ضربة قاسية أخرى: ستغلق Xbox أربعة استوديوهات في Bethesda

استمرت عمليات تسريح العمال وإغلاق الاستوديوهات منذ بداية العام، لا سيما في Xbox التي أعلنت إغلاق أربعة استوديوهات جديدة في Bethesda.

المصدر: استوديوهات ألعاب إكس بوكس

بعد عدة أشهر من الصمت، سقط الفأس على Arkane Austin: أعلنت Xbox للتو عن إغلاق استوديو Arkane Austin، بالإضافة إلى ثلاثة استوديوهات أخرى كانت جزءًا من حظيرة Bethesda.وكانت الشركة قد فصلت بالفعل أكثر من 1900 موظففي بداية العام التالي لاستحواذها على شركة Actiison Blizzard.

في القائمة، نجد أيضًا Tango Gameworks، مبدعي The Evil Inside وGhostwire Tokyo والتميز المفاجئ Hi-Fi Rush. سيتم دمج الاستوديوين الآخرين Alpha Dog Studios وRoundhouse Games في Zenimax Online Studios بعد اختفائهما.

فيبريد إلكتروني يتم إرساله إلى الموظفين(عبر IGN)، قام مات بوتي، رئيس استوديوهات Xbox Game، بتفصيل أسباب عمليات الإغلاق هذه. وتستند هذه "إلى إعطاء الأولوية للعناوين عالية التأثير والاستثمار المستمر في محفظة Bethesda من الألعاب الناجحة والعوالم المحبوبة." ويستشهد على وجه الخصوص بـ "إعادة تحديد الأولويات من حيث العناوين والموارد" للتركيز على الامتيازات القوية في محفظة بيثيسدا.

من الواضح أننا لا نستطيع إلا أن نستشهد بـ Redfall، أحدث لعبة لـ Arkane Austin، والتي تم إصدارها مع العديد من المشاكل التقنية وردود الفعل النقدية، لسوء الحظ لا ترقى إلى مستوى الاستوديو وناشره، Xbox. لقد ناقش فيل سبنسر الموضوع بصراحة قبل إصدار Starfield، ورسم بالفعل مصير Arkane Austin حيث عمل الاستوديو على تصحيح اللعبة بالإضافة إلى الالتزام بخريطة الطريق الخاصة به.

لن تحتوي اللعبة، التي يبلغ عددها حاليًا 80 لاعبًا على Steam، على تحديث جديد، وسيتلقى مالكو المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الوعد بأبطال جدد قريبًا عرضًا بديلاً، دون مزيد من التفاصيل.

ويكرر مات بوتي أن مثل هذا القرار "لا يعكس إبداع ومهارات الأشخاص الموهوبين في هذه الفرق، ولا المخاطر التي خاضوها لتجربة أشياء جديدة". لذلك نأمل أن يتم دعم المواهب المعنية بأفضل ما يمكن لهذا التحول، في حين أن عام 2024 يعد بأن يكون الأسوأ بالنسبة للعاملين في ألعاب الفيديو مع موجة من عمليات تسريح العمال وإغلاق الاستوديوهات التي تتجاوز بالفعل عام 2023.