تواصل صناعة ألعاب الفيديو تركيزها. ابتلع العملاق Embracer برنامج Gearbox Software، واستثمرت Tencent في شركة DontNod الفرنسية.
تشهد صناعة ألعاب الفيديو تحولًا كاملاً. وفي أشهر قليلة أعلنت مايكروسوفت استحواذها على Zenimax Bethesda،استوعبت نينتندو شريكتها Next Level Games، حصلت EA على Codemasters، وأعدت Tencent بيادقها لعمليات الاستحواذ الكبيرة،بدءًا من Klei Entertainment. يمثل الأسبوع الأول من شهر فبراير تحركات جديدة من Tencent، ولكن أيضًا من بقية الصناعة.
جوجل ستاديا أأعلنت إغلاق استوديوهاتها الداخلية، مما يدعو إلى التساؤلمستقبل خدمة الألعاب السحابية,لكن الخبر الكبير الآخر هو بلا شك اندماج برنامج Gearbox ومجموعة Embracer.
في غضون سنوات قليلة فقط، أصبحت Embracer Group عملاقًا صناعيًا، عملاقًا في أوروبا، ومع ذلك فإن هذا الاسم غير معروف لمعظم اللاعبين. وهو في الحقيقة أعقدوالتي تضاعفت في غضون سنوات قليلة عمليات الاستحواذ على الاستوديوهات والناشرين. واليوم، تجمع Embracer ما لا يقل عن 58 استوديو تطوير لـ 5700 موظف في 45 دولة.
أعلنت المجموعة في 3 فبراير عن رغبتها في الاندماج مع Gearbox Software، مطوري سلسلة Borderlands الذين عملوا على Alien وDuke Nukem وBrothers in Arms وسلسلة Half-Life مع Valve (التي يعد اسم الاستوديو مرجعًا لها). مباشر). وفقًا للصحفي المطلع دائمًا براد سامز، كانت Microsoft مهتمة أيضًا بفكرة الاستحواذ على Gearbox، لكن مبلغ 1.37 مليار دولار الذي طرحته شركة Embracer على الطاولة من أجل عملية الاستحواذ هذه، كان من الممكن أن يثني الفرقة.
وأعلنت مجموعة Embracer في نفس اليوم اندماجها مع شركة Easybrain المتخصصة في ألعاب الهاتف المحمول، والاستحواذ على Aspyr Media، الناشر والمطور الأمريكي.
تستثمر Tencent في DontNod الفرنسية
شهدت شركة Dontnod Entertainment نموًا سريعًا في السنوات الأخيرة، وذلك بفضل نجاح سلسلة Life Is Strange التي تم تطويرها لصالح Square Enix. منذ ذلك الحين، قام المطور بمضاعفة المشاريع، مع Vampyr لـ Focus Home Interactive، وTell Me Why لـ Microsoft، وTwin Mirror بشكل مستقل. افتتحت الشركة استوديوًا في مونتريال، وتعمل على ستة مشاريع جديدة.
ولتمويل كل هذا، تمكنت شركة DontNod Entertainment من الترحيب بمساهم رئيسي جديد هذا الأسبوع: العملاق الصيني Tencent. ويمتلك الأخير الآن 25% من رأس مال الاستوديو الفرنسي بمبلغ 30 مليون يورو. وكما هو الحال مع الاستحواذ على Klei Entertainment، فإن هذا الاستثمار من شأنه أن يسمح لألعاب DontNod بفتح الأبواب أمام السوق الصينية.
يظل Quantic Dream مستقلاً ويفتح استوديوًا جديدًا
تعد فرنسا موطنًا للعديد من استوديوهات ألعاب الفيديو ذات التأثير الدولي. يمكننا أن نذكر بشكل خاص Quantic Dream، التي نعرفها بألعابها الحصرية التي تم إنتاجها على PlayStation: Heavy Rain، Beyond Two Souls أو لعبة Detroit Become Human مؤخرًا. أعلن الاستوديو مؤخرًا أنه يريد الآن صياغة مستقبل متعدد المنصات، وأعلن عن إنشاء استوديو جديد في مونتريال في 2 فبراير 2021.
سيقود الاستوديو الجديد Stéphane D'Astous، المعروف بقيادة Eidos Montreal ثم Square Enix Montreal. سيتم الإشراف على أول لعبة في الاستوديو بواسطة Yohan Cazaux، الذي كان مسؤولاً عن تصميم Assassin's Creed Valhalla.
دعونا نتذكر ذلكتم تمييز Quantic Dream وUbisoft بسبب ثقافتهما الداخلية السامة بشكل خاص.دعونا نأمل ألا يكرر هذا الاستوديو الجديد هذه الأخطاء.