تقوم شركة Oculus بإضفاء الطابع الرسمي على سماعة الرأس Oculus Rift S VR، وهي الوريث الخجول لـ Oculus Rift

استفادت شركة Oculus منمؤتمر مطوري الألعاب(GDC) لرفع الحجاب عن سماعة الرأس الجديدة للواقع الافتراضي، Oculus Rift S. بعيدًا عن كونها ثورة، يبرز هذا الجهاز كتطور لـ Oculus Rift.

لا يُسمى Oculus Rift 2 من أجل لا شيء. تم تقديم Oculus Rift S بمناسبةمؤتمر مطوري الألعاب(GDC) المنعقد في سان فرانسيسكو في الفترة من 18 إلى 22 مارس 2019،كان موضوع عرض تقديمي من قبل شركة فيسبوك التابعة، والتي تعمل على توسيع عروضها من سماعات الواقع الافتراضي - Oculus Rift، وOculus Go، وقريبًاكوة كويست. دون إحداث ثورة في هذا النوع أيضًا.

دعنا ننتقل مباشرة إلى جوهر الأمر: إن Oculus Rift S ليس ما يسمى بسماعة رأس VR مستقلة. افهم أن هذا النموذج يحتاج إلى الاتصال بجهاز كمبيوتر ليعمل، وهو نفس النظام الذي تمت ملاحظته في Oculus Rift. وفي هذه الحالة، يكون الاتصال السلكي الذي يتم إجراؤه بواسطة كابل واحد كافيًا.على العكس تمامامن Oculus Quest and Go، تم تجهيز هذا المنتج الجديد بشاشة LCD بدقة 2560 × 1440 بكسل، مقارنة بشاشة OLED بدقة 2160 × 1200 بكسل على Rift. وهو الفارق الذي سيسمح له بعرض وحدات بكسل أكثر بنسبة 40%، بحسب الموقع المتخصصتحميلVR.

Oculus Insight، نظام تتبع منزلي واعد

من ناحية أخرى، يجب أن تتوقع ألوانًا أقل حيوية وألوانًا سوداء أقل عمقًا، وهذا خطأ استخدام شاشات الكريستال السائل، التي لا يوفر نظام الإضاءة الخلفية الخاص بها نفس الكثافة التي يوفرها OLED. لاحظ أيضًا انخفاضًا طفيفًا في معدل التحديث مقارنةً بـ Rift: 80 هرتز مقارنة بـ 90 هرتز، ومع ذلك قامت فرق الشركة بدمج جيل جديد تمامًا من العدسات، ونفس النظام الصوتي الذي لوحظ فيكوة الذهاب. ومع ذلك، لم يتم تقديم أي معلومات حول مجال الرؤية.

واحدة من أكبر الميزات الجديدة في Oculus Rift S هي قدرتها على العمل بدون مستشعر خارجي. وللقيام بذلك، قامت المجموعة بدمج نظامهاتتبع من الداخل إلى الخارجمنزل يسمى Oculus Insight، والذي يعمل على تحسين التخصيص المكاني للمساحة من خلال تحديد منطقة الألعاب على الفور. وبالتالي، لم يعد المستخدم مضطرًا إلى تثبيت منارة واحدة أو أكثر قبل إطلاق تجربة غامرة. عملي للغاية.

وبالتالي فإن Oculus Rift S يحتوي على خمس كاميرات داخلية مخصصة لتتبع الحركة: اثنتان في الأمام، وواحدة على كل جانب وواحدة أخيرة في الجزء العلوي من الخوذة. لاحظ أيضًا وجود نظام مرفق جديد مصمم على غرار نظام PSVR. لماذا ؟ نظرًا لأن تصميم سماعة الرأس تم تصميمه بالتعاون مع شركة Lenovo (الموجودة أيضًا في الواقع الافتراضي مع Lenovo Explorer)، التي اشترت حقوق الترخيص من شركة Sony،في أكتوبر 2018.

ميزة جديدة أخرى: تقنية Passthrough+، والتي بفضلها يمكن للمستخدم الوصول إلى بيئته الحقيقية، بالأبيض والأسود، من خلال الكاميرات. لذلك لا داعي لإزالة سماعة الرأس للعودة إلى الواقع. أبدت الشركة الموجودة في كاليفورنيا أيضًا نزعة محافظة فيما يتعلق بتصميم وحدات التحكم الخاصة بها Oculus Touch: فهي مماثلة تمامًا لتلك الموجودة في Quest. وبالتالي فإن الحلقة المحيطة بهم موجهة نحو اللاعب، وليس نحو الخارج. سيتم ضبط المسافة بين الحدقتين مباشرةً من الواجهة، وليس عبر قرص.

أخيرًا، يجب أن يستفيد Oculus Rift S من مكتبة المحتوى الخاصة بـكوة المتصدعفي وقت إطلاقه. ومن المقرر إطلاقه في ربيع 2019 بسعر 399 دولارًا أو 449 يورو في أوروبا.