Nintendo Switch: سيتم إصدار نموذج متوافق مع 4K في عام 2021

وفقًا لما ذكره تاكاشي موتشيزوكي الشهير جدًا لـ Bloomberg، فإن نينتندو تقوم بإعداد نموذج جديد من Nintendo Switch في عام 2021 مصحوبًا بالعناوين الرئيسية.

مفهوم خيالي لـ “Switch Pro”

منذ إطلاقه في عام 2017، أصبحيعد Switch نجاحًا حقيقيًا لنينتندو. نجحت الشركة في الجمع بين وحدة تحكم محمولة ووحدة تحكم منزلية في جهاز واحد، مما يسمح لمطوريها بالتركيز على جهاز واحد وتقديم أفضل عناوينها مثلماريو كارت 8 ديلوكس,عبور الحيوانات نيو هورايزن,سوبر سماش بروس في نهاية المطافأو حتىأسطورة زيلدا بريث أوف ذا وايلد. وسرعان ما أصبحت وحدة التحكم أيضًا ملكة الألعاب الكبيرة، سواء المستقلة أو ذات الميزانية الكبيرة، ويمكننا أن نذكر The Witcher 3 أو Doom أو حتى Hollow Knight وCeleste.

بناءً على هذا النجاح، بدأت Nintendo في إطلاق جهاز Switch الخاص بها بنماذج جديدة، كما فعلت الشركة المصنعة اليابانية دائمًا مع وحدات التحكم في الألعاب، وخاصة الأجهزة المحمولة. ولذلك كان لنا الحق في ذلكنينتندو سويتش لايت ممتاز في عام 2019، استنادًا إلى جيل جديد من شريحة Nvidia Tegra لتقليل استهلاك الوحش، وبالتالي زيادة الاستقلالية، على الرغم من الحجم الأصغر للآلة. وعلى العكس من ذلك، يمكن لعمل Nvidia أن يزيد من قوة الحوسبة لوحدة التحكم،الأمر الذي أثار شائعات مستمرة حول قيام Nintendo بتطوير "Switch Pro". نموذج أكثر قوة تم تصميمه على غرار ما قدمته نينتندو مع جهاز 3DS الجديد في وقته، أو ما قامت سوني ومايكروسوفت بتسويقه مؤخرًا مع جهازي PS4 Pro وXbox One X.

واليوم، تجد هذه الشائعات المستمرة مصدرًا مهمًا، وهو الصحفي الشهير تاكاشي موتشيزوكي لموقع بلومبرج.

ووفقا للصحفي، تقوم Nintendo بإعداد نموذج جديد أكثر قوة من Nintendo Switch، دون أن يتم الانتهاء من خصائصه بعد، والذي سيكون قادرًا على عرض دقة 4K (3840 × 2160 بكسل). من الضروري أيضًا أن تتذكر الفرق بين تعريف العرض وتعريف العرض. يمكن لوحدة التحكم أن تعرض دقة عالية بشكل مثالي (سيتمكن Xbox Series X وPS5 من عرض دقة 8K على سبيل المثال)، دون احتساب الألعاب بهذا التعريف. وهكذا نتذكر ألعاب Xbox One المحسوبة بدقة 720p أو 900p وعرضها بدقة 1080p، أو مؤخرًا PS4 Pro الذي ينتج غالبًا عرضًا قريبًا من 1440p أو 1600p، والذي يعيد بعد ذلك بناء صورة 4K من هذا العمل. بمعنى آخر، حتى لو أصدرت Nintendo جهاز Switch متوافقًا مع دقة 4K، فهذا لا يعني تلقائيًا أن الألعاب ستعمل بدقة 4K محليًا. وهي مهمة لا تزال تبدو صعبة، حتى بالنسبة لجهاز Xbox One X، الأقوى بكثير من جهاز Nintendo Switch.

لقد جعلت Nvidia، شريك Nintendo في تقنيات Switch، اللعبة متخصصة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ومع شرائح ARM الخاصة بها. نحن نتحدث هنا عن DLSS 2.0 الشهير والذييسمح بفضل محركات الذكاء الاصطناعيلتحسين تعريف الصورة بطريقة مقنعة بشكل خاص. بفضل هذا، تقدم Nvidia عرض الألعاب بدقة منخفضة إلى حد ما، مع الكثير من التأثيرات الرسومية (مثل الانعكاسات الأكثر واقعية مع تتبع الأشعة) ثم استخدام DLSS لتحقيق عرض عالي الدقة. الحيلة غير محسوسة بالعين المجردة، وتسمح لك بالجمع بين التأثيرات الرسومية المتطورة والأداء دون التضحية بدقة العرض.

تستخدم Nvidia هذه التقنية بالفعل مع شرائح Tegra (المستخدمة في Nintendo Switch) وقد رأينا أول عرض توضيحي لهاعلى نفيديا شيلد 2019، مع إمكانية ترقية مقاطع الفيديو بدقة 480p أو 720p أو 1080p إلى 4K تلقائيًا. في اختباراتنا، أذهلنا بهذه التقنية.

صدر عام 2021 بالعديد من العناوين

ومع ذلك، وفقًا لبلومبرج، سيتم التخطيط لهذا النموذج الجديد لعام 2021 وسيكون مصحوبًا بسلسلة من الألعاب الجديدة. من الواضح أن هذه العناوين ستكون متنوعة ومتنوعة لإقناع أكبر عدد ممكن من الناس، من اللاعبين العاديين إلى المتحمسين. نحن نفكر بشكل خاص فيأسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد 2تم الإعلان عنه في يونيو 2019، وتاريخ إصداره غير معروف حاليًا. وهذا من شأنه أن يفسر بشكل خاص صمت Nintendo في عام 2020، التي لم تنظم أي Nintendo Direct بالتنسيق الكلاسيكي هذا العام، والتي أصبحت خارطة الطريق الخاصة بها غامضة، إن لم تكن غامضة، منذ إصدار Animal Crossing New Horizons في بداية العام. والتي لاقت نجاحاً تجارياً كبيراً.

لن يبدأ إنتاج هذا النموذج الجديد حتى عام 2021. لقد كافحت Nintendo ببساطة لمواكبة الطلب على Switch وSwitch Lite منذ بداية العام، وبالتالي ليس لديها القدرة الإنتاجية لإضافة نموذج ثالث في الوقت الحالي . اعتبارًا من 30 يونيو 2020، باعت Nintendo بالفعل 61.44 مليون نسخة من Nintendo Switch، مما يجعلها واحدة من أكثر وحدات التحكم شعبية في تاريخها. يمكن لوحدة التحكم أن تطيح بجهاز Wii – الذي يحمل الرقم القياسي لوحدات تحكم Nintendo المنزلية – ووحداته البالغة 101.63 مليون وحدة خلال الجيل.