ستتطلب Call of Duty Black Ops 6 اتصالاً بالإنترنت على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، بما في ذلك اللعب في وضع اللاعب الفردي. الأول من نوعه للاعبي وحدات التحكم، الذين يمكنهم حتى الآن الاستمتاع بالحملة غير المتصلة بالإنترنت في الألعاب السابقة.
مع استثناء ملحوظ لكول اوف ديوتي بلاك اوبس 4التي لم تقدم أي وضع لاعب واحد غير متصل بالإنترنت، كانت جميع أقساط امتياز Activision تسمح حتى الآن للاعبي وحدة التحكم بلعب الحملة دون اتصال بالإنترنت إذا رغبوا في ذلك. عصر ذهب الآن. لقد أعلن الناشر الأمريكي بالفعل أن التأليف التالي لترخيصه:كول اوف ديوتي بلاك اوبس 6، سيتطلب اتصالاً دائمًا بالإنترنت، مهما كان وضع اللعبة المختار... ومهما كان النظام الأساسي.
من خلال هذا القرار، تنضم وحدات التحكم المنزلية إلى عالم الكمبيوتر الشخصي، والذي كان له اتصال إلزامي ومستمر مفروض مع إطلاقكول اوف ديوتي مودرن وورفيرفي عام 2019.
تبرر Activision نفسها من خلال الإشارة إلى الرسومات المحسنة بفضل الاتصال الإلزامي
لتبرير هذا القرار، تستشهد Activision لسبب تقني: استخدام تدفق النسيج في جميع أوضاع اللعبة، والذي، في هذه الحالة، يتطلب في الواقع اتصالاً دائمًا بالإنترنت. انظر بدلاً من ذلكبيانمن الناشر حول هذا الموضوع.
«لتقديم رسومات عالية الجودة مع تقليل مساحة تخزين اللعبة على محرك الأقراص الثابتة لديك، ستستخدم Call of Duty: Black Ops 6 تدفق النسيج في جميع أوضاع اللعبة، وهذا يعني أنك ستحتاج إلى "اتصال مستمر بالإنترنت للعب في أي وضع لعب، بما في ذلك وضع الحملة"."، يوضح Activision.
في هذه الحالة، فإن دفق النسيج الذي ذكرته Activision لا يعني الانتقال من SSD إلى ذاكرة الوصول العشوائي أثناء اللعبة، ولكنه دفق مع السحابة، وبالتالي خوادم الناشر. طريقة تسمح، وفقًا للناشر، بتقليل مساحة التخزين المطلوبة لتثبيت Black Ops الجديدة... حتى لو كان هذا التبرير لا يزال يبدو وقحًا بعض الشيءعندما نعلم أن اللعبة سوف تحتكر مساحة تخزين التسجيلات.