أبلغت لعبة Fortnite عن أكثر من 9 مليارات دولار خلال عامين

يأتي ثروة الألعاب الملحمية بشكل حصري تقريبًا من لعبة PlayNite Phenomenon.

منذ إطلاق وضع Battle Royale في عام 2018 ، كانت لعبة Fortnite ظاهرة اجتماعية حقيقية. في غضون بضع سنوات ، تجاوز العنوان إلى حد كبير حالة ألعاب الفيديو الخاصة به لاستيعاب العديد من الامتيازات والأحداث مثل بث الأفلام أو الحفلات الموسيقية. مطورها والناشر Epic Games ليس في سوق الأوراق المالية ، وبالتالي فإن الشركة ليست ملزمة بإنشاء حسابات علانية. من الصعب حتى الآن وضع شخصيات وراء هذا النجاح العملاق.

مع المحاكمةملحمة ضد أبل، لدينا الآن فكرة أفضل عن هذا النجاح: إنها مدورة.

97 ٪ من دخل الألعاب الملحمية

مستندات من المحاكمة ، يبدو ذلكفورتنايتجلبت 5.477 مليار دولار في عام 2018 و 3.709 مليار في عام 2019 ، أو 9.186 مليار مبيعات في عامين في لعبة واحدة.

في الواقع ، فاز الناشر بمبلغ 5.628 مليار دولار في عام 2018 و 4.221 مليار في عام 2019. حساب سريع يجعل من الممكن استنتاج ذلكمثلت Fornite 97.32 ٪ من دوران الألعاب الملحمية في عام 2018و 87.87 ٪ في عام 2019.

أذكر أن Epic Games هي أيضًا محرر Rocket League منذ شراء Psyonix في عام 2019 وخاصة مطور The Unreal Engine ، وهو محرك ألعاب يستخدمه جزء كبير من صناعة ألعاب الفيديو. لم تمثل إيرادات Unreal Engine 124 مليون دولار فقط في عام 2018 و 97 مليون في عام 2019.

متجر الألعاب الملحمية ليس على وشك أن يكون مربحًا

نحن نعلم أن Epic Games تنفق الكثير من المال لجعل لعبة Game Boutique على جهاز الكمبيوتر أكثر شعبية. متجر ألعاب ملحميةأنفقت 11 مليون دولار لتقديم ألعاب المستخدمينلمدة 9 أشهر وهو كذلكعدة مئات من مليون دولارأن الشركة التي أنفقت حصريًا وعروض أخرى للمطورين لمواصلة هذا النمو في عام 2020. من الواضح ، مع الكثير من الاستثمار ، لم يكن المتجر مربحًا بعد للألعاب الملحمية.

"هل متجر الألعاب الملحمية مربح حاليًا؟" يسأل المحامي.

لا ، يقول سويني. إنها "مئات الملايين من الدولارات أقل من كونها مربحة" بسبب التكاليف المقدمة لإعدادها.

"لدينا توقع عام أن نصبح مربحًا في غضون 3 أو 4 سنوات."

- Adi Robertson (@thedextriarchy.bsky.social) (thedextriarchy)3 مايو 2021

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وغيرها من التتبعات. يتم توفير هذا المحتوى بواسطة Twitter.
لتكون قادرًا على تصوره ، يجب أن تقبل الاستخدام الذي يتم تشغيله بواسطة Twitter مع بياناتك التي يمكن استخدامها للأغراض التالية: اسمح لنفسك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي ، وتعزيز تطوير وتحسين Humanoid وشركائها ، وعرض إعلانات شخصية مقارنةً بملفك الشخصي ونشاطك. وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

من خلال النقر على "أقبل كل شيء" ، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وغيرهاشركاءها.

تحافظ على إمكانية سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات ، ندعوك لقراءةسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

حول هذا الموضوع ، كان رئيس ألعاب Epic Tim Sweeney واضحًا تمامًا خلال شهادته للمحاكمة. متجر الألعاب الملحمية غير مربحة اليوم ، ولا يتوقع الناشر أن يصبح قبل 3 أو 4 سنوات على الأقل. لذا انتقل إلى عام 2024 لاكتشاف مستقبل المتجر.


الضيوف ecperating والمواضيع المثيرة!عرض فتحنايمكن العثور عليه يوم الأربعاء في اثنين من المباشين ،من 5 إلى 7 مساءً. فكر أيضًا في عمليات إعادة التشغيلعلى يوتيوب!