كشفت شركة Nvidia عن عرض جديد لتقنية Nvidia Ace، والتي ستجعل الشخصيات غير القابلة للعب في ألعاب الفيديو أكثر تفاعلية بفضل الذكاء الاصطناعي. تعمل العديد من الاستوديوهات بالفعل على دمجها في ألعابها.
خلال مؤتمر GTC (مؤتمر تقنية GPU) كشفت Nvidia عن عرض جديد لـ Ace، وهي تقنية الصور الرمزية الرقمية الخاصة بها المصممة لألعاب الفيديو، ولكن أيضًا للعديد من الأسواق والصناعات الأخرى.
تم الإعلان عنه في مايو 2023،نفيديا ايستم تقديمه رسميًا في معرض CES 2024 في لاس فيغاس،العرض الذي تمكنا خلاله من اختبار هذه الطريقة الجديدة للتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعبفي لعبة فيديو. هذه المرة، يضعنا العرض التجريبي في تسلسل لعبة حقيقي ويبدو أنه يفي بوعوده في بضع دقائق.
عرض مقنع جديد
في حين تم تصميم العرض التوضيحي السابق بالتعاون مع Convai، شريك Nvidia المبدئي لإنشاء شخصيات باستخدام الذكاء الاصطناعي، فإن هذا العرض يتجاوز إثبات المفهوم.
فيالبروتوكول السري، أنت تلعب كعميل يقوم بالتحقيق في بهو الفندق للحصول على رقم الغرفة الخاصة بالهدف. من الممكن التفاعل مع ثلاث شخصيات لكل منهم شخصيتها الخاصة وطريقتها في التعبير عن نفسها والإجابة على الأسئلة.
تم تطوير هذا العرض التكنولوجي هذه المرة باستخدام استوديو Inworld AI، ويظهر تطورًا معينًا مقارنةً بالأول: Nvidia Riva، الذي ينقل كلامك إلى نص للتواصل مع الشخصيات غير القابلة للعب، بدا أكثر موثوقية بالنسبة لنا، كما هو الحال مع التوليف الصوتي لهذه الشخصيات ، الذين يبدو أنهم أقل آليًا.
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
الآن بعد أن أصبح لدى اللاعب هدف، نرى الإمكانات التفاعلية للتكنولوجيا، والتي تسمح لك بالخروج عن مسار السرد الرئيسي بشكل أو بآخر لتقديم تبادلات مختلفة دائمًا. تقوم الشخصيات بتعديل لهجتها بشكل عضوي اعتمادًا على الأسئلة، إذا تكررت عدة مرات، أو إذا ضربت على وتر حساس. وبذلك سيبقون مخلصين لهمشخصيةوسوف يتذكر تفاعلاتك السابقة معهم ليتفاعل دائمًا بشكل مختلف.
مثل هذا التقدم التكنولوجي سوف يتكيف بشكل جيد للغاية مع ألعاب تقمص الأدوارسكيريموحتىبوابة بلدور III، ولكن أيضًا بشكل عام للألعاب التي تقدم طريقة لعب ناشئة مثل Immersive Sim. ونحن نفكر بشكل خاص في هذه السلسلةقاتل محترفأو حتىالإله السابق(RIP)، الذي يقدم العديد من الطرق لتحقيق هدفك، بما في ذلك التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب.
تقنية جاهزة للاستخدام بالفعل
يمكن لمطوري الألعاب دمج مجموعة Nvidia Ace بسهولة في محركهم عبر مكون إضافي لـمحرك غير واقعي 5و Unity، مع الدعم الفني، كما يتصور المرء، لجميع الاستوديوهات الأخرى باستخدام محركها الخاص. لقد ذكرنا سابقًا عدد قليل من الاستوديوهات التي تقوم بتجربة التكنولوجيا لألعابها القادمة، ولكن لم يتم تأكيد أي مشروع تجاري بعد.
وستكون قطاعات النشاط الأخرى قادرة على استخدام هذه الشخصيات الافتراضية، مثل خدمة العملاء، لتحل محل برامج الدردشة عالية البرمجة، وكذلك الصحة لجعل المرضى يتفاعلون مع المساعدين الافتراضيين للطلبات الأكثر اعتدالًا.
لاحظ أن الشركات والمطورين الراغبين في استغلال تقنية Ace سوف يمرون عبر شركاء Nvidia المختلفين، والاستوديوهات المتخصصة مثل Convai أو Inworld AI أو UneeQ والتي يتمتع كل منها بخبرته الخاصة.