تشير العديد من التسريبات إلى إطلاق العديد من الألعاب التي طورتها مايكروسوفت على جهاز PlayStation 5 في عام 2024. تغيير جذري في الإستراتيجية يثير الكثير من النقاش عبر الإنترنت.
واجه عشاق علامة Xbox التجارية نهاية صعبة إلى حد ما لعطلة نهاية الأسبوع على الشبكات الاجتماعية. تشير عدة مجموعات من الأدلة إلى حدوث تغيير جذري في تاريخ Xbox. يمكن للشركة المصنعة إطلاق العديد من حصرياتها الرئيسية على وحدات التحكم المنافسة في عام 2024، ولا سيما PlayStation 5.
الحقائق
تشير عدة مصادر إلى نفس الاتجاه وقد نشرت مقالات في الأيام الأخيرة بخصوص هذه المنافذ متعددة المنصات. أولا الموقع المتخصصXboxEra تقدم تلك اللعبةستارفيلدمن المقرر إطلاقها على PlayStation 5 في عام 2024. وستتم جدولة الإصدار بعد إطلاق أول محتوى قابل للتنزيل (DLC) للعبة على الكمبيوتر الشخصي وXbox. كانت Microsoft ستستثمر في مجموعات تطوير PlayStation 5 لتمويل المنافذ المعنية. في هذه الأثناء، هومرحبا فاي راشوالتي ستكون على وشك إطلاقها على PlayStation 5 وNintendo Switch، اعتبارًا من الربع الأول من عام 2024.
من جانبه، الموقعالحافةتدعي المناقشات الداخلية في Microsoft بخصوص الإطلاق المحتمل للعبةإنديانا جونز والدائرة الكبرىعلى PlayStation، بعد عدة أشهر من إطلاق Xbox. كانت هذه اللعبة موضوع عرض تقديمي في بداية العام ومن المقرر إطلاقها حصريًا على Xbox والكمبيوتر الشخصي في نهاية عام 2024. بالإضافة إلى ذلك، أدلة في التحديث الأخير للعبةمرحبا فاي راشتشير بشكل جيد نحو إطلاق اللعبة على وحدات التحكم المنافسة.
واخيرا الموقع المتخصصويندوز سنتراليدعي أيضًا أنه كان له أصداء منذ شهر ديسمبر من النقل متعدد المنصات لبعض نجاحات Microsoft مثلبحر اللصوص.
وفقا ل جeff Grubb لك وسائل الإعلام قنبلة عملاقةوهي أيضًا سلسلة Gears التي يمكنها الانتقال إلى PS5.
بيثيسدا في قلب حرب داخلية؟
عندما تكون لدينا كل هذه العناصر في متناول اليد، يمكننا البدء في تحليل ما يحدث بلا شك في Microsoft. باستثناءبحر اللصوصجميع الألعاب المذكورة في هذه الشائعات هي ألعاب من شركة Bethesda. وهذا ليس بالأمر الهين بأكثر من طريقة. بادئ ذي بدء، بيثيسدا هي واحدة، مثل Activision Blizzard، من بين ناشرين كبيرين اشترتهما Microsoft في السنوات الأخيرة. لقد كانت تاريخيًا ناشرًا متعدد المنصات، وأجبرت على نشر ألعابها حصريًا على Xbox. خيار استراتيجي أبكى الناس كما كشفوثائق من الدعوى المرفوعة ضد لجنة التجارة الفيدراليةأثناء الاستحواذ على Activision Blizzard. على وجه الخصوص، لأن الأخير، وهو أيضًا ناشر متعدد المنصات، كان له الحق في الحصول على علاجات أخرى من Microsoft. لذلك يمكننا أن نتخيل تغييرًا في الإستراتيجية لن يؤثر إلا على الناشر الذي تم شراؤه مقابل 8 مليارات دولار في عام 2021.
هناك نقطة أخرى يجب تسليط الضوء عليها: من الواضح أن هذا نقاش حاد داخليًا في Microsoft. تشير جميع المقالات إلى المناقشات والخلافات العميقة حول ما يجب فعله بعد ذلك بين المديرين التنفيذيين لـ Xbox. وفي هذا السياق، ربما لا تكون التسريبات بريئة. وتمكن بعض المديرين التنفيذيين من توصيل المعلومات إلى الصحفيين لفرض نشر هذه المناقشات لعامة الناس وللتمكن من جمع الرأي العام. طريقة لتوجيه المناقشات الداخلية أو إجبار العلامة التجارية على التواصل.
استراتيجية جديدة للاكس بوكس؟
لقد كان لنشر هذه الشائعات بالفعل تأثير القنبلة على الشبكات الاجتماعية وأثار العديد من المناقشات بين محبي Xbox و PlayStation. لذلك لدينا تأثير مفاجأة حقيقية. عليك أن تنظر إلى وضع Xbox لفهم هذه المناقشات. بادئ ذي بدء، فيما يتعلق بمبيعات وحدات التحكم، تحافظ Microsoft الآن على مسافة بينها وبين PlayStation وNintendo، وهما الأخيران. على الرغم من الجهود التي تبذلها العلامة التجارية، فإن Xbox Series S و
الشركة مؤخراالنتائج المالية المنشورةفيما يتعلق بالربع الذي يغطي العروض الترويجية لعيد الميلاد ونهاية العام. كان نمو وحدات تحكم Xbox منخفضًا للغاية على الرغم من انخفاض سعر السلسلة إلى 400 يوروستارفيلد. باختصار، أداء وحدة التحكم في الألعاب في Microsoft سيئ للغاية.دون احتساب تسريح العمال عام 1900. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت الشركة الآن على رأس إمبراطورية ضخمة لنشر ألعاب الفيديو. بين Activision-Blizzard وBethesda وXbox Game Studios، تعد Microsoft أكبر ناشر لألعاب الفيديو في العالم الغربي اليوم.
