Xbox Cloud Gaming: قامت Microsoft بإضفاء الطابع الرسمي على فرعها المخصص لإنشاء الألعاب "السحابية الأصلية".

يشاع منذ فترة طويلة أن فرع نشر الألعاب "السحابي الأصلي" أصبح رسميًا بواسطة Microsoft في GDC 2022.

La Xbox Series S et X // المصدر : Microsoft

بعد عدة سنوات من الشائعات, وندف قليلاأصبح الأمر رسميًا الآن: افتتحت Microsoft فرعًا جديدًا لنشر ألعاب الفيديو مخصصًا للألعاب المصممة للسحابة.

فريق بقيادة أحد المخضرمين في الصناعة

لذلك سيكون هذا الفرع الجديد مسؤولاً عن مقابلة المطورين ذوي المشاريع المثيرة للاهتمام لاقتراح نسختهم. حقق فرع النشر في Xbox Game Studio نجاحًا كبيرًا في السنوات الأخيرة. وهي المسؤولة عن التحريرأوري وإرادة الخصلاتمع استوديو القمر،أخبرني لماذامع Dontnod Entertainment أومحاكي الطيرانمع استوديو أسوبو.

بالنسبة لكل شركة مصنعة لوحدة التحكم، يعد فرع النشر وسيلة لاستكمال عمل الاستوديوهات الداخلية بمشاريع طموحة حصرية للمنصة. في الصناعة، نسميها أحيانًا ألعابًا "الطرف الثاني"، في منتصف الطريق بين المبارياتالطرف الأولتم تطويرها بواسطة الاستوديوهات الداخلية والألعابطرف ثالثتم تطويرها ونشرها بواسطة لاعبين آخرين في ألعاب الفيديو.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

سيقود فريق النشر الجديد كيم سويفت، المعروف بكونه كذلكقائد المشروععلىمنفذوالمصمم علىاليسار 4 ميت 1و2 في الصمام. عملت بشكل أساسي في Google Stadia حيث كانت تعمل أيضًا كمحررة. هناكإغلاق المشاريع في جوجلقادته بطبيعة الحال إلى اللاعب الآخر الذي يستثمر بشكل كبير في السحابة: Microsoft.

ما هي اللعبة "السحابية الأصلية"؟

كجزء من مؤتمر مطوري الألعاب 2022، تمكنت كيم سويفت من عرض عمل هذا الفريق الجديد الذي يتمثل هدفه في “عقد شراكة مع فرق تطوير الألعاب ذات الشهرة العالمية لتطوير ألعاب Cloud Native لتقدم للاعبين تجارب غير مسبوقة لا يمكن تحقيقها إلا باستخدام تقنية Cloud. »

وبالتالي فإن الفكرة تكمن في تطوير ألعاب جديدة، والتي، لأول مرة، لن يتم تكييفها للألعاب السحابية فحسب، بل مصممة للألعاب السحابية. وهذا يمكن أن يجعل من الممكن إنشاء ألعاب تتطلب المزيد من الموارد، على سبيل المثال باستخدام الذكاء الاصطناعي الأكثر تطورًا للشخصيات غير القابلة للعب، أو حتى الألعاب التي تقدم طريقة لعب مختلفة اعتمادًا على الجهاز الذي يستخدمه اللاعب.

يمكننا أن نتخيل لعبة بوكيمون حيث يتم القبض على الوحوش على الهاتف الذكي أثناء السفر، بينما تتم المغامرة والقتال في المنزل من خلال وحدة تحكم على التلفزيون.

لعبة Flight Simulator // المصدر: Frandroid

من الواضح أنه يمكننا أيضًا التفكير في الألعاب فائقة التطور ذات الرسومات الحديثة ومحرك فيزيائي واقعي للغاية، مما يجعل استخدام الخوادم في السحابة أمرًا إلزاميًا. يمكننا أيضًا التفكير في ما تم اقتراحهمحاكي الطيران، مع الاتصال بالسحابة مما يتيح لنا تصميم كوكبنا الأزرق بطريقة واقعية للغاية.

لعبة مع هيديو كوجيما؟

أشارت الشائعات المحيطة بفرع النشر الجديد هذا أيضًا إلى مشروع مع المبدع هيديو كوجيما. وبطبيعة الحال، لم تؤكد كيم سويفت مثل هذا التعاون خلال العرض الذي قدمته. وفقا للشائعات، هيديو كوجيما (ميتال جير سوليد,تقطعت بهم السبل الموت) كان يتطلع للعمل مع كيم سويفت لتطوير لعبة “السحابة الأصلية» مع جوجل ستاديا. كان من الممكن أن يتبع المشروع نفس المسار الذي اتبعه كيم سويفت في مايكروسوفت، وكان كوجيما سيجري مفاوضات بشأن مشروع مع Xbox.


هل تريد العثور على أفضل مقالات Frandroid على أخبار Google؟ يمكنك المتابعةفراندرويد على أخبار جوجلبنقرة واحدة.