مايكروسوفت تدفن Kinect نهائيًا، بينما تعود تقنيتها إلى الموضة

قبل أيام قليلة من إطلاق هاتف iPhone X ومستشعر Face ID الخاص به، تضع شركة Microsoft حدًا لكاميرا Kinect ثلاثية الأبعاد التي تستخدم نفس التقنية.

بعدالتخلي عن ويندوز موبايل، وموسيقى الأخدود، تواصل Microsoft عملية تنظيف الخريف الكبيرة مع انتهاء إنتاج مستشعر Kinnect. أتاح هذا الملحق المصمم لجهاز Xbox، بفضل الكاميرا ثلاثية الأبعاد والعديد من الميكروفونات، التعرف على المستخدم وأوامره، ولكن أيضًا لعب ألعاب الفيديو مع التعرف على الحركة.

بعد الاستمتاع بالنجاح كملحق Xbox 360، تجنب اللاعبون Kinect عندما أعلنت Microsoft أنه سيتم بيع كل جهاز Xbox One مع الملحق. على خلفية الخوف من وجود كاميرا متصلة بشكل دائم في غرفة المعيشة، سرعان ما تعرضت Kinect لضغوط إعلامية سيئة. في مواجهة انخفاض مبيعات جهاز Xbox One، الذي تم بيعه بمبلغ 100 يورو أكثر من جهاز PlayStation 4 من سوني، قامت الشركة بمراجعة خططها ووافقت على بيع وحدة التحكم الخاصة بها بدون الكاميرا.

تم الإبلاغ عنه لأول مرة بواسطةتصميم سريعوأكدت Microsoft لاحقًا الإغلاق الكامل لإنتاج Kinect. وبالتالي فإن الملحق قد وصل رسميًا إلى نهاية عمره الافتراضي.

ذهب القليل من الملحقات في وقت مبكر جدا

بعد أربع سنوات من إطلاق جهاز Xbox One، من الواضح أن العديد من عناصر Kinect أصبحت الآن اتجاهات السوق. الكاميرا ثلاثية الأبعاد التي طورتها شركة PrimeSense في الأصل هي اليوم في قلبآيفون X من أبل.

إن الميكروفون الذي يسمح لك بالتحكم في جهاز Xbox الخاص بك، وبالتالي تثبيت الوسائط المتعددة الخاصة بك، من أي مكان في غرفة المعيشة سيكون اليوم منافسًا مثاليًا لـ Google Home أو Amazon Echo.

واليوم، تواصل Microsoft استخدام بعض التقنيات التي تم تطويرها باستخدام Kinect، بما في ذلك تقنيات التعرف ثلاثي الأبعاد المستخدمة فيهولولينزوآخرونسماعات الواقع المختلط، ولكن أيضًا للتعرف على المقاييس الحيوية على Surface Pro وكتاب السطح.


عرضنا على Twitch SURVOLTÉS، كل يوم أربعاء من الساعة 5 مساءً حتى 7 مساءً: قابلنا للحديث عن السيارات الكهربائية أو الدراجات الكهربائية، حول المناقشات والمقابلات والتحليلات والألعاب!