تبدأ الدعوى القضائية بين Apple وEpic Games هذا الأسبوع. ومن بين المستندات المقدمة، يكشف ملف القضية عن معلومات سرية حول Microsoft وXbox.
سيفتتح يوم الاثنين 3 مايو 2021الدعوى القضائية بين Epic Games وAppleفيما يتعلق بسياسة متجر التطبيقات. وقد أعد الممثلان في القضية قضيتهما خلال الأشهر الماضية بوثائق عديدة،بما في ذلك رسائل البريد الإلكتروني من أبلوالتي تكشف أن الشركة كانت تفكر في إطلاق iMessage على Android لبعض الوقت.
ولكن، بشكل غير متوقع، نجد أيضًا وثائق تتعلق بشركة Microsoft، خاضعة للرقابة جزئيًا حتى لا يتم الكشف عن الكثير، والتي تبلغنا بالسياسة الداخلية لشركة Microsoft وعلامتها التجارية لألعاب Xbox.
فكرت مايكروسوفت في تعطيل سوق وحدات التحكم
عندما نتحدث عن متاجر التطبيقات والألعاب، غالبًا ما نفكر في متجر التطبيقات أو متجر التطبيقاتمتجر جوجل بلاي، ولكن هناك صناعة يقع فيها المتجر في قلب المعادلة: وحدات تحكم الألعاب. على عكس الهاتف الذكي، يعد متجر الألعاب الموجود على وحدات التحكم الخاصة بنا جزءًا لا يتجزأ من النموذج الاقتصادي.
البلاي ستيشن 5 النسخة الرقميةأوسلسلة اكس بوكس اسيتم بيعها بخسارة لأن شركتي Sony وMicrosoft تعلمان أنهما ستستفيدان من بيع الألعاب من خلال الحصول على عمولة جيدة على كل عنوان يتم بيعه. إنها نفس الإستراتيجية التي تعتمد على بيع المواد الاستهلاكية مثل شفرات الحلاقة وشفراتها، أو الطابعات وخراطيشها.
في سوق وحدات التحكم في الألعاب،الانقسام القياسي بين المطورين والشركة المصنعة هو 70/30: 70% من الإيرادات للمطور و30% للشركة المصنعة لوحدة التحكم. تكشف الوثيقة السرية الأولى لشركة Microsoft أن الشركة قد فكرت في تغيير هذا النموذج واعتماد مشاركة جديدة 88/12. في هذا السيناريو، يحصل مصمم اللعبة على 88% من المبيعات، وهو ما سيدفعه بوضوح إلى نشر عناوينه على منصة مايكروسوفت كأولوية. هذه هي المشاركة التي تقدمها Epic مع متجر Epic Games Store الخاص بها على الكمبيوتر الشخصي، ولكنها أيضًا المشاركة التي تم الإعلان عنها رسميًابواسطة Microsoft على الكمبيوتر الشخصي اعتبارًا من أغسطس.
تنص الوثيقة على أن "جميع الألعاب ستعتمد 88/12 خلال عام 2021» على Xbox، تمامًا مثل التغيير المُعلن عنه على الكمبيوتر الشخصي.الحافةإلا أنه حصل على نفي واضح من مايكروسوفت: “لن نقوم بتغيير حصة الإيرادات لناشري وحدة التحكم". لا يزال من المثير للاهتمام أن نرى أن Microsoft قد فكرت في هذا التغيير الذي كان من شأنه أن يكون مهمًا جدًا في مواجهة Sony وNintendo.
توافق الألعاب السحابية لألعاب الكمبيوتر في حالة المتجر؟
يتم إخفاء جزء آخر من المعلومات، المرتبطة مباشرة بالمعلومات السابقة، في مستندات Microsoft. علمنا أن الفريق المسؤول عن Xbox يفكر في تكييف المشاركة الجديدة على الكمبيوتر الشخصي (88/12) مع اتفاقية حول توفر اللعبة على خدمة الألعاب السحابية من Microsoft. بمعنى آخر، إذا أراد أحد المطورين كسب 88% من الإيرادات، فإنه يقبل أن Microsoft يمكنها تقديم هذه اللعبة من خلال البث السحابي. يجب أن نتذكر أن هذه الوثيقة تمت كتابتها قبل إعلان Microsoft الرسمي عن سياسة الكمبيوتر الشخصي الجديدة للمطورين. وفي هذا الإعلان، لم تذكر الشركة شروط الوصول إلى هذه المشاركة الأكثر سخاءً للمطور. اعتبارًا من اليوم، لا تقدم Microsoft ألعابًا للكمبيوتر الشخصيخدمة ابن الألعاب السحابيةولا يقدم أي ألعاب متدفقة خارجاكس بوكس جيم باس.
يقوم فريق Xbox بتقييم The Last Of Us الجزء الثاني
تتعلق وثيقة Microsoft السرية الثانية بالخط التحريري لـ Xbox. يعود تاريخ الوثيقة إلى أغسطس 2020، أي قبل عدة أشهر من إطلاق وحدات التحكم الجديدةسلسلة اكس بوكسوآخرونPS5لذا. ويمكننا أن نقرأ في الديباجة اختبارا حقيقيا لآخر منا الجزء الثاني: العنوان التنافسي الرائد الذي طورته Naughty Dog حصريًا لجهاز PS4.
المراجعة إيجابية للغاية وتؤكد بشكل خاص على جودة رواية اللعبة وعلاقتها بطريقة اللعب مقارنة بالحلقة الأولى. تلاحظ Microsoft أيضًا المبيعات والاستقبال النقدي الممتاز من قبل الصحافة للعبة، وقبل كل شيء، تشير الشركة إلى ذلكآخر منا الجزء الثانيتفترض السيناريو تمامًا وتتمكن من وضعه في مركز النقاش حول اللعبة، بعيدًا عن معرفة ما إذا كان لدينا "أحب أم لا» أو إذا كان «متعة أم لا» للعب. استنتاج مايكروسوفت واضح: "تمثل اللعبة هدفًا جديدًا يجب أن نحاول تحقيقه مع الجيل الجديد من وحدات التحكم».
إعفاءات مؤقتة قصيرة الأجل
فيما يتعلق بالسياسة التحريرية لشركة Microsoft، تناقش الوثيقة العقود المبرمة بين Microsoft والمطورين الخارجيين بحيث تصل عناوينهم التالية حصريًا إلى Xbox، على الأقل عند إطلاقها. أعلنت الشركة عن العديد منها خلال مؤتمرها في يوليو 2020، والتي تتميز جميعها أيضًا بخصوصية إصدارهاXbox Game Pass.
ومن بين هذه العناوين الإعلان عنمطارد 2بواسطة GSC Game World تسببت في تدفق الكثير من الحبر. وتكشف الوثيقة أن عقد الحصرية سيستمر لمدة ثلاثة أشهر فقط. لذلك يمكننا أن نتوقع إصدار اللعبة على PS5 بعد ثلاثة أشهر فقط من إصدارها على Xbox. مؤخرًا، أكد المطورون في مقابلة أنه لم يتم التخطيط لإصدار PS5 في الوقت الحالي، لكن هذا رد كلاسيكي للمطور عندما يكون في عقد حصري مع المنصة المنافسة.
ومن ناحية أخرى اللعبةالمادة اللزجة، التي طورها منشئو SteamWorld، سيكون لها الحق في الحصول على عقد حصري دائم. لذلك لا ينبغي لنا أن ننتظر ذلك على منصات أخرى. كان من المقرر إطلاقها في سبتمبر 2021 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox. هنا مرة أخرى، سيكون العنوان متاحًا في Game Pass عند الإطلاق.
نراكم كل يوم أربعاء على Twitch، من الساعة 5 مساءً حتى الساعة 7 مساءً، للمتابعة المباشرةالعرض SURVOLTÉSمن إنتاج فراندرويد. سيارة كهربائية، دراجة كهربائية، نصيحة الخبراء، ألعاب أو شهادات، هناك شيء للجميع!