مثل شركة Apple، تريد شركة Samsung إنشاء شرائح خاصة بها للعرض والألعاب

وكما هو الحال مع شركة آبل، تعمل سامسونج على تصميم وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بها، وهي شرائح مخصصة للعرض والألعاب، لهواتفها الذكية ذات المستوى المبدئي في البداية قبل التوسع الكبير.

المحرك الحقيقي لصناعة الهواتف الذكية هو الرقائق. غالبًا ما نتجاهلها، لكنها هي التي تسمح لنا حقًا باكتساب القوة وبالتالي دفع الابتكارات الكبرى إلى هواتفنا الذكية.

هناك العديد من الرقائق، لكن تصميماتها غالبًا ما تكون مخصصة لعدد قليل من اللاعبين. سنلاحظ، على سبيل المثال، أن SoCsأنف العجلأو Kirin غالبًا ما تعتمد على تصميمات ARM ثم تقوم بتطويرها. فقط شركة Apple، في الوقت الحالي، هي التي تصمم وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بها والتي تم دمجها لأول مرةعلى اي فون. وسوف تحذو شركة سامسونج حذوها قريبا.

سامسونج تصمم وحدة معالجة الرسومات الخاصة بها

الموقعWinFuture.deلاحظت على LinkedIn أن الفرق الجديدة للشركة المصنعة الكورية ومقرها في كاليفورنيا وتكساس تعمل على تصميم وحدة معالجة الرسومات المصممة بالكامل داخليًا، بدءًا من الهندسة المعمارية وحتى ISA وحتى الجانب البرمجي. وتضم هذه الفرق موظفين سابقين في شركات Qualcomm وAMD وNvidia.

ستكون وحدات معالجة الرسومات هذه مخصصة في البداية للأجهزة المحمولة والهواتف الذكية والأجهزة اللوحية للمبتدئين من الشركة المصنعة. ومع ذلك، يجب أن تتطور ثم يتم استخدامها في المركبات ذاتية القيادة والتعلم الآلي العميق (التعلم الآلي العميق).

https://twitter.com/rquandt/status/1008692716396597248

ومن المؤكد أن سامسونج لم تعد تخفي طموحاتها في هذا القطاع.لقد رأيناها تتفوق على إنتلويبدو الآن أن الشركة المصنعة تريد معالجتهامحمية نفيديا الخاضعة للحراسة إلى حد مافي هذه الأسواق المحددة. ومع ذلك، فإن Nvidia أكثر حذرًا قليلاً ولا ينبغي أن تتفاجأ.