يمكننا استخلاص عدة نظريات لمستقبل Xbox بناءً على هذه الاتجاهات.
السيناريو أ: ستتأثر بيثيسدا فقط
السيناريو الذي يتضمن التغيير الأقل عمقًا بالنسبة لشركة Microsoft. في الواقع، الشركة راضية عن مواءمة استراتيجية Bethesda التحريرية مع استراتيجية Activision Blizzard. تجد نفسك أمام كيان ذي رأسين: من ناحية Xbox وXbox Game Studios اللتين تطوران وحدة التحكم في الألعاب والعروض الحصرية للأخيرة، ومن ناحية أخرى Activision-Blizzard وBethesda اللتين تلعبان دور ناشر الطرف الثالث.الطرف الأول.
السيناريو ب: تصبح حصريات Xbox مؤقتة
الفرضية الثانية هي أن مايكروسوفت تجري بالفعل تغييرًا جذريًا في الإستراتيجية وتتخذ قرارًا بنشر ألعابها الآن على PlayStation 5 وNintendo Switch، عندما تتمكن الأخيرة من تشغيل اللعبة، نجد أنفسنا في نموذج اقتصادي جديد تطلقه Microsoft حصريًا لعبة على منصة Xbox الخاصة بها لمدة 12 شهرًا، مع توفر اليوم الأول على Xbox Game Pass. بعد اثني عشر شهرًا من إطلاقها، تم إصدار اللعبة على وحدات التحكم المنافسة بسعر 80 يورو لكل منها. يحافظ هذا على ميزة لمحبي وحدة تحكم Xbox: فهم يستفيدون من اثني عشر شهرًا مقدمًا والتوفر في خدمة الاشتراك.
تشبه هذه الفرضية استراتيجية سوني الجديدة مع ألعاب PlayStation Studios الخاصة بها. بعد عدة سنوات من إطلاقها على وحدة تحكم PlayStation، تنشر Sony الآن ألعابها على الكمبيوتر الشخصي من خلال Steam. حياة ثانية للعبة تتيح لك تحقيق دخل كبير.
السيناريو ج: خروج Microsoft من سوق وحدات التحكم في الألعاب
هذا هو السيناريو الذي يدور في أذهان الكثيرين. سيكون هذا التغيير في الإستراتيجية بمثابة الحجر الأول في انسحاب Microsoft من سوق وحدات التحكم في الألعاب. لن تكون هذه هي المرة الأولى في تاريخ ألعاب الفيديو. قبل Xbox، كانت هناك شركة Sega التي قررت في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين التخلي عن Dreamcast لتصبح ناشرًا بسيطًا لألعاب الفيديو. هل السيناريو على وشك أن يتكرر مع مايكروسوفت؟ ليس بهذه السرعة.
في هذه المرحلة، يبدو هذا السيناريو غير مرجح إلى حد ما. إن إطلاق عدد قليل من ألعاب Bethesda بعد إطلاقها الحصري لا يكفي للنظر في التخلي الكامل عن Microsoft في سوق وحدات التحكم في الألعاب. سيكون هناك بالتأكيد منطق اقتصادي للشركة للتخلي عن وحدة التحكم الخاصة بها، نظرًا لانخفاض المبيعات ناشر لألعاب الفيديو على أجهزة PlayStation وNintendo. ولكن هذا يعني نسيان أن هناك منطقًا في البقاء حاضرًا.
تعد وحدة التحكم في الألعاب استثمارًا كبيرًا للغاية بالنسبة لشركة ما، ولكنها وسيلة للحفاظ على السيطرة جزئيًا على السوق. على سبيل المثال، يؤدي هذا تلقائيًا إلى إنشاء منصة يُسمح فيها باستخدام Game Pass، بينما تغلق Sony وNintendo أبوابهما. في الآونة الأخيرة، ساتيا ناديلا، رئيس شركة مايكروسوفت،اعترف بالندم على التخلي عن Windows Phone. ليس لأن رجل الأعمال كان يحلم بأن يكون البطل العظيم للهواتف الذكية، بل كانت شركتا آبل وأندرويد متقدمتين للغاية، ولكن لأن الشركة فقدت المنصة التي كان يمكنها من خلالها الترويج لخدمات مثل Microsoft Copilot.
يجب على مايكروسوفت التواصل
هناك شيء واحد مؤكد، وهو أن المناقشات على الإنترنت حول مستقبل Xbox أصبحت مرة أخرى مفعمة بالحيوية. لكن مايكروسوفت تمكنت من خلال عمليات الاستحواذ المتتالية من طمأنة طموحها في البقاء في مجال ألعاب الفيديو. يجب على الشركة الآن أن تثبت مرة أخرى ما إذا كانت ترغب في البقاء في سوق وحدات التحكم أم لا وما هي الإستراتيجية التي تنوي اعتمادها.
يمكننا أن نتوقع رد فعل رسمي من سارة بوند، رئيسة Xbox، أو Phil Spencer، رئيس Microsoft Gaming، في الساعات القادمة.
انضم إلينا من الساعة 5 إلى 7 مساءً، كل خميس، لحضور العرضفتحمن إنتاجفراندرويدوآخروننوميراما! أخبار التكنولوجيا والمقابلات والنصائح والتحليلات ... نراكم مرة أخرىمباشر على تويتشأو في إعادة البثعلى يوتيوب!