى COD من النظام الأساسي الذي يُستخدم عليه كثيرًا، والذي يقدم له محتوى حصريًا في كثير من الأحيان، فقط من تلقاء نفسه، فقد يؤدي ذلك إلى هجرة كبيرة للاعبين إلى Xbox.
نحو إيقاع سنوي أقل؟
ولكن يشاع أيضًا أن Microsoft لديها خطط أخرىنداء الواجبومن الواضح أنه لا ينبغي تكليف جميع الاستوديوهات المكتسبة بمهمة عنوان واحد. أخبار جيدة في حد ذاتها لأن الامتياز كان يفتقر أيضًا إلى دماء جديدة في السنوات الأخيرة. يمكن بعد ذلك التخلي عن إيقاع الإصدار السنوي لـ COD لإتاحة المزيد من الوقت للتطوير. وهذه ليست أخبارًا جيدة لشركة Sony أيضًا، حتى لو ظلت اللعبة متعددة المنصات.
ولكن أي من الاستوديوهات الثلاثة التي كانت مخصصة فقط للامتياز (Treyarch، Sledgehammer Games، Infinity Ward) سيتم تهميشها وإعادة توجيهها بلا شك نحو مشاريع أخرى؟ نحن نعتمد على ألعاب Sledgehammer التي أظهرت المزيد من الإبداع مع كل معالجة للعنوان (COD: الحرب المتقدمةمع كيفن سبيسي في دور الشرير،COD: الحرب العالمية الثانيةوعودته إلى الحرب العالمية الثانية،COD : الطليعةبما في ذلك البطلة وحملة أكثر تفصيلاً).
قم أيضًا بإعادة تشغيل الألعاب الشعبية القديمة
من الواضح أن إنشاء ألعاب جديدة لإثراء Xbox Game Pass هو ضمن الخطط مع هذا الاستحواذ. إن تجنب إطلاق COD كل عام يمكن أن يترك مجالًا للإبداعات الداخلية الأخرى. لأنه مع الثلاثين استوديوهات التي ستدخلفي مجرة مايكروسوفت، سوف يرتفع الجدول الزمني في مرحلة ما. خاصة وأن دماء ألعاب الفيديو الجديدة ليست هي الهدف الوحيد مع وصول Activision Blizzard إلى الكتالوج.
في مقابلة أعطيت لواشنطن بوست، اقترح فيل سبنسر أيضًا أنه ينوي إعادة إطلاق الامتيازات المنسية إلى حد ما التي تحتفظ بها Activision من أجل تنمية مجموعة اللاعبين بمزيد من التنوع. وعلى الاقتباسHeXen، بطل الجيتار، مهمة الملكوغيرها الكثيرلقد أحببته منذ طفولتي وأن الفرق سعيدة حقًا بذلك"، قال للصحيفة.
وللقيام بذلك، بمجرد إبرام الاتفاقية، سيتحدث مع مطوري الاستوديوهات المختلفة من أجل الحكم على رغبات الجميع وإمكانياتهم. ويمكن استخدام هذا على وجه الخصوص لإعادة تركيز أنشطة الاستوديو مثل Toys for Bob، المتخصص في المزيد من الألعاب العائلية (كراش بانديكوت 4، سكاي لاندرز، ثلاثية سبايرو رينايتيد، مدغشقر)،لكنه اضطر لتقديم يد المساعدة على الامتيازنداء الواجبمؤخرا.
تحديات أخرى قادمة
فيل سبنسر لا يخفي ذلك. إدارة العاطفة حولهانداء الواجبأمر مهم، ولكن هناك تحديات أخرى مدرجة على جدول الأعمال لترتيب منزل Activision Blizzard.لقد تمت تسوية قضية بوبي كوتيك تقريبًاوتأمل مايكروسوفت بعد ذلك تخفيف التوترات الداخلية التي أعقبت مزاعم التمييز والتحرش الجنسي.
وهناك أيضًا اتحاد لاستوديوهات معينة يجب مراعاتها وسيتم فتح مناقشات حول هذا الموضوع. بالقرب منواشنطن بوست,واعترف سبنسر بأن عملية الاستحواذ التي انطلقت في نهاية عام 2021 "استوعبت" أيضًا التحديات الاجتماعية التي تواجهها Activision. "لقد أمضينا وقتًا مع فريق Activision في مراجعة الأحداث، ومراجعة استبيانات الموظفين، ثم التحدث معهم حول خطتهم، سواء التقدم الذي أحرزوه أو مشروعهميوضح بينما يضيف أن مايكروسوفت لن تتدخل في الجانب القانوني قبل عملية الاستحواذ الفعلية، أي في موعد أقصاه يونيو 2023.
ولكن لا يوجد أيضًا من الناحية الهيكلية سوى مايكروسوفت وفيل سبنسر، على رأس الكيان المستقبليمايكروسوفت للألعاب، سيتم قطع عملهم بالنسبة لهم. مثل عملية Ubisoft التي لها تشعبات في جميع أنحاء العالم، يمكن لـ Xbox أن تتجه أكثر نحو نظام كبير من الاستوديوهات الصغيرة، القادرة على التدخل بقوتها في تطوير العناوين الكبيرة بقيادة العلامات التجارية الرئيسية (Bethesda، Arkane، Blizzard، 343 الصناعات، نظرية النينجا، ألعاب الملعب، النادرة، وما إلى ذلك) لأخذ زمام المبادرة في بعض الأحيان في مشروع عرضي.
كما أن إرضاء جميع نجومها دون إثارة غيرة أحد يعد بأن يشكل تحديًا خطيرًا لبقية العمليات، دون أن ننسى الدفع للجميعفي Metaverse الألعاب الشهيرة التي تتشكل. وهناك، سنتمكن من معرفة ما إذا كانت أكثر من 80 مليار دولار أنفقتها مايكروسوفت في السنوات الأخيرة تجعل الشركة الرائدة الجديدة في ألعاب الفيديو، أم ببساطة "المركز الثالث خلف تينسنت وسوني» كما تريد منك أن تصدق. لتجنب الانفعال الزائد، بلا شك...
نراكم كل يوم أربعاء على Twitch، من الساعة 5 مساءً حتى الساعة 7 مساءً، للمتابعة المباشرةالعرض Survoltésمن إنتاج فراندرويد. سيارة كهربائية، دراجة كهربائية، نصيحة الخبراء، ألعاب أو شهادات، هناك شيء للجميع!