لقد قمنا باختبار RTX 4070 Ti من Gigabyte بدقة 4K مع تتبع المسار: إليك بطاقة رسومات تضمن

هل لا يزال تشغيل أجمل العناوين في الوقت الحالي بدقة 4K وبسرعة 60 إطارًا في الثانية على الأقل أمرًا لا يمكن تحمله؟ لا، تجيب شركة Gigabyte باستخدام بطاقة الرسومات Nvidia RTX 4070 Ti. أرقامنا تتحدث عن نفسها.

إذا كنت تحب اللعب، ففي نهاية عام 2024 هناك شيء تتطلع إليه. لعدة أشهر الآن، