أسوأ وأفضل عام في تاريخ ألعاب الفيديو

كان عام 2023 متناقضًا للغاية بالنسبة لعالم ألعاب الفيديو. كلاهما من أفضل الأعوام في تاريخها، لا سيما بسبب الاستقبال النقدي للعديد من الألعاب الكبرى، وبلا شك أحد أسوأ الأعوام بالنسبة للعاملين في هذا القطاع.

لقد تأثر مطورو القدر إلى حد كبير بالأزمة

غالبًا ما يكون شهر ديسمبر فرصة لتقييم العام، وبالنسبة لألعاب الفيديو، فهو ضروري أكثر من أي وقت مضى. من نواحٍ عديدة، إنه عام لا مثيل له من قبل بالنسبة لألعاب الفيديو. بين التداعيات الأخيرة لفيروس كوفيد، الأزمة التي تزرع الفوضى للعاملين في القطاع وسلسلة من النجاحات النقدية والتجارية.

عام تاريخي... لـ AAA

سنبدأ بالإيجابية، فقط لنمنح أنفسنا الطاقة للمستقبل. تميز عام 2023 في الفترة من يناير إلى ديسمبر بالعديد من النجاحات، سواء النقدية أو التجارية أو كليهما. حيث عادةً ما تحظى لعبة الفيديو بالإجماع في الصناعة وتثبت نفسها بشكل طبيعي كمرجع، اللعبة الشهيرة لهذا العام، من المستحيل إجراء مثل هذا الاختيار في عام 2023. وكان هناك شيء لجميع أنواع اللاعبين، على جميع المنصات. من الواضح أنه يمكننا بسهولة أن نستشهد بـ أأسطورة زيلدا دموع المملكةعلى نينتندو سويتش، أتراث هوجورتأو أمارفل سبايدر مان 2على PlayStation، كان من المتوقع أن يكونوا عمالقة وتمكنوا من إقناع ملايين اللاعبين في غضون أيام قليلة.

لكن الموضوع الحقيقي هذا العام هو النجاح المفاجئ مثلمرحبا فاي راشفي Xbox في بداية العام، والتي حازت على إعجاب الصحافة، ولكن أيضًا وقبل كل شيءبوابة بلدور 3والتي فاقت الظاهرة بكثير كل التوقعات، حتى من صانعيها. ولم نذكر العناوين الرئيسية الأخرى البارزة لهذا العام مثلسوبر ماريو يمشيص،آلان ويك 2,ديابلو الرابع,حرب النجوم جيدي الناجي,بيكمين 4,سايبربانك 2077 فانتوم ليبرتيأو حتىستريت فايتر 6وآخرونالشر المقيم 4.

آلان ويك 2 // المصدر: Epic Games

ربما لاحظت أن جميع الألعاب التي ذكرتها للتو هي ألعاب ذات ميزانية عالية جدًا. أدى كوفيد إلى تأخير العديد من المشاريع التي انتهى بها الأمر بشكل واضح في عام 2023. والنتيجة: ازدحام مروري بالعناوين الرئيسية وميزانية التسويق المرتبطة بها. لذلك لم يتبق سوى مساحة صغيرة جدًا لتألق الألعاب المستقلة. لا يزال لديناجوسانت,اناشيد سنار, الوداع,الشركة القاتلةأوديف الغواص,حتى لو لم تكن الأخيرة لعبة مستقلة حقًا.

لا يزال من الصعب جدًا تخيل ترك عام 2023 محبطًا بحلول العام، إذا كنت من عشاق ألعاب الفيديو، حيث كان الاقتراح سخيًا للغاية.

أزمة للعمال

لكن ما ميز عام 2023، للأسف، هو أيضًا كذلكأزمة لمبدعي ألعاب الفيديو. لا يمر أسبوع دون الإعلان عن إغلاق استوديو لألعاب الفيديو، أو تسريح العمال في استوديوهات لا تزال مربحة إلى حد كبير. أموقع الويبحتى أنه تم إعداده للتعرف عليهم. وتتحمل المجموعة الأوروبية Embracer Group بمفردها مسؤولية إلغاء مئات المراكز (954)، بعد الفشل في توقيع عقد بقيمة 2 مليار دولار مع صندوق الاستثمار السعودي.

تختلف كل حالة عن الأخرى، مشروع لعبة لا يمكن العثور على ناشر، أو استوديو تم شراؤه مؤخرًا من قبل مجموعة ويجب عليها إزالة المواضع المكررة، أو حتى "؟"تعديل?» بعد النمو غير المتوقع خلال كوفيد. تذكر أنه على الرغم من أن كوفيد قد أخر العديد من المشاريع، إلا أنه كان بمثابة نعمة مالية حقيقية لصناعة ألعاب الفيديو. لقد دفع خيال Metaverse أيضًا نحو الاستثمار المالي (الزائد) في استوديوهات ألعاب الفيديو والناشرين. فقاعة انتهت بالانفجار في عام 2023. وتأثرت Unity أو Epic Games أيضًا وألغت 1165 و830 وظيفة على التوالي.

Fortnite // المصدر: Epic Games

كما أشرنا أعلاه، فإن شركات مثل Embracer مربحة للغاية. وسجلت الأخيرة أرباحا بقيمة 582 مليون يورو العام الماضي. سجلت شركات مثل سوني ومايكروسوفت، والتي قامت أيضًا بحصتها من عمليات تسريح العمال، إيرادات قياسية هذا العام. استوديو Bungie وراء هذه السلسلةقدروبالتالي تم تسريح أكثر من مائة شخص. تم شراؤها من قبل شركة Sony قبل عام.

هذه التخفيضات المتتالية في الوظائف لها أيضًا تأثير في خلق البطالة في هذا القطاع، وبالتالي المنافسة بين المطورين مما يؤدي إلى انخفاض مستوى المعيشة. وينتج عن هذا أيضًا صناعة أكثر خجولة، والتي ستواجه صعوبة أكبر في الموافقة على نشر مشاريع جديدة أو تحمل المخاطر. لذلك ليس من المفاجئ أن نرى تأكيدًا للتسلسلات من عدة استوديوهات مستقلة. أخيرًا، كل إعلان عن موجة من عمليات تسريح العمال يضع ضغوطًا إضافية من المستثمرين على استوديوهات ألعاب الفيديو الأخرى. لماذا لا يقومون بتسريح الناس؟ ألا ينبغي لنا أن نتراجع مثل الجيران؟

ثم هناك مسألة الرواتب في هذا القطاع. يمكن لمدير مثل بوبي كوتيك، المتهم بالتهديد بقتل مرؤوسه، أن يحصل على 155 مليون دولار لعام 2020 وحده، وهو متوسط ​​الراتب في الولايات المتحدة للمطور.هو 38600 دولاركل سنة. يضاف إلى ذلك المشاكل النظامية التي لا تزال تتعلق بثقافة الأزمة أو حماية الإدارة السامة، والتي تم توثيقها بالفعل في السنوات الأخيرة.

صانعو ألعاب الفيديو ليسوا وحدهم المتأثرين بهذه الأزمة. وفي جميع أنحاء العالم، تواجه الصحافة التي تغطي هذا القطاع صعوبات. في الولايات المتحدة، العديد من المنشورات مثلجيم سبوت,تغيير المروحة، الواشنطن بوستأو حتىمدينتيقاموا بتسريح العمال أو خفضوا استثماراتهم في الصحافة الاستقصائية.

أمل الحركات

إذا كانت الصورة المرسومة في الفقرات السابقة كافية لتقويض الروح المعنوية، فلا يزال يتعين علينا ألا نستسلم للتشاؤم. وإلى جانب هذه الأزمة، يمكننا أن نلاحظ التحركات التي تحدث. تحول في القطاع لديه ما يكفي لإعطاء الحجج للمتفائلين.

في البداية تحدثنا عن الصحافة. إذا كانت قد تعرضت بالفعل لأضرار قد تجعل التغطية النقدية للقطاع أكثر صعوبة، فيجب أن نلاحظ أيضًا إنشاء وسائل إعلام جديدة. في الولايات المتحدة، على سبيل المثال، وسائل الإعلامالعواقب ولدت من رغبة الصحفيين السابقين منمدينتيلمواصلة العمل المتعمق للحديث عن ألعاب الفيديو، والابتعاد عن التغطية الكلاسيكية للأخبار والاختبارات. ويبدو أن هذا هو نفس الطموح الذي يقود عملية إنشاء وسائل الإعلام في فرنسااوريغامي، التي أسسها العديد من الصحفيين المخضرمين من JV Press، الذين تمكنوا من إطلاق حملة تمويل جماعي بنجاح. إشارة إلى أن الجمهور يطالب أيضًا بمعلومات عالية الجودة.

إذا عدنا إلى المعني الأول، لا بد أن نذكر الحركة النقابية في الصناعة والتي استمرت في التقدم في عام 2023. وكانت الحركة الأكثر شهرة بلا شك هي Sag-Aftra، نقابة الممثلين والممثلات التي طلبت من صناعة السينما وألعاب الفيديو توفيرها.ضمانات على استخدام الذكاء الاصطناعيوكذلك إعادة تقييم العقود. انها ليست الوحيدة:أكثر من 200 عامل في سيجاهم الآن متحدون في فرع لاتحاد CWA في الولايات المتحدة.

وقد بدأت هذه التعبئة تؤتي ثمارها بالفعل. وهكذا، وافقت Microsoft على دمج 77 عاملاً متعاقدًا في فرق Zenimax Bethesda، وذلك بفضل أعمال التفاوض التي قامت بها CWA. يعد الاستخدام المفرط للعمال المتعاقدين أحد مصادر التعاسة في الصناعة. غالبًا ما تكون ظروف عملهم أكثر صعوبة من ظروف عمل موظفي الاستوديو الداخلي: رواتب أعلى بالكاد من الحد الأدنى للأجور، ولا توجد إجازة ولا مكافآت، بالإضافة إلى معدل دوران مرتفع للغاية.

قرار 2024: ألعاب تم إنتاجها بشكل أفضل

إذا أخذنا قائمة الألعاب المعلن عنها فقط، فإن عام 2024 يحتوي بالفعل على الخطوط العريضة لعام جديد غني بالترفيه.فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة,فاينل فانتسي الرابع عشر داونتريل، المحتوى القابل للتنزيل لـخاتم الدنأو حتىسينوا ساغا هيل بليد 2,استعارة: ريفانتازياوآخرونإيودن كرونيكلعلى سبيل المثال لا الحصر. ينبغي لنا أيضا أن نكتشفوحدة التحكم القادمة لنينتندو، الأمر الذي سيحيي مناقشاتنا حتماً. باختصار، أشعر بالفعل أنني سأحظى بالكثير من المرح في عام 2024.

"أريد ألعابًا أقصر، برسومات أسوأ، يصنعها أشخاص يتقاضون أجورًا أفضل مقابل العمل لساعات أقل، وأنا لا أمزح؟" // المصدر: @MsFeliciaRondo

ولكن قبل كل شيء، آمل أن يكون هذا العام مميزًا بظروف عمل محسنة للأشخاص الذين يطورون ألعاب الفيديو المفضلة لدينا. آمل أن نتمكن بشكل جماعي من طلب ألعاب ربما تكون أقل طموحًا من حيث الميزانية، ولكنها تستغرق وقتًا في إنشائها واستكمالها دون سحق والديها.