سيتم نشر Path Tracing قريبًا في Cyberpunk 2077، وهو عرض تكنولوجي حقيقي لـ Nvidia، وهو حاليًا أحد إعدادات الرسومات التي تتطلب معظم موارد وحدة معالجة الرسومات. والدليل على ذلك هو أنه يمكنه بمفرده وضع RTX 4090 القوي على ركبتيه عندما لا يكون مقترنًا بـ DLSS 3.0.
تتبع المسار موجود هنا، وهو يريد إلحاق الضرر ببطاقة الرسومات الخاصة بك.على وشك أن يتم نشرها في Cyberpunk 2077حيث يجب أن يضع حقائبه11 أبريل المقبل، تبين أن وضع Ray Tracing Overdrive، أو Path Tracing، جشع للغاية في موارد وحدة معالجة الرسومات... لدرجة أنه سيضع أقوى بطاقات رسومات سطح المكتب من Nvidia في موقف حساس، على الأقل عندما لا تكون مقترنة بـ DLSS 3.0.
هذا ما نكتشفه في مقطع الإطلاق الذي شاركته Nvidia وعلق عليهالحافة. نرى أنه مع تنشيط Path Tracing، وبدون DLSS، يمكن أن ينخفض معدل Cyberpunk 2077 إلى 16 إطارًا في الثانية فقط (عند أدنى نقطة) على RTX 4090، بدقة Ultra HD، أثناء تسلسل القيادة في شوارع Night City. بمجرد تنشيط DLSS 3.0، يبدو أنه قد تم تجاوز علامة 100 إطارًا في الثانية دون حدوث مشكلة كبيرة، بغض النظر عن البيئات التي تم السفر إليها.
تتبع المسار: إعلان "حي" لـ DLSS 3.0
بالنسبة لشركة Nvidia، فإن الاهتمام بهذا الفيديو ذو شقين: إثبات أن بطاقة RTX 4000 الخاصة بها يمكنها دعم تقنية شديدة المتطلبات، والتي كانت حتى الآن تُستخدم فقط في عالم السينما؛ ولكن أيضًا تُظهر عضلات DLSS 3.0 - بما في ذلكيجب أن تقدم AMD قريبًا بديلاً مع FSR 3.0. التتبع المساريذهب أبعد منتتبع الأشعةمن خلال حساب نظام الإضاءة بالكامل في اللعبة، وظلالها وانعكاساتها بفيزياء واقعية، دون تنقيط.
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
إذا كان DLSS 3.0 فعالاً جدًا في Cyberpunk 2077 عند تنشيط Path Tracing، فذلك لأنه يسمح لك بزيادة عدد الصور المعروضة بشكل مصطنع باستخدام التعلم العميق. يجمع DLSS 3.0، المخصص لـ GeForce RTX 4000 (Ada Lovelace)، بين نظام قياس ديناميكي فعال للغاية واستيفاء الصور التي ينتجها الذكاء الاصطناعي الخاص بأحدث بطاقات الرسومات Nvidia.
مثلناوأوضح ذلك قبل بضعة أشهر، عند تنشيط DLSS 3.0، يتمكن RTX 4000 من توقع الشكل الذي يجب أن تبدو عليه الصورة التالية في الوقت الفعلي من خلال حساب اتجاه وسرعة كل بكسل.
بين صورتين "حقيقيتين" تنتجهما وحدة معالجة الرسومات، يتم إدراج صورة مصطنعة بالكامل من أجل زيادة السيولة بشكل كبير، دون التأثير بشكل كبير على جودة الصورة ودون الحاجة إلى موارد خاصة. إذا أضفنا هذا المبدأ إلى مبدأ DLSS 2، فإن 88% من وحدات البكسل الموجودة في صورتين يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.