كيف ستعمل عناصر التحكم في ألعابك المفضلة على هاتفك الذكي باستخدام xCloud؟ تكشف Microsoft وThe Coalition النقاب عن عناصر التحكم باللمس المدمجة في Gears 5 هذا الأسبوع، وهي نظرة عامة جيدة على ما ينتظرنا في خدمة بث الألعاب المتوقعة الشهر المقبل.
تحسين عناصر التحكم باللمس للألعاب المتوافقةxCloudمن تطورهم. هذا ما نوصي بهمايكروسوفت. ومع ذلك، بالنسبة للألعاب التي تم إطلاقها بالفعل، قد يكون من الصعب على المطورين فهم ذلك. ولكي نكون مثالاً ونوضح لنا ما يمكن توقعه في هذا المجال، كشف The Coalition عن عناصر التحكم باللمس التي تم إنشاؤها للعبة Gears 5.
فيما يلي هذه المظاهرة، التي تم تنفيذها خلال بث مباشر في 3 أغسطسالعرض الأول لعناصر التحكم باللمس xCloud، العام الماضي.
ضوابط مخصصة بالكامل لتجربة الهاتف المحمول
«عندما بدأنا [الحديث عن عناصر التحكم باللمس] لأول مرة، توقعنا في البداية أن يكون الأمر معقدًا بعض الشيء لأننا لم نكن متأكدين مما يتعين علينا القيام به."، يوضح جاريت برادلي، مدير اللعب في The Coalition. "وعندما بدأنا في البحث فيه، أدركنا أن أفضل ما يمكننا فعله هو التعامل مع هذا الجهاز كجهاز إدخال مختلف، لأننا ندعم بالفعل لوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم. ولذلك قمنا بتخصيص الضوابط وإعادة تعيين الأوامر.».
تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بعرض المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)
بالنقر على "أوافق على الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.
يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.
يبدأ جاريت برادلي بالحديث عن عناصر التحكم باللمس في Gears 5 بدءًا من الدقيقة 35:28 من هذا البث.
وبشكل أكثر تحديدًا، قام The Coalition بتعديل عناصر التحكم في Gears 5 بالكامل لتوفير حل ملموس لكل من أوامر اللعبة وتفاعلاتها، بالإضافة إلى المفاتيح التي تسمح لك بالتصويب وإطلاق النار وإعادة تحميل المركبات وقيادتها، عملت فرق الاستوديو على إنشاء ". طبقات" من الأوامر التي تظهر فقط عند الضغط على مفاتيح معينة. الفكرة ليست تشويش الشاشة أكثر من اللازم. على سبيل المثال، تظهر لوحة D-Pad، التي تسمح لك بتغيير الأسلحة، فقط عندما تكون مفيدة، ثم تختفي تلقائيًا.
لقد فكر التحالف أيضًا في بعض الوظائف العملية، مثل التصويب باستخدام جيروسكوب الهاتف الذكي، ولكن أيضًا الاختفاء الديناميكي لعناصر شاشة العرض (HUD) عند إطلاق المشاهد السينمائية.
كما ذكرالحافة، تسمح Microsoft الآن لمختبري xCloud بالوصول إلى عناصر التحكم باللمس الخاصة بعنوان Xbox Game Studios آخر:تضحية Hellblade Senua.ومن المتوقع إطلاق المزيد من الألعاب باستخدام عناصر تحكم باللمس مماثلة من الآن وحتى إطلاق xCloud. سيكون هذا الأخير متاحًا كجزء من الاشتراكإكس بوكس جيم باس في نهاية المطاف، وهذامن سبتمبر.