وحدة تحكم ألعاب قادمة من Apple؟ الإشاعة المجنونة الجديدة

وفقًا لـ Jez Corden، الصحفي في Windows Central، فقد تواصلت شركة Apple مؤخرًا مع عدد من مهندسي Xbox ويمكن أن تفكر في تصميم وحدة التحكم الخاصة بها.

المصدر: أرنود جيلينو – فراندرويد

بعداستحواذ مايكروسوفت المجنون على Activision Blizzard، من هو دوره في إحداث تغيير جذري في عالم ألعاب الفيديو؟ ولماذا لا أبل. يبدو أن حرب العمالقة تجري بشكل جيد وحقيقي ويبدو أنها تنتقل إلى مستوى أعلى.مايكروسوفت لا تخفي منافسيها الجددلم تعد Nintendo أو Sony، بل أصبحت Facebook وAmazon وGoogle... وربما حتى Apple.

حاول الأخير الدخول إلى عالم ألعاب الفيديو مؤخرًا معApple Arcade الذي يواصل طريقه المثير للاهتمامبعيدا عن الأضواء. لكن شركة كوبرتينو لا تخطو خطواتها الأولى في هذا القطاع ولديها مشروع طموح منذ فترة طويلة.

اتصلت شركة Apple بمهندسي Xbox

في بلدهبودكاستوأوضح جيز كوردن، الصحفي في Windows Central، أنه سمع أن شركة Apple قد تواصلت مع مهندسي Xbox “لإنشاء وحدة التحكم الخاصة بك. » «لا أعرف ما إذا كان هذا واقعًا افتراضيًا أو metaverse أو شيء من هذا القبيل.»، لكنه يغضب، مضيفًا أنه ليس لديه أيضًا مصدر قوي أو مستند أو صورة داعمة. "إنه مجرد شيء سمعته، ولا أعرف ما إذا كان سيؤتي ثماره أو حتى إذا قاموا بإلغائه بالفعل. »

وهذا في حد ذاته ليس بدعة جديدة لشركة أبل. علينا العودة إلى عام 1996 للعثور على آثار للمحاولة الأولى لضرب تفاحة في لعبة الفيديو. Pippin عبارة عن وحدة تحكم صممتها Apple وBandai للتنافس مع Sega Saturn وNintendo 64 وحتى مع جهاز أحدث يهز السوق وهو PlayStation. ولكن سيكون الفشل الذريع.

تمت تجربة وحدة التحكم Apple Pippin في عام 1996

ومع ذلك، لم تكن الفكرة سيئة: وحدة تحكم مبكرة للوسائط المتعددة مزودة بمعالج ماكنتوش، ومدخلات ومخرجات صوتية، قادرة على تقديم ألعاب الفيديو، ولكن أيضًا تصفح الإنترنت أو إمكانية برمجة ألعاب جافا. ومع ذلك، كانت النتيجة خفيفة للغاية بالنسبة لوحدة التحكم (عدد قليل من الألعاب) وليست قوية بما يكفي لجهاز كمبيوتر، وكل ذلك مقابل أكثر من 620 دولارًا (حوالي 550 يورو باستثناء الضرائب)، وهو ما كان ثروة في ذلك الوقت. ستتوقف شركة Bandai عن تسويقها في منتصف عام 1997.

تم أيضًا إعادة إطلاق صندوق الوسائط المتعددة Apple TV ذو المظهر الجديد في عام 2015، مع مساحة تخزين أكبر ومعالج أسرع ومتجر تطبيقات مخصص، ليتضاعف كوحدة تحكم محتملة للألعاب. نفس المفهوم متعدد الوظائف في الأفق. لكن جانب ألعاب الفيديو لم يتم دفعه أبدًا. جهاز التحكم عن بعد الذي كان من المقرر أن يتحول إلى وحدة تحكم على طراز Wii لن يثبت أبدًا أنه مريح أو سهل الفهم للعديد من الألعاب، مع وجود كتالوج يتضور جوعا.

كان المقصود أيضًا من جهاز Apple TV الجديد الذي تم إطلاقه في عام 2015 أن يكون بمثابة وحدة تحكم لألعاب الفيديو // المصدر: Apple

سماعة الواقع الافتراضي في الخلفية؟

في النهاية، فإن وصول Apple Arcade في عام 2019 هو الذي يمثل أخطر خطوة لشركة Apple في مجال ألعاب الفيديو.بعد بداية مختلطة، يتم إثراء الكتالوج على مدار الأشهر، ويأتي الناشرون المشهورون بشكل متزايد لتقديم العناوين، وتكون وحدات التحكم في وحدات التحكم الرئيسية متوافقة، ويتم احترام الرغبة في خدمة عائلية واسعة النطاق. هنا، لا توجد ألعاب إطلاق نار أو رعب البقاء أو غيرها من الألعاب العنيفة في الأفق. تستمد شركة Apple قوتها من العرض القوي تقنيًا ويمكنها التفاخر بخدمة موجودة على العديد من المنصات في نظامها البيئي (iPhone، وiPad، وMac، وApple TV، وما إلى ذلك).

هل تحتاج Apple حقًا إلى وحدة تحكم؟ ومن الواضح أنه ليس كما هو. إذا حاولت الشركة الموجودة في كاليفورنيا اصطياد مهندسين من Xbox، فلا شك أن هناك المزيد مما يجب العمل عليهمشروعه الشهير لسماعات الواقع الافتراضي، التي وعدت بأنها بوابة إلى مجالات مختلفة والتحول الشهير الذي يجعل عمالقة التكنولوجيا يرتعدون كثيرًا. فلماذا لا ألعاب الفيديو؟ لا تزال بحاجة إلى الحصول على نظام التشغيل الذي يسمح بذلك وربما معرفة رموز ألعاب الفيديو لإتقان كل شيء. تمتلكها ميكروسوفت وإكس بوكس، بينما تمتلكها أبل أقل قليلاً. بدون محتوى تصبح الحاوية عديمة الفائدة والعكس صحيح.

يمكن تشغيل NBA 2K21 Arcade Edition على Apple TV باستخدام وحدات تحكم Xbox وPlayStation // المصدر: Frandroid

أما بالنسبةجوجل مع ستادياووقتاستوديوهات أمازون للألعابقبل إعادة تركيز اللقطة، كانت الإخفاقات غالبًا على هذا المستوى، فهم قواعد الصناعة وعدم دخول الأراضي المحتلة معتقدًا أن كونك اسمًا كبيرًا في مجال التكنولوجيا يكفي لسحق كل شيء. يظل صنع الهواتف الذكية أو ألعاب الفيديو أمرين متعارضين تمامًا في أسلوبهما وعقليتهما.

صمم عرض ألعاب حول منتج ما

ومع وجود سوق لألعاب الفيديو تبلغ قيمته مليارات الدولارات، فمن المؤكد أن إمكانات جذب المستخدمين الجدد جذابة وتستحق الاستثمار. تمتلك شركة Apple أصولًا أكثر جدية يمكن طرحها إذا شعرت وكأنها ترمي نفسها أكثر قليلاً في ألعاب الفيديو: الأموال المذهلة للمشاريع الطموحة أو التوظيف، والصبر الضروري لعدم إطلاق منتج لم يكتمل بعد، والمعرفة التكنولوجية، والخوادم، Cloud ومجتمع قوي من المعجبين الذين يبحثون عن منتجات جديدة.

وهي تحتاج الآن إلى معرفة كيفية إعداد دعم أكثر ملاءمة للأجهزة، ووراثة محتوى محدد أكثر قوة من حيث الجاذبية مقارنة بالألعاب البسيطة من متجر التطبيقات التي أعيد تصميمها لتناسب الواقع الافتراضي.

في هذا، فإن مواهب الألعاب في Microsoft تهمها في غياب شراء الاستوديوهات التي لن تعرف Apple ما يجب القيام به على المدى الطويل. الدعم الجيد، سماعات الرأس أو غيرها، سوف يندفع الأمن القانوني للشركة والاستوديوهات من تلقاء نفسها لتقديم محتوى على منتج جديد من Apple حتى بأسعار مجنونة. وفي هذا الصدد، قد تشكل علامة أبل التجارية منافساً خطيراً لمايكروسوفت أو حتى شركة تينسنت، الغول الذي في طور التكوين.

للذهاب أبعد من ذلك
أفضل ألعاب الفيديو لعام 2021 التي ننصحك أن تضعها في اعتبارك


هل ترغب في الانضمام إلى مجتمع من المتحمسين؟خلافنايرحب بكم، إنه مكان للمساعدة المتبادلة والشغف بالتكنولوجيا.