PlayStation VR 2: ستكون سماعة الرأس PS5 VR في طليعة التكنولوجيا

ستكون سماعة الرأس الجديدة من سوني، والتي تم تأكيدها، متقدمة جدًا من الناحية الفنية: نتوقع دقة 4K بالإضافة إلى وظيفة تتبع العين القادرة على عرض النقرة.

هذا ليس تصميم PSVR 2 الجديد حيث لم يتم الكشف عنه بعد، هذا عرض خارجي

إذا كنت تعتقد أنبلاي ستيشن في آرلقد مات، أنت مخطئ. تتوافق سماعة الرأس Sony VR معPS5(يجب عليك طلب محول مجانًا). ثم لأنهأعلنت شركة سوني عن الكثير من الميزات الجديدةفي بداية العام لخوذتها القادمة أيضًاوحدات تحكم VR خاصة جديدة.

إليكم الآن معلومات جديدة تتعلق بنظارة الواقع الافتراضي الجديدة من سوني. وبالتالي ستكون هذه السماعة خليفة لنظارة PlayStation VR الحالية وقد أكدت شركة Sony أنها تعمل على تطوير جيل جديد من سماعة الرأس السلكية VR لجهاز PS5 والتي سيتم تقديمها للمطورين في عام 2021. هذه المرة، المعلومات التقنية التي تمكنا من قراءتها يبدو أن UploadVR يأتي من مصدر خطير. في القائمة: عرض 4K ونقري.

نحن نتحدث هنا عن الدقة، لأنه ينبغي لشركة Sony بالفعل زيادة عدد البكسلات المعروضة على شاشات سماعات الرأس بشكل كبير.مع دعم تعريف 4K، وهذا من شأنه أن يعطي 4000 × 2040 بكسل (2000 × 2040 لكل عين).

إنها طريقة لتحسين التجربة البصرية في الواقع الافتراضي لمزيد من الانغماس. ولكنه يمثل أيضًا تحديًا تقنيًا، لأنه يلزم المزيد من القوة الحاسوبية، ولحسن الحظ يوجد جهاز PS5، بالإضافة إلى المزيد من معدلات النقل. وبالتالي فإن جهاز PlayStation VR 2 سيكون سلكيًا فقط، مما يدل على المنافسة التي تقوم بشكل متزايد بقطع الكابلات (مثلأوكيولوس كويست 2). ستكون دقة سماعة الرأس التالية من Sony أقل قليلاً من تلك الخاصة بـاتش بي ريفيرب G2(سماعة رأس VR للمستهلك والتي توفر حاليًا الشاشة بأفضل دقة) وأعلى قليلاً من تلك الموجودة في Oculus Quest 2.

كما هو الحال في وحدات التحكم DualSense، ستدمج سماعة الرأس أيضًا محركًا للتغذية المرتدة اللمسية مباشرة على مستوى الرأس. هذا ليس كل شيء، فالوسائط المتخصصة في الواقع الافتراضي تكشف أيضًا أن هذه السماعة ستحتوي على عجلة تعديل للمسافة بين الحدقتين وتتبع النظرات القادرة على عرض النقرة. التقديم النقري هو تقنية تحاكي البصر البشري.

ما هو التقديم النقري؟

يتيح لك العرض النقري إنشاء عروض واقعية للتجاربإنها تستخدم الرؤية البشرية لصالحها لإدارة ما يجب عرضه على الشاشة. عندما تنظر إلى شيء ما، فإن مركز انتباهك فقط (حيث توجد النقرة) يظهر حادًا تمامًا مع تشويش بقية الصورة تدريجيًا مع اقترابك من محيط الرؤية.

مثال على التقديم النقري // المصدر: Tobii

استخدامات التقديم النقريجهاز تعقب يتبع نقرة العين ويعرض فقط بأقصى دقة في الموقع الذي ينظر إليه اللاعب، والفائدة هي أن الكمبيوتر أو وحدة التحكم في الألعاب لديها أقل بكثير للحساب، لأنه في الأساس يجب عليها فقط القيام بذلك في المنطقة التي ننظر إليها، مما يسمح بأداء أفضل.