يجب أن تكلف سماعة رأس Sony PlayStation VR ... سعر وحدة التحكم في الألعاب

من المقرر إطلاقها في عام 2016، سماعة الرأس Sony PlayStation VR،"سوني مورفيوس" السابقةيتم الكشف عنه شيئًا فشيئًا، مع صدور الإعلانات. هذه المرة، أعلن أندرو هاوس، المسؤول عن قسم الألعاب في سوني، أن سماعة الواقع الافتراضي ستكون متاحة بسعر وحدة التحكم، خلال TGS (Tokyo Game Show) الذي تم تنظيمه يوم الجمعة الماضي.

الانغماس في الواقع الافتراضي الواقعي للغاية مع Sony Morpheus

هل دفع ثمن وحدة التحكم لسماعة الواقع الافتراضي معقول؟ مع الأخذ في الاعتبار أن مجموعة أدوات التحكم في سماعات الرأس والألعاب الكاملة (انظر الصورة أعلاه) تمثل شاشتك ووحدة التحكم ووحدات التحكم الخاصة بك مجتمعة للحصول على تجربة غامرة، نعم، على الأرجح. يوفر مثل هذا الجهاز دقة صورة مماثلة لتلك الموجودة في التلفزيون عالي الدقة، مع رؤية واسعة الزاوية. وسيتم تبرير السعر لاحقًا من خلال ظهور عناوين دقيقة مصممة لتنسيق 360 درجة وبجودة صوت عالية. ومع ذلك، سيكون من الضروري تقديم تجربة حقيقية عالية الجودة، بحيث يكون لدى اللاعبين اهتمام حقيقي بدفع مبلغ يصل إلى PS4 (متوفر حاليًا بحوالي 300 يورو) أو Xbox One (متوفر في التجارة الإلكترونية بحوالي 350 يورو). . متىلقد اختبرنابدا لنا أن جهاز Sony Playstation VR، في IFA 2015 في برلين، يبرر أمواله. بينماتسريبات افتراضيةأعلن عنها بسعر 299 يورو، ومن المحتمل أن يكون أكثر تكلفة في النهاية.

وستكون المنافسة صعبة بالنسبة لشركة سوني، التي لن يتعين عليها فقط جلب التكنولوجيا المستقرة والمبتكرة إلى السوق، ولكنها ستقترب أيضًا من الركب.فيسبوكالتي استحوذت مؤخرًا على Oculus Rift، بالإضافة إلى HTC وValve مع سماعات الرأس الخاصة بهميحيا."الواقع الافتراضي يعيد تعريف قواعد إنشاء ألعاب الفيديو"، أشار أندرو هاوس، خلال TGS، يوم الجمعة الماضي."إنك ترى أشياء مثيرة تنشأ من عمل فرق صغيرة، لأنه مع الواقع الافتراضي من الممكن إنشاء شيء بسيط، ولكن ليس أقل سحراً! ». وتعتمد شركة سوني أيضًا على لعبتها المستقبلية لمساعدتها على التغلب على منافسيها، ولا سيما شركة مايكروسوفتاكس بوكس ​​​​واحد.

سوق ألعاب الواقع الافتراضي، مكسب غير متوقع في المنظور

وفقاً لدراسة أجرتها شركة Juniper Research، قسم البحث والتطوير في شركة Juniper Networks، المورد الأمريكي لمعدات الاتصالات، من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق ألعاب الواقع الافتراضي حوالي 30 مليون دولار بحلول عام 2020. ووفقاً لتقرير نشرته شركة Piper Jaffray Cos، وهي شركة أبحاث أخرى ، يمكن أن ينخفض ​​السعر المبدئي لسماعات الواقع الافتراضي من 800 دولار إلى 300 دولار بسرعة كبيرة، وذلك بفضل انتشار سماعات الرأس للقيام بذلك بنفسك، يقدمه مصممو الهواتف الذكية (مثلسامسونج جير في آر، على سبيل المثال).

ويضيف التقرير أنه من المحتمل جدًا أن تقوم شركة Apple أيضًا بإصدار منتج للواقع الافتراضي بحلول عام 2017، مناسب لجهاز iPhone 6s أو الإصدارات الأحدث. إما سماعة رأس مدمجة بالهاتف الذكي، أو سماعة رأس مدمجة تمامًا مثل Oculus Rift، والتي من شأنها أن تساعد في تحسين اللعبة منذ يوليو، باعت شركة Sony 16.5 مليون وحدة من وحدة التحكم الخاصة بها، PS4، بينما باعت اليابانية 16 مليون وحدة تحكم PS4 في عام. العام 2014 كاملا. من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق ألعاب الفيديو 22 مليار دولار في عام 2017، وفقًا لمؤسسة البيانات الدولية (IDC). بغض النظر، تظل شركة Sony حاليًا في صدارة مبيعات وحدات التحكم بجهاز PS4 حيث تم بيع 34 مليون وحدة تحكم بحلول نهاية العام، مقارنة بـ 20 مليونًا لجهاز Xbox One، وفقًا لأحدث التقديرات. تم الإعلان عن عشرة ألعاب في معرض طوكيو للألعاب وستكون متاحة للاختبار باستخدام Sony PlayStation VR، بما في ذلك Machine Combat League، وFPS مع الروبوتات، وFinal Fantasy XIV، لإسعاد المشجعين.