تعيد Nvidia إطلاق ميزة Image Scaling مقابل AMD FSR: الاختلافات مع DLSS والوعود والألعاب المتوافقة

تعمل Nvidia على توسيع عروضها للاعبين لتحسين أداء الألعاب وتعريفها. بعد DLSS، ها هي عودة Nvidia Image Scaling.

المصدر: أرنود جيلينو – فراندرويد

ربما صدمت من الاهتمام الإعلامي الذي أولتهAMD FidelityFX فائقة الدقة،قررت Nvidia تحديث تقنية مدمجة بالفعل في برامج التشغيل الخاصة بها: Nvidia Image Scaling.

خلف هذا الاسم، تختبئ تقنية القياس المكاني للتعريف، وهي بديل أكثر عمومية لـ DLSS. لم تفهم هذه الجملة؟ نشرح لك كل شيء.

ما هو القياس المكاني؟

من خلال إبراز ميزة Image Scaling، تريد Nvidia قبل كل شيء التمييز بين تقنيتها الرائدة، DLSS، ومحركات القياس المكاني. العلامة التجارية ليست خاطئة، هناك اختلافات جوهرية بين الاثنين.

إن القياس المكاني هو ببساطة ما عرفناه منذ فترة طويلة: إمكانية تحسين تعريف الصورة عن طريق تمديدها بشكل مصطنع، مثل التكبير الرقمي. هناك العديد من الوصفات بقدر ما يوجد ناشري البرامج لمحاولة محو العيوب وعلى وجه الخصوص تأثير الدرج الذي يحدث مع هذه الممارسة.

تعد AMD Fidelity FX Supersolution أو AMD FSR إحدى هذه الوصفات. يعد Nvidia Image Scaling خيارًا آخر. لكتلفزيونيتضمن آخر.

تقدم Nvidia الآن طريقتين لتحسين تعريف اللعبة في الوقت الفعلي: Nvidia Image Scaling على جانب واحد وNvidia DLSS على الجانب الآخر.

كما يوحي اسمها، تستخدم Nvidia Deep Learning Super Sampling الذكاء الاصطناعي لإنشاء صورة عالية الوضوح. على عكس الترقية البسيطة، يمكن لـ DLSS إنشاء معلومات، وهو ما يفسر سبب استفادة بعض الألعاب من جودة عرض أفضل من العرض الأصلي.

وفقا لنفيديا، فإن الفرق يأتي أيضا من مصدر العمل. يستخدم DLSS ثلاثة إطارات للعمل بها، الإطار الحالي والإطارين السابقين، لفهم المشهد وإنشاء نسخة عالية الوضوح، بينما يستخدم Nvidia Image Scaling إطارًا واحدًا فقط.

كما هو الحال في التصوير الفوتوغرافي: كلما زاد عدد البيانات التي قمنا بتوزيعها لمعالجة البرامج، كانت النتيجة النهائية أفضل.

ما هي فوائد تحجيم الصور نفيديا؟

لذلك يمكننا تقدير أن Nvidia DLSS أكثر إثارة للاهتمام من Nvidia Image Scaling. ليس من المستغرب،وهذا بالفعل ما أظهره اختبار AMD FSR الخاص بنا.

إذن ما فائدة تحجيم الصور في Nvidia؟ مثل AMD FSR، يتعلق الأمر بتوفير حل لجميع أجهزة الكمبيوتر التي لا يمكنها الاستفادة من DLSS. في الواقع، لا بد من ذلكبطاقة الرسوماتمجهزة بـ Tensor Core، GeForce RTX، لاستخدام DLSS. AMD FSR والقياس الذي توفره Nvidia مفتوحان لأي بطاقة رسومات.

المصدر: نفيديا

من الواضح أن Nvidia تسلط الضوء على الحل الخاص بها باعتباره يقدم معالجة أفضل من AMD FSR. ومع ذلك، لا تتوقع المعجزات: العملية بشكل عام هي نفس AMD FSR، مع نفس الصفات ونفس العيوب.

تذكر أن DLSS عبارة عن ترقية للذكاء الاصطناعي، والتي أثبتت أنها يمكن أن تكون أفضل من الترقية التقليدية مثل AMD FSR أو Nvidia Image Scaling. الوجه الآخر للعملة: يتطلب أجهزة محددة، حيث تعمل الحلول التقليدية على أي جهاز كمبيوتر.

ما هي الألعاب المتوافقة؟

الميزة الأخرى لـ Nvidia Image Scaling هي أن تكون متوافقة مع الحد الأقصى من الألعاب، لأنها وظيفة تقوم بها Nvidia في برامج التشغيل الخاصة بها مباشرة.

من الواضح أن Nvidia لا تتردد في الإشارة إلى أن المزيد والمزيد من الألعاب تدمج DLSS. على وجه الخصوص، الألعاب الرائدة مثلفورتنايتباتلفيلد 2042,ثلاثية GTA سيئة السمعة المعاد صياغتهاأو Deathloop أو قريباً لعبة God Of War.

تظل الحقيقة أن هذه ليست سوى مجموعة مختارة من الألعاب المتوافقة، والتي لا تمثل السوق بأكمله، مهما كانت شعبيتها. بالنسبة للألعاب الأخرى، هذا هو المكان الذي يأتي فيه تطبيق Nvidia Image Scaling.

كيفية تمكين تحجيم نفيديا؟

أعلنت Nvidia اليوم عن توفر SDK للمطورين الذين يرغبون في دمج الخيار مباشرة في اللعبة، وإلا فستحتاج إلى استخدام Nvidia GeForce 496.70 أو برامج تشغيل أعلى.

خيار تغيير حجم الصورة الموجود في GeForce Experience يجعل من السهل جدًا ضبط الخيار لجميع الألعاب. نحن نحدد القوة المطبقة للخوارزمية لتسهيل الكل، أي الفرق بين التعريف المحسوب فعليًا بواسطة الكمبيوتر والتعريف المعروض.


انضم إلينا من الساعة 5 إلى 7 مساءً، كل خميس، لحضور العرضفتحمن إنتاجفراندرويدوآخروننوميراما! أخبار التكنولوجيا والمقابلات والنصائح والتحليلات ... نراكم مرة أخرىمباشر على تويتشأو في إعادة البثعلى يوتيوب!