كانت المحاكمة مع لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) فرصة لساتيا ناديلا، رئيس شركة مايكروسوفت، للتعبير عن نفسه في سوق ألعاب الفيديو. ووفقا له، فإن مايكروسوفت تتوق إلى إنهاء الحصريات لوحدة التحكم.
اليوم الرابع لجلسات استماع في الدعوى المرفوعة بين لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) وشركة مايكروسوفتوهو يوم مهم إلى حد ما لأنه كان فرصة لرؤساء Activision Blizzard، Bobby Kotick، وMicrosoft، Satya Nadella، للإدلاء بشهادتهم بخصوصهذا المشروع الاستحواذ بقيمة 68.7 مليار دولار.
في قلب المناقشات، مسألة حصرية Call of Duty إذا كان الترخيص يجب أن يقع تحت سيطرة Microsoft. شهادة بوبي كوتيككانت فرصة للحديث مرة أخرى عن Nintendo Switch ووحدة التحكم التالية للشركة المصنعة، ركزت قصة ساتيا ناديلا على مسألة حصريات PlayStation و Xbox.
"أريد التخلص من كل الحصريات"
خلال شهادة تم إعدادها بشكل مثالي، طالب ساتيا ناديلا بإنهاء الألعاب الحصرية على وحدة التحكم أثناء استجواب شركة Sony.
إذا كان الأمر متروكًا لي، أود التخلص من جميع العروض الحصرية لوحدة التحكم، لكن هذا ليس مكاني لتحديده، خاصة باعتباري لاعبًا ذو حصة منخفضة في سوق وحدات التحكم. لقد حدد اللاعب المهيمن في السوق المنافسة باستخدام الحصريات، لذلك هذا هو العالم الذي نعيش فيه. أنا لا أحب هذا العالم.
وفقًا لرئيس شركة Microsoft، فإن العروض الحصرية لوحدة التحكم، أي الألعاب التي يتم إصدارها على منصة واحدة فقط لتحفيز شراء وحدة التحكم، ستكون أمرًا سيئًا. وكما يتذكر في بقية شهادته، دافع ساتيا ناديلا دائمًا عن تطوير البرامج على أقصى منصة متاحة منذ أن أصبح رئيسًا لشركة Microsoft. كان أحد أعماله الأولى كرئيس تنفيذي هونشر مجموعة Microsoft Office على iPad. وفي بداية المحاكمة علمنا بذلكلقد فكرت Microsoft جديًا في تقديم ألعاب Xbox الخاصة بها على وحدات التحكم المنافسة.
عندما يتحدث ساتيا ناديلا عن لاعب مهيمن، فهو يستهدف في المقام الأول شركة Sony PlayStation، التي يتمثل جزء من استراتيجيتها التجارية في حرمان وحدات تحكم Xbox من ألعاب معينة. أحدث حالة هيفاينل فانتسي السادس عشر,مباراة عظيمة بعدنوميراما.
هل العروض الحصرية شيء جيد؟
بهذه الشهادة يثير ساتيا ناديلا مسألة الاهتمام بحصريات وحدة التحكم. لقد كانت إستراتيجية المحتوى جزءًا لا يتجزأ من منافسة وحدة التحكم في الألعاب لعدة أجيال. السبب الذي يجعل العديد من اللاعبين يشترون جهاز PlayStation هو اللعب بأحدث الأجهزةآخر مناأوالرجل العنكبوت.وبالمثل، غالبًا ما يكون الدافع وراء شراء وحدة تحكم Nintendo هو الامتيازاتسوبر ماريو,أسطورة زيلداأو حتىبوكيمون.
مفتاح النقاش هو أن تطوير هذه الألعاب يكلف عدة مئات الملايين من الدولارات (220 مليون في حالةآخر منا الجزء 2) تم التحقق من صحتها من قبل الشركات المصنعة، ليس فقط لمبيعاتها المحتملة، ولكن أيضًا لقدرتها على جذب الأشخاص إلى وحدة تحكم ألعاب معينة.
بمعنى آخر، في عالم خالٍ من الحصريات، هل ستوافق شركة Sony على إنفاق هذا القدر الكبير من الميزانية على تطوير هذه الألعاب التي تحظى بتقدير كبير من قبل النقاد والجمهور؟ هل ستتخذ شكلاً مختلفًا مع أنظمة تحقيق الدخل الأخرى؟ ربما تكون هذه هي الجوانب الأخرى للعملة التي يجب أخذها في الاعتبار.
على العكس من ذلك، لاتباع توجيهات رئيس Microsoft، فإن فكرة الحصريات لوحدة التحكم هي جزء من الهراء البيئي. إنه يجبر اللاعب على الاستثمار في Xbox و PlayStation، وهما وحدتي تحكم لهما خصائص متشابهة جدًا، إذا كانوا يرغبون في ممارسة الألعاب من كلا المصنعين. والخبر السار هو أن هناك جهازًا يجمع المزيد والمزيد من الألعاب من كلا المصنعين: الكمبيوتر الشخصي. ومع ذلك، بالنسبة لألعاب نينتندو، لا يزال النقاش دون حل.
هل تعلم؟ تتيح لك أخبار Google اختيار الوسائط الخاصة بك. لا تفوتفراندرويدوآخروننوميراما.