مراجعة HyperX Cloud Alpha S: تطور المعيار

بعد عامين من التكرار الأول لـ Cloud Alpha الذي نال استحسانًا كبيرًا، تقدم HyperX إصدارًا جديدًا "S" لواحدة من سماعات الألعاب الأكثر شهرة. ميزات جديدة حقيقية أم مجرد حيلة تسويقية؟ الإجابة في اختبارنا الكامل.

HyperX Cloud Alpha S // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

تحديث :لقد أعطينا HyperX Cloud Alpha S في البداية درجة 8/10، ومع ذلك، بعد عدة أيام من الاستخدام والمقارنة مع Cloud Alpha الأول من الاسم، يبدو أن محتوى الاختبار على الجزء الصوتي لم يعكس بشكل كافٍ بدقة. الواقع. تم تحديث اختبارنا وفقًا لذلك.

تعتزم سماعة الألعاب HyperX Cloud Alpha S البناء على أساس سابقتها من خلال إضافة بعض الميزات الجديدة، أبرزها ظهور بطاقة صوت USB التي تجلب حصتها من الميزات مثل إدارة توازن اللعبة/الدردشة والصوت المحيطي الافتراضي 7.1.

يتم عرض Cloud Alpha S مقابل 30 يورو أكثر من سابقتها، أي 130 يورو، وتظل سماعة رأس يمكن الوصول إليها نسبيًا ويبدو أن لديها حجج قوية لإقناعنا، خاصة إذا كانت كذلك مثل النموذج الذي تحل محله. هنا هو اختبارنا الكامل.

تصميم مثبت ومقنع

فيما يتعلق بتصميم هذا النموذج الجديد، فإن HyperX لا تتحمل العديد من المخاطر نظرًا لأن العلامة التجارية قررت ببساطة إعادة استخدام الوصفة التي عملت على أول Cloud Alpha من الاسم. يتم تقديم النموذج الذي نختبره اليوم فينسخة سوداء بالكامليبدو رائعًا، ولكنه متوفر أيضًا بلمسات قليلة من اللون الأزرق.

محتويات العلبة // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

تم تصميم Cloud Alpha S حول طوق يتم فيهإطارات معدنيةالتي تحمل سماعتين. تم تزيين عصابة الرأس هذه بشكل جميل بجلد صناعي مخيط يضفي طابعًا مميزًا على الكل، كما تتميز أيضًا بشعار العلامة التجارية، مضغوط بشكل بارز. هذا الطوق مبطن برغوة مغطاة بالجلدوالتي كانت ستستفيد من كونها أكثر كثافة قليلاً.

قوس Cloud Alpha S // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

من حيث الراحة، فإن عصابة الرأس التي تعمل كقاعدة لـ Cloud Alpha S مرنة نسبيًا وبالتالي تسمح للخوذة بعدم تضييق الجمجمة كثيرًا، حتى بعد عدة ساعات من الاستخدام. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تعديل حجم الخوذة عن طريق تحريك الإطارات المعدنية على مستوى عصابة الرأس. الأسف الوحيد في رأينا هو أن الشقوق المقدمة تفتقر إلى المقاومة قليلاً وأنها في بعض الأحيان "تقفز" عندما تضع الخوذة على رأسك. لاحظ أنه، مثل بقية مجموعة HyperX، فإن Cloud Alpha S هو كذلكمناسبة لصناديق الجمجمة الكبيرة.

المصدر: إدوارد باتوت لـFrandroid

المصدر: إدوارد باتوت لـFrandroid

عند النزول إلى الهيكل، نكتشف سماعات الأذن التي تشبه في كل شيء تلك المجهزة بـ Cloud Alpha. إنهم هنامغطاة بغطاء ناعموالتي كان من الممكن أن تكون مثالية إذا لم تكن محمية في الصندوق بالبلاستيك الذي يترك آثارًا كبيرة من المادة اللاصقة عند إزالتها... لاحظ أنه على عكس Cloud Flight S،لا تدور أغطية الأذن على المستوى الرأسيل، مما يجعل الخوذة غير مريحة إذا تم ارتداؤها حول الرقبة. ومن حيث الراحة أيضًا، تمت مراجعة الرغاوي أيضًا وأصبحت الآن أكثر سمكًا قليلاً باستخدام مادة مشابهة لتلك الموجودة في عصابة الرأس.

لاحظ أيضًا أن أمجموعة إضافية من الرغوةبالنسبة لسماعات الأذن فهي موجودة في أسفل العلبة، بالإضافة إلى حقيبة حمل قماشية صغيرة. هذه اللعبة مغطاة بالقماش لمزيد من التهوية. في الواقع، تميل رغاوي الجلود المقلدة إلى توفير تأثير حراري يمكن أن يصبح مزعجًا لبعض المستخدمين.

المصدر: إدوارد باتوت لـFrandroid

المصدر: إدوارد باتوت لـFrandroid

اكتشف التوقيع الصوتي الأسطوري لـ Audio-Technica

رأينا: “من الصعب عدم الإعجاب باستعادة سماعات الرأس Audio-Technica ATH-M50xBT2! توفر الشركة المصنعة اليابانية سماعات رأس من شأنها أن ترضي الكثير من الآذان. قبعة."

تم تجهيز كلا سماعات الأذن بـمنزلق التردد المنخفضوالتي لم تكن موجودة في النموذج الأصلي. نظرًا لأن النظام ميكانيكي بالكامل، فسيكون من الضروري إجراء التعديل على كلتا السماعتين. سنعود إلى العملية واستنساخ الصوت لاحقًا في الاختبار. بالإضافة إلى هذه الإضافة، فإن سماعة الأذن اليسرى هي التي تستوعب اتصال Cloud Alpha S. وهناك نجد مدخل المقبس للاتصال بجهاز الكمبيوتر الخاص بنا بالإضافة إلى مدخل مقبس آخر مخصص لـميكروفون غير متحرك.

يظل الميكروفون مشابهًا لما تقدمه العلامة التجارية عادةً. ويستفيد من أعصا الذاكرةللسماح بوضع مثالي لها. ومن النقاط الجيدة أيضًا أن HyperX كانت لديها فكرة جيدة تتمثل في توفير حاجب أمامي صغير للحد من تأثيرات الهسهسة و"الفرقعة".

يحتوي الميكروفون على طفرة ذاكرة الشكل // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

بشكل عام، من حيث التصميم وبيئة العمل، فإن جهاز Alpha S هذا يمثللا تشوبه شائبة تقريبا. هنا سوف نستفيد من خوذة جميلة إلى حد ما، جيدة الصنع ومريحة بشكل خاص. إذا كانت هذه عادة بالنسبة لسماعات العلامة التجارية، فمن المناسب هنا مرة أخرى أن نحيي العمل الذي قامت به HyperX في هذا الطراز الجديد.

ميزات جديدة مع بطاقة صوت مخصصة

إذا تم تسليم Cloud Alpha الأول بامتداد مقبس بسيط، فإن إصدار S هذا يستفيد من حداثة حقيقية مع وصول ملحق USB مزود بمنفذبطاقة صوت مدمجة. لنكن واضحين، يمكن استخدام سماعة الرأس في المقبس، على أي جهاز، ولكن بطاقة الصوت ستسمح لها بتقديم بعض الميزات الإضافية.

السماعة وجهاز التحكم بها عن بعد // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

تأتي بطاقة الصوت هذه على شكل جهاز تحكم عن بعد صغير مجهزالعديد من الأزرار، مقطع صغير يحتوي على كابل مضفر يبلغ طوله حوالي 2 متر. إذا كانت الفكرة جيدة، فإن التنفيذ أقل من ذلك بقليل. في الواقع، فإن الكابل الذي ينتقل من سماعة الرأس إلى جهاز التحكم عن بعد طويل جدًا ويميل الأخير إلى التعليق كثيرًا بما يتناسب مع ذوقنا. في رأينا، كان من الممكن أن يكون كابل USB الأطول وكابل المقبس الأقصر أكثر فائدة.

بدون ترتيب معين، نستفيد هنا من زرين مخصصين لإعدادات مستوى صوت النظام، زر كتم الصوت لكتم الميكروفون بالإضافة إلى زر لتنشيط أو إلغاء تنشيطالمكانية 7.1. لاحظ أن هذين الزرين الأخيرين مضاءان حتى تتمكن من معرفة حالتهما في لمحة. تفاصيل إضافية صغيرة: يؤدي الضغط لفترة طويلة على زر كتم الصوت إلى تنشيط ردود الفعل الصوتية للأخير في سماعات الأذن.

يحتوي جهاز التحكم عن بعد على أزرار تضيء حسب حالة الوظائف المرتبطة // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

وأخيرا، تم تخصيص زرين آخرين لإدارةالتوازن الصوتي بين اللعبة والدردشة الصوتية. في الواقع، عند توصيل سماعة الرأس بجهازنا، يتم اكتشاف مخرجين للصوت. سيتم حجز أحدهما لألعابنا والآخر لبرامج الاتصالات. سيكون من الممكن بعد ذلك، بسرعة، ضبط التوازن بدقة لزيادة مستوى صوت Discord، على سبيل المثال، إذا كنت تواجه صعوبة في سماع حلفاءك فوق صوت لعبتك، أولئك الذين اعتادوا على التوفيق بين الأدوات المختلفة لمستخدمي الدردشة الصوتية سوف نفهم فائدة هذه الميزة.

سيتعين علينا عادةً تخصيص هذا الجزء لبرنامج تشغيل NGenuity الذي تقدمه العلامة التجارية، ولكن تبين أن الأخير (تقريبًا) عديم الفائدة تمامًا مع Cloud Alpha S حيث يتم الاحتفاظ بجميع وظائفه، سواء تم تشغيل برنامج التشغيل أم لا، مع باستثناء إدارة ملفات التعريف المكانية 7.1 والتي سنعود إليها لاحقًا. يمكن استخدامه ببساطة للتحقق من حالة سماعة الرأس أو إدارة وظائفها بدون جهاز التحكم عن بعد حتى لو لم يكن ذلك ذا أهمية كبيرة.

نظرة عامة على واجهة برنامج تشغيل HyperX NGenuity

كما هو موضح في بداية هذا الجزء، فإن سماعة الرأس نفسها مستقلة عن بطاقة الصوت وبالتالي يمكن استخدامها على أي جهاز دون تغيير أداء الصوت الخاص بها. فقط الوظائف المرتبطة ببطاقة الصوت نفسها ستكون غير فعالة منطقيًا. وبالمثل، يمكن استخدام بطاقة الصوت مع أي سماعة رأس أخرى.

خيبة أمل طفيفة على الجزء الصوتي

إذا كانت هناك نقطة واحدة أثارت فيها Cloud Alpha ضجة كبيرة، فهي جودة الصوت. في ذلك الوقت استفدنا من الخوذة ذاتيتقن تماما إعادة إنتاج الصوتوبشكل عام عادلة جدًا مما جعلها فعالة سواء في اللعبة أو للاستمتاع بالمحتوى الموسيقي الخاص بنا. لذلك، لم تنظر HyperX بعيدًا جدًا وأخذت كل ما صنع قوة هذا النموذج، لكن النتيجة لم تكن مقنعة كما كان مأمولًا.

سماعات الأذن لا تزال موجودةمحولات الطاقة الديناميكية مقاس 50 مممع تصميم مزدوج الحجرة يسمح لسماعات الرأس بتقديم صوت جهير مستدير لا يحجب بقية الطيف. التجربة المقترحة هنا مثيرة للاهتمام مع أالمجسمة الصحيحةومجموعة تبدو صحيحة. لسوء الحظ، بالنسبة للأذن، فإن تجربة الصوت ليست مقنعة مثل Cloud Alpha الأولى. والنتيجة هنا هي فوضوية قليلاً وأقل متعة عند الاستماع إلى الموسيقى، خاصة مع الأصوات الأنفية قليلاً.

تحتوي سماعة الرأس على شريحة تعديل الجهير // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

مع وصولالمتزلجون منخفضة الترددولذلك، فإن HyperX يترك للمستخدم خيار إدارة مستوى الصوت الجهير لسماعة الرأس بنفسه. الفكرة هنا هي فتح غرفة الرنين بشكل أو بآخر للسماح للباس "بالتنفس". كلما كانت الفتحة أكبر، كلما زاد صوت الجهير. على العكس من ذلك، عندما تغلق سماعات الرأس تمامًا، يكون صوت الجهير أكثر من مكتومًا، مما يسمح لك بالتركيز على الأصوات في البودكاست على سبيل المثال.

بعد مقارنة سريعة، يبدو أن الإعداد المركزي، متوسط ​​الفتح، يقدم نتيجة مماثلة، من حيث "قوة" الجهير، لما قدمه Cloud Alpha الأول. يوفر الفتح الأكثر اكتمالاً للكل مزيدًا من الثقب والعرض إلى المسرح الصوتي وسنميل أيضًا إلى تفضيل هذا الإعداد.

نظرة عامة على HyperX Cloud Alpha S // المصدر: Edouard Patout for Frandroid

في اللعبة، يمكنك تنشيط خاصية 7.1 المكانية التي توفرها سماعة الرأس إذا لزم الأمر. يتيح استخدام برنامج التشغيل NGenuity أيضًا إمكانية تنشيط ملفات التعريف المتوافقة مع بعض الألعاب الشائعة تلقائيًا. هذا على سبيل المثال هو حالة Call Of Duty Modern Warfare، والتي اختبرنا عليها بشكل أساسي Cloud Alpha S. والعرض هنا مقنع بملف تعريف يميل إلى فصل القنوات المختلفة أكثر قليلاً ويسمح بتوطين الأصوات بشكل أفضل.

إذا كان من الواضح أن هذا التخصيص المكاني لا يُحدث ثورة في الأمور، فإنه يتمتع بميزة العمل بشكل جيد نسبيًا مع عدم تشويه الصوت (كثيرًا). بل ويحدث أنه يظل مفعلاً دون أن أشعر بذلك، حتى أثناء الاستماع إلى الموسيقى على سبيل المثال، وهو قول...

أخيرًا، من المناسب أن نتحدث سريعًا عن الميكروفون الذي يقدم أداءً مشرفًا تمامًا. يتم نسخ الصوت بوضوح هنا ولا يعاني كثيرًا من هذا التأثير المكتوم الذي نجده غالبًا في سماعات الألعاب. باختصار، سيكون مثاليًا للدردشة مع رفاقك في الألعاب، ولكن أيضًا، لماذا لا، للبث على Twitch أو Mixer.

تتوفر سماعة الرأس HyperX Cloud Alpha S بالسعر المقترح وهو129,99 يورو.