Xbox Scarlett: 8 نوى بسرعة 3.5 جيجا هرتز، و12 TFlops، و16 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي، وNVMe SSD فائق السرعة سيكون في البرنامج

يكشف تسريب جديد المزيد عن الأوراق الفنية لجهاز Xbox القادم المعروف تحت الأسماء الرمزية Lockhart وAnaconda.

في أقل من عام، ستقوم سوني ومايكروسوفت بتسويق الجيل القادم من وحدات التحكم الخاصة بهم. وقد سبق للأخير أن أعلن ذلكمشروع "سكارليت".سيكون جاهزًا لموسم العطلات 2020.

وقبل أيام قليلة علمنا ذلكخططت الشركة لإطلاق ليس وحدة تحكم واحدة بل اثنتين من وحدات التحكم في الألعابوالمعروفة بالأسماء الرمزية "Lockhart" للأرخص، و"Anaconda" للأقوى. الموقع المتخصصويندوز سنترالأجرى مقابلات مع "مصادر متعددة" يعتبرها ذات مصداقية كافية لنشر مقال. ومع ذلك، لاحظ أن هذه مجرد شائعة، والأهم من ذلك أن خطط Microsoft قد تتغير قبل الإصدار.

12 أو 4 تيرا فلوبس

ووفقا لهذه المصادر، فإن جهاز Xbox "Anaconda"، الأقوى بين الجهازين الجديدين، سيقدم أداء يصل إلى 12 TeraFlops. للمقارنة، جهاز Xbox One

من جانبه، سيكون جهاز Xbox “Lockhart” ذو 4 TFlops فقط، أي ما يعادل جهاز PlayStation 4 Pro، وهو ما يؤكد المعلومات الواردة من The Verge و Jason Schreier. ومع ذلك، فإنه سيستفيد من العديد من التحسينات الموعودة للجيل التالي مثل دمج SSD، ومعالج أسرع بكثير، وتتبع الأشعة المُدار بواسطة الأجهزة.

المعالج المركزي مبني على AMD Zen 2 (البنية المستخدمة في معالجات AMD Ryzen 3000) ، ستدمج 8 نوى مسجلة عند حوالي 3.5 جيجا هرتز، أي ما يعادل شريحة AMD Ryzen 7 3700X.

ستدمج وحدة التحكم 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، منها 3 جيجابايت سيتم حجزها للنظام، و13 جيجابايت للألعاب، وهي زيادة جيدة مرة أخرى مقارنة بـ 9 جيجابايت التي كانت في وحدة التحكم.اكس بوكس ​​ون اكسالمقترحة للألعاب.

أخيرًا، وقد بدأت مايكروسوفت بالفعل في الحديث عن ذلك رسميًا، فإن جهاز Xbox "Anaconda" سيدمج تخزين NVMe SSD استنادًا إلى التكنولوجيا الخاصة التي طورتها Microsoft. سيؤدي ذلك إلى تقليل أوقات التحميل في الألعاب إلى الصفر، وهو أحد الطموحات العظيمة لـالجيل القادمدفعت أيضا من قبل شركة سوني معبلاي ستيشن 5.

دفق لعبة أثناء انتظار التثبيت

في مقالة Windows Central، علمنا أيضًا أن Microsoft ترغب في اقتراح استخدامxCloud، خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها، لبدء تشغيل لعبة تم شراؤها حديثًا، أثناء تنزيلها وتثبيتها من خوادم Microsoft.

كما هو الحال مع SSD، سيكون الطموح هو تقليل الاحتكاك وأوقات الانتظار بين اللاعب ولعبته قدر الإمكان.

تحسينات لألعاب Xbox One

لقد أصبح الأمر رسميًا بالفعل، وستكون وحدتي التحكم الجديدتين متوافقتين تمامًا مع الألعاب المخططة لجهاز Xbox One (وألعاب Xbox وXbox 360 المتوافقة بالفعل).

يمكن تحسين أداء هذه الألعاب على وحدات التحكم الجديدة تلقائيًا. يستشهد Windows Central بمثال Monster Hunter World الذي لا يمكن تشغيله بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Xbox One X، والذي سيصل إلى هذا المستوى دون أي تصحيح ضروري مع Project Scarlett.


انضم إلينا من الساعة 5 إلى 7 مساءً، كل خميس، لحضور العرضفتحمن إنتاجفراندرويدوآخروننوميراما! أخبار التكنولوجيا والمقابلات والنصائح والتحليلات ... نراكم مرة أخرىمباشر على تويتشأو في إعادة البثعلى يوتيوب!