بالنسبة لأجهزة Xbox، حان الوقت لإظهار أن "ألعاب الفيديو متاحة للجميع"

في طليعة إمكانية الوصول في ألعاب الفيديو، تعاونت Xbox مع Philousports، صانع المشاكل الشهير على Twitter، لجعل وضع ملايين اللاعبين أكثر وضوحًا. قضية قريبة من قلب رئيسة فرع الألعاب الفرنسي، إينا جيلبرت، والتي تقع على عاتق الشركة المصنعة والناشرين أيضًا مسؤولية المساعدة في هذه القضية.

المصدر : اكس بوكس

إنه الاسم الذي صادفه الأشخاص الأكثر اجتهادًا على تويتر، خاصة إذا كنت تحب الرياضة وملفات GIF:فيلوسبورتس. خلف هذا اللقب، يختبئ مشجع متحمس لكرة القدم وألعاب الفيديو، يسارع إلى تسلية المنصة الشهيرة برسائله المشوبة بالفكاهة والكثير من استنكار الذات، خاصة فيما يتعلق بإعاقته.

يعاني من اعتلال عضلي يمنعه من المشي، فيليب، اسمه الأول الحقيقي - أو فيلو لأتباعه - لديه كلمات رائعة وعاطفة في متناول يده. أصابعه التي فقد حركتها تدريجيًا بسبب المرض، مما أجبره تدريجيًا على التخلي عن ألعاب الفيديو، بسبب عدم قدرته على الإمساك بوحدة التحكم بشكل صحيح."كانت ألعاب الفيديو شغفًا اضطررت إلى التوقف عنه بسبب مرضي التدريجي"يشرح Philousports لـ Frandroid. "ومع ذلك كان له مكانة كبيرة في حياتي.»

طريقة له للهروب والوصول إلى الأشياء التي لا يستطيع فعلها في الحياة الواقعية، مثل لعب كرة القدم، وجد هناك تحررًا، ولكن أيضًا مشاعر لم يكن يعرفها بالضرورة مثل "الإحباط والانزعاج عندما يخسر. » ولكن عندما لا تكون مجهزًا للتغلب على هذه المشكلة، فإن فقدان القدرة على الحركة بين يديك يشكل عائقًا حقيقيًا عندما تكون من محبي ألعاب الرماية التنافسية أو FIFA.

أثناء الدردشة على تويتر، ملعبه المفضل، أجرى فيلو اتصالات مع Xbox وCapGame، وهي جمعية متخصصة في إمكانية الوصول إلى ألعاب الفيديو. وتسعى هذه الأخيرة، التي تم إنشاؤها عام 2013، إلى تقديم حلول للاعبين ذوي الإعاقة، سواء على مستوى الأجهزة أو البرامج.

"لقد كنا نحن الثلاثة على اتصال لفترة طويلة. وخلال المناقشات، خطرت لنا فكرة القيام بشيء معًا.تشرح إينا جيلبرت، مديرة Xbox France."لقد حدث الأمر بشكل طبيعي جدًا. لم تكن الفكرة هي إثارة الضجيج أو اعتباره سفيرًا لـ Xbox. أردنا ببساطة مساعدته في إعداده. »

المصدر : اكس بوكس

لعدة سنوات، كان لدى Xbox سياسة ملتزمة للغاية فيما يتعلق بإمكانية الوصول في ألعاب الفيديو.«لم يفهم الجميع أن ألعاب الفيديو أصبحت متاحة بالفعل. ودورنا أيضًا هو إظهار ذلك، في الميزات التي نقدمها، وألعابنا، وأجهزتنا، وما إلى ذلك. إنه يتطور ويشعر بالارتياح."تضيف إينا جيلبرت. قامت Xbox بهذا المعنى بزيادة المبادرات في ألعاب مثلالتروس 5,أول لعبة AAA تعتبر متاحة بالكامل من قبل جمعية Can I Play Thatالذي يصنف الألعاب وفقا لهذا المعيار. من المؤكد أن شركة Sony متأخرة في هذا المجال، حتى لو كانت الشركة قد بذلت سابقًا كل جهدها في إمكانية الوصول إلى ألعابها مثلآخر منا الجزء الثاني، ولكن يبدأ في ملئهإضافة معلمات التعديل أيضًا في جهاز PlayStation 5. كل شيء جيد للاعبين المعنيين.

كان المثال الأكثر وضوحًا على جانب Xbox هو بلا شك إدخال وحدة التحكم التكيفية قبل بضع سنوات، وهي وحدة تحكم ضخمة، وهي نوع من المحور الذي يمكن توصيل الملحقات به للسماح للاعبين ذوي الإعاقة بالحصول على معدات مناسبة تمامًا لاحتياجاتهم. على سبيل المثال، قامت العديد من الشركات المصنعة للملحقات، مثل Logitech، بتطوير أزرار وعصي وأجهزة استشعار أخرى تتصل لمضاعفة الخيارات. حول هذه القاعدة جاء Xbox وCapGame لدعم Philou.

لقد أدى اللعب باستخدام وحدة التحكم Xbox Adaptive إلى تسهيل الحياة للعديد من اللاعبين المعاقين // المصدر: Xbox

Philousports، مثال أكثر من سفير

ذهب أحد المعالجين المهنيين إلى منزل الأخير في كورسيكا للتعرف على احتياجاته المادية وفهم رغباته كلاعب من أجل تكييف تركيبته بشكل أفضل. على الرغم من أنه كان من الواضح أنه قادر على الاستفادة مناكس بوكس ​​سيريس اكسلإعادة اكتشاف مشاعره كلاعب ووحدة تحكم تكيفية للرد على مشاكله، يعترف فيلو بأنه أعجب بالإمكانيات التي لم يكن يعلم بوجودها.«لقد جلبوا لي الكثير، لأنني اكتشفت الكثير من الابتكارات التقنية، خاصة فيما يتعلق باللعب بشيء آخر غير اليدين، مثل الرأس."، يقول لنا. و إضافة: "ومن خلال اللعب بفضل إعداداتي الجديدة المعدلة، وجدت مشاعري مرة أخرى. إن التقدم والجهود التي تم بذلها لا تصدق. حتى الشخص المعاق بشدة مثلي يمكنه اللعب بسهولة.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى عن طريق تويتر.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به تويتر لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك فيما يتعلق بملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

تحتفظ بخيار سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

من خلال الشراكة مع Philousports، التي أرادت إظهار حبها لألعاب الفيديو، تأمل Xbox وCapGame في تسليط الضوء على إمكانية الوصول في الألعاب. للقيام بذلك، أنتجوا معًا سلسلة من مقاطع الفيديو القصيرة تسمىفيلو ينضم إلى الحفلةلشرح رحلة Philou بأكملها، بدءًا من التصميم وحتى تركيب الإعداد الجديد وكيف تم تطوير الحل الأمثل له.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك فيما يتعلق بملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

تحتفظ بخيار سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

"نحن بحاجة إلى رفع مستوى الوعي بين الأشخاص ذوي الإعاقة"

"كان الهدف قبل كل شيء هو تسليط الضوء على هذه المواضيع، وعلى هؤلاء الأشخاص، وأن يُظهروا للآخرين أن هذا ممكن"،يعلن رئيس Xbox France. "والرسالة الحقيقية موجودة: يجب علينا أن نجعل الأشخاص ذوي الإعاقة ومن حولهم يدركون حقيقة أنهم يستطيعون ممارسة ألعاب الفيديو بسهولة.".

ومع أزمة كوفيد-19، استغرق المشروع، الذي بدأ في نهاية عام 2020، بعض الوقت حتى يكتمل، ولكن لأكبر قدر من السعادة للجميع. "كان فريق CapGame متحفزًا للغاية، لأن إظهار ما هو ممكن هو جزء من مهمتهم"، تتذكر إينا جيلبرت، التي تشير إلى أن فرنسا بها 12 مليون شخص معاق وأن 70% منهم ليس لديهم إعاقة ظاهرة.

"المشكلة تكمن في اللعبة والأجهزة. وحدة التحكم هي استمرارية ما يدور في ذهنك، والإجراء الذي تريد القيام به. وبالنسبة للبعض، يمكن أن تكون وحدة التحكم القياسية بمثابة فرامل أو حاجز. ثم ستكون الشاشة أو سطوعها أو الألوان. الصوت إذا كنت حساسًا للضوضاء أو لا تستطيع سماعها، وما إلى ذلك.". "تسرد. "اعتمادًا على إعاقتك، سوف تواجه عقبات يتعين عليك تجاوزها.لا توجد أولوية للإعاقة، وفي Xbox، نحاول بذل كل ما في وسعنا لمعاملتهم بإنصاف".

فرنسا في طليعة الوعي

وفي هذه اللعبة، تعتبر فرنسا رائدة إلى حد ما. هذه الشراكة مع Philousports هي الثمرة "حساسية حقيقية للفريق الفرنسي" والتي ضمنت بالفعل أن منصة Paris Games Week يمكن الوصول إليها لجميع الزوار. تنظيم جولات إرشادية مع CapGame وترجمة لغة الإشارة لمؤتمراتها المنعقدة في معرض ألعاب الفيديو بباريس. "ربما كنا أسلافًا وحساسين قبل الآخرين بقليل"، تقول إينا جيلبرت. "يعود الأمر إلى الشركات التابعة الأخرى ونرى مشاريع أخرى مماثلة تمامًا في الولايات المتحدة أو كندا.

حامل Xbox المزود بوحدة تحكم تكيفية للألعاب خلال أسبوع الألعاب في باريس 2019 // المصدر: Xbox

التأكد من أننا نلهم بعضنا البعض ونولد الأفكار: وهو أمر جيد جدًا لرئيس ألعاب الفيديو الفرنسي عند الصليب. وهي تعترف بأنها لم تكن حساسة دائمًا لموضوع إمكانية الوصول، ويرجع ذلك أساسًا إلى الجهل. "لم يكن هناك أشخاص من حولي في هذا الموقف، ولم أهتم به أبدًاتعترف، قبل أن تستمع إلى الشهادات وتلتقي بالأشخاص المعنيين. "بمجرد أن تأخذ ذلك في الاعتبار، فلن تعود أبدًا. في كل فكرة لديك، تفكر فيها وتتأكد من تضمينها. »

إنها فلسفة قوية للغاية في Microsoft، حيث طالب ساتيا ناديلا دائمًا من فرقه بتصميم أدنى ابتكار ليستخدمه الجميع، سواء كانوا من الأصحاء أو المعاقين. تبنى Phil Spencer هذه العقيدة لأجهزة Xbox وأطلقت الشركة مؤخرًاإرشادات إمكانية الوصول إلى Xbox، وهي خريطة طريق مقدمة إلى مطوري ألعاب الفيديو للتأكد من أن عناوينهم مناسبة لأكبر عدد ممكن من الأشخاص. إذا لم تكن هذه خطوة إلزامية للتحقق من صحة اللعبة على Xbox، فهي مع ذلك توصية قوية. "نأمل أنه من الآن فصاعدا، في جميع المشاريع التي ننفذها على أي حال، سوف تصبح نوعا من المعيار لتطوير اللعبة، أن اللعبة التي يتم إصدارها يمكن الوصول إليها قدر الإمكان وتتغلب على جميع الحواجز."، تشرح إينا جيلبرت.

حان الوقت لتسليط الضوء على إمكانية الوصول

كيف يمكننا التأكد من أن إمكانية الوصول في ألعاب الفيديو تصبح معيارًا وجزءًا من منطق التطوير؟"هذه الرغبة في إمكانية الوصول إلى ألعاب الفيديو يجب أن تحدث قبل إصدار اللعبة وحتى من التصميم»، تصر.لكنها تعرف أيضًا أن الوقت هو العائق الرئيسي. إنه الوقت المناسب لتطوير لعبة ما، وأيضًا وقت حمل الرسالة وجعل كل شيء مرئيًا. جمعيات مثل HitClic التي توفر معدات تتكيف مع اللاعبين المعاقين، ومبادرات مثل تلك التي يقوم بها العديد من مستخدمي YouTube الذين يحاولون التعريف بممارساتهم وإشراك الناشرين والمصنعين لتوعيتهم بوضع العديد من اللاعبين، أو Rebird، أول فريق للرياضات الإلكترونية من ذوي الإعاقة : الرسل موجودون، لكنهم ما زالوا يكافحون من أجل تسليط الضوء.

تقدم Xbox الآن مساعدة لمطوري الألعاب في ضمان إمكانية وصول جميع اللاعبين إلى عنوانهم // المصدر: Microsoft

حتى لو لم يبحثوا عن Philou لهذا الغرض، فإن Xbox يتمتع بصوت رائعشبكة تويتر مدللة بشكل خاص من قبل اللاعبين. «الخطوط تتحرك، لقد بدأت"، يتحمس فيلو، الذي لم يعد يستبعد البث المباشر مثل الآخرين. "كلما زادت الرؤية، كلما سارت الأمور بشكل أسرع، وأنا متفائل"، يقول اللاعب السعيد لأنه استعاد أحاسيسه وأصبح قادرًا على الاستمتاعقاتل العقيدةوغيرها من ألعاب السباق أو الرماية التي لم يكن لديه الوقت الكافي لها. إن جعل الناس يتحدثون، والإظهار، والشرح مرارًا وتكرارًا: أمر ضروري، ولكنه أيضًا وسيلة لزعزعة الأفكار المسبقة حول اللاعب المهووس وإظهار أن ألعاب الفيديو هي بالفعل عمل الجميع. بكل الطرق الممكنة والممكنة.


عرضنا على Twitch SURVOLTÉS، كل يوم أربعاء من الساعة 5 مساءً حتى 7 مساءً: قابلنا للحديث عن السيارات الكهربائية أو الدراجات الكهربائية، حول المناقشات والمقابلات والتحليلات والألعاب!