Xbox Series X: SSD، الطاقة، التحميل – يفتح مطور Dirt 5

نشرت Microsoft سلسلة من الأسئلة والأجوبة مع مطوري Dirt 5 للكشف عن المزيد حول هذه اللعبة "المُحسّنة لـ Xbox Series X".

الأوساخ 5 // المصدر : Codemasters

في بداية شهر مايو، قدمت مايكروسوفتأول 13 لعبة تم تطويرها لجهاز Xbox Series X بواسطة مطورين خارجيين، لا تنتمي إلى استوديوهاتها الداخلية. تم الإعلان عنهم جميعاكـ "مُحسّن لـ Xbox Series X"، وهذا يعني أنه تم تطويره باستخدام مجموعة تطوير Xbox Series X لمراعاة خصائص أجهزته. ومن بين هذه الألعاب كانت لعبة Dirt 5، التي طورتها شركة Codemasters. أجرى المطورون "مقابلة" عبر موقع Xbox الرسمي، أي عملية تواصل. لا تزال بعض التعليقات مثيرة للاهتمام لفهم كيف يمكن ترجمة قوة وحدة التحكم إلى ألعاب.

الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية وتقليل زمن الوصول

ديفيد سبرينجيت,المدير الفنياللعبة، تبدأ بالإشارة إلى أن وحدة التحكم قادرة بالفعل على تشغيل اللعبة بمعدل 120 إطارًا في الثانية. لكنه لم يحدد بأي تعريف. ومن المحتمل أن توفر اللعبة الاختيار بين 120 إطارًا في الثانية ووضع العرض بدقة 4K. ويتذكر أن إضافة زر المشاركة على وحدة تحكم Xbox يجعل من السهل مشاركة لحظاتك المفضلة، وهي وظيفة مدمجة جيدًا الآن على Switch وPlayStation.

لتحقيق هذه الـ 120 إطارًا في الثانية، لم يركز David Springate على شريحة الرسومات الخاصة بوحدة التحكم، بل على معالجها. يمكن لشريحة AMD Zen 2 المدمجة إدارة ما يصل إلى 16 مؤشر ترابط على 8 مراكز، وهذا المكون هو الذي يسمح بتحقيق هذا الأداء. ويقول إنه إذا كانت شريحة الرسومات يمكنها إنشاء 120 إطارًا بدقة 4K في الثانية، فهذا أمر جيد، ولكن إذا كان عليها الانتظار حتى يقوم المعالج بحساب البيانات ذات الصلة مثل سلوك الذكاء الاصطناعي أو الفيزياء، فلا فائدة من ذلك.

وبفضل هذا المعالج أيضًا، أعلن المطور أنه كان قادرًا على الاستفادة من زمن الوصول المنخفض لوحدة تحكم Xbox. وقد سلط Phil Spencer الضوء بانتظام على هذا الكمون المنخفض باعتباره طريقة جديدة لتجربة الألعاب، ويجب تقديمه كتحديث لوحدات تحكم Xbox One القديمة التي ستكون متوافقة مع Xbox Series X.

أولاً، لقد فوجئت جدًا بمدى السرعة التي تمكنا بها من إعداده بمعدل 120 إطارًا في الثانية وتشغيله. والأهم من ذلك أنني صدمت من السرعة التي تمكنا بها من الوصول إلى 120 إطارًا في الثانية! لم نقم بتحسين اللعبة في هذه المرحلة، لكنها كانت تصل في كثير من الأحيان إلى 120 إطارًا في الثانية.

صحيح أن المعالج هو أحد المكونات التي حققت أكبر قفزة في القوة النظرية بين Xbox One واكس بوكس ​​سيريس اكس. يستخدم جهاز Xbox One معالج AMD Jaguar منخفض الأداء، والذي تم تصميمه في الأصل خصيصًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة أو الأجهزة اللوحية. على العكس من ذلك، من الواضح أن معالج AMD Zen 2 المستخدم في Xbox Series X هو من نفس الترتيب المستخدم في أجهزة الكمبيوتر المكتبية عالية الأداء.

من الواضح أننا لا نستطيع مناقشة وحدة تحكم الجيل التالي دون طرح بعض الأسئلة حول مساحة التخزين الجديدة. هنا أيضًا، يعد هذا أحد مكونات وحدة التحكم التي تحقق قفزة تقنية كبيرة بين محرك الأقراص الثابتة البطيء بشكل خاص بسرعة 5400 دورة في الدقيقة على PS4 وXbox، وبنيات تخزين SSD الجديدة على Xbox SeriesPS5. يقول David Springate أنه بالنسبة إلى Dirt 5، تمكن المطورون من إزالة شاشة تحميل السباق تمامًا.

من الواضح أن SSD هذا مذهل. إنه ليس مثل SSD للكمبيوتر الشخصي، إنه أكثر من ذلك. إن القدرة على تحميل البيانات بهذه السرعة المذهلة ليست أمرًا مثيرًا للإعجاب فحسب، بل إنها مثيرة للاهتمام أيضًا كمطور.

المطوريسلط الضوء على بنية سرعة Xbox الشهيرة، وهو الاسم الذي أطلقته Microsoft على بنية التخزين التي تعمل على تحسين عمليات نقل البيانات بين SSD وذاكرة الوصول العشوائي، والتي لا توجد على جهاز الكمبيوتر. ويقول إن SSD سريع جدًا لدرجة أنه يمكن للمطورين تحميل البيانات في منتصف إنشاء صورة، واستخدام تلك البيانات، واستبدالها ببيانات أخرى، وهكذا.استخدام ذاكرة GPU كقرص افتراضي».

ويختتم بالإشارة إلى أنه متحمس جدًا لفكرة التطوير على Xbox Series X، ونتخيل أيضًا على PlayStation 5.