بفضل الدقة الفائقة التلقائية، يتمتع Windows 11 بتقنية الترقية الخاصة به لزيادة أداء ألعابك باستخدام الذكاء الاصطناعي. ولكن لا يمكن الوصول إليها إلا في ظل ظروف معينة.
تكشف Microsoft تدريجياً عن الميزات التي ستكون في قلبهامساعد الطيار للكمبيوتر +المتوقع من 18 يونيوبين العديد من الشركات المصنعة.
إذا علمنا الآن بوجوديتذكر، الأداة القوية لويندوز 11الذي يتذكر جميع الإجراءات التي تقوم بها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وستستغل الميزات الأخرى مقترحات منصة Qualcomm Snapdragon X على أجهزة الكمبيوتر الجديدة هذه.
هذا هو الحالالدقة الفائقة التلقائية (Auto SR)وهو بديل لـ DLSS من Nvidia أو AMD's FSR لتحسين أداء ألعابك عبر تقنية الارتقاء المعروفة الآن للاعبين.
أداء أفضل بنسبة 15 إلى 30% في نظام التشغيل Windows 11
منذ فبراير،خاصية غامضة "دقة فائقة تلقائية»ظهرت في إصدارات Windows 11 لـ Insiders، دون أن نعرف فائدتها حقًا.
نحن نعلم الآن أن هذه هي بالفعل تقنية الارتقاء القائمة على الذكاء الاصطناعي المملوكة لشركة Microsoft والتي تعمل على زيادة أداء الألعاب.عن طريق تقليل دقة عرض اللعبة تلقائيًا لزيادة معدل الإطارات، ثم استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي المتطورة لتقديم صور محسنة عالية الوضوح».
ولذلك فإن Auto SR مستوحى بشكل أكثر دقة من تشغيل DLSS من Nvidia وXeSS من Intel، والتي تستغل وحدات الأجهزة لتسريع التكنولوجيا. هنا، يتم استخدام Hexagon NPU بل والمطلوب للتوافق مع Auto SR.
سيتم تفعيل تقنية مايكروسوفت بشكل افتراضي في بعض الألعاب "تم التحقق منها» من قبل الشركة، والتي تستشهد أيضا بعناوين مثلويتشر 3,إله الحربأوالمناطق الحدودية 3. سيتم تحديث قائمة الألعاب المتوافقة، مع بنية ARM وAuto SR، بانتظام على الموقعwww.worksonwoa.com.
تُظهر بعض الألعاب في هذه القائمة أداءً أعلى بنسبة 15-30%، بما في ذلكويتشر 3. سنحاول بالطبع اختبار كيفية عمله بمجرد وصول أول أجهزة كمبيوتر Copilot+ إلى أيدينا.
لتنشيطه، ستحتاج إلى الانتقال إلى الإعدادات > النظام > العرض > الرسومات:
وكما هو الحال مع تقنية HDR التلقائية في نظام التشغيل Windows 11، سيخبرك الإشعار ما إذا كانت لعبتك ستستفيد من الدقة الفائقة التلقائية:
العديد من القيود الفنية
يمكن تنشيط Auto SR في العديد من الألعاب، ولكن توجد قيود فنية معينة. ستحتاج أولاً إلى جهاز كمبيوتر يدعم Copilot+ على نظام التشغيل Windows 11 24H2 مع شريحة Qualcomm Snapdragon X.
سيتم دعم معظم ألعاب DirectX 11 و12، وكذلك عناوين ARM الأصلية أو الألعاب التي استفادت منمضاهاة عبر بريزم. الألعاب التي تعمل على Vulkan بالإضافة إلى الإصدارات الأقدم من DirectX لن تعمل مع Auto SR.
لاحظ أنك ستحتاج إلى تكوين لعبتك بدقة أقل من 900 بكسل رأسي، ولن تتمكن من ترقية الألعاب بدقة 1080 بكسل إلى 1440 بكسل أو 4K في الوقت الحالي. لا يمكن تفعيل الوظيفة بتقنية HDR أيضًا.
ومع ذلك، فإننا نتصور أن هذه الأنواع من القيود سوف تتطور بمرور الوقت ومع تدريب نماذج مايكروسوفت.
هل ترغب في الانضمام إلى مجتمع من المتحمسين؟خلافنايرحب بكم، إنه مكان للمساعدة المتبادلة والشغف بالتكنولوجيا.