Nvidia GeForce RTX 3080: أقوى بمرتين، وإجابة على PS5 SSD

كشفت Nvidia أخيرًا عن RTX 3080. مقابل 719 يورو، تعد بمضاعفة قوة الجيل السابق.

بنية Ampere: المزيد من تتبع الأشعة، والمزيد من القوة

قدمت بنية تورينج من Nvidia تقنية تتبع الأشعة لعامة الناس، والآن إليكم بنية Ampere. إحدى الميزات الجديدة الكبيرة هي استخدام عملية التصنيع الجديدة بدقة 8 نانومتر من سامسونج، لتحل محل دقة 12 نانومتر الخاصة بشركة TSMC.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

وهذا يسمح لـ Nvidia بزيادة عدد الترانزستورات (28 مليارًا الآن)، وبالتالي زيادة قوة رقاقتها لحسابات الذكاء الاصطناعي، وحسابات التظليل الكلاسيكية، وأخيرًا تتبع الأشعة الشهير.

تعد Nvidia بالانتقال من 11 TFLOPS في حسابات التظليل إلى 30 TFLOPS. بالنسبة لتتبع الأشعة نذهب من 34 إلى 58 “RT-TFLOPS” وبالنسبة للذكاء الاصطناعي يقال لنا “238 Tensor TFLOPs” مقارنة بـ 89 للجيل القديم.

كانت هذه بالفعل إحدى خصائص بطاقات Nvidia: لم تعد البنية موحدة، وتتضمن العديد من النوى المخصصة لمختلف المهام. يعمل كل هذا معًا لتحسين عرض اللعبة (بما في ذلك تتبع الأشعة) والأداء (مع DLSS الشهير).

RTX IO: رد Nvidia على PS5 وXbox Series

تعرف Nvidia ذلك، وستطلق Microsoft وSony وحدات تحكم ألعاب جديدة في نهاية العام، والتي ستتم مقارنتها حتمًا بما يحدث على الكمبيوتر الشخصي. إحدى نقاط القوة في بنية PS5 أو Xbox Series

إجابة Nvidia هي RTX IO. تسمح هذه التقنية، كما هو الحال في وحدات التحكم المستقبلية، بتخزين البيانات المضغوطة على SSD ونقلها مباشرة إلى ذاكرة الفيديو الخاصة بوحدة معالجة الرسومات دون المرور عبر المعالج المركزي.

وفقًا لـ Nvidia، يمكن لـ RTX IO تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية بما يصل إلى 20x لمهام فك ضغط البيانات، ويمكن أن يزيد إنتاجية القراءة بمقدار 100 لتصل إلى 14 جيجابايت/ثانية. وهو ما يكفي للتنافس مع 9 جيجابايت/ثانية التي أعلنت عنها شركة Sony لجهاز PS5. تتوافق هذه التقنية مع DirectStorage، وهو أحد الطوب التكنولوجي الذي طورته Microsoft لأجهزة Xbox وWindows 10.

أول بطاقة رسومات تدمج بنية Ampere هي RTX 3080. وتقدم هذه البطاقة أيضًا نظام تبريد جديدًا لتبديد الحرارة بشكل أفضل.

Nvidia تعلن ببساطة أنها تمكنت من مضاعفة أداء RTX 2080! ذكرت العلامة التجارية على وجه التحديد أن البطاقة يمكن أن تصل إلى قوة خام تبلغ 58 TFlops، مقارنة بـ 13 TFlops لجهاز Xbox Series X، بناءً على أساليب الحساب الخاصة بشركة Microsoft.

السعر والتوافر

سيكون Nvidia GeForce 3080 متاحًا اعتبارًا من 17 سبتمبر من Nvidia أو شركائها. السعر الموصى به في فرنسا هو 719 يورو، وهو أقل بقليل من RTX 2080 في ذلك الوقت (849 يورو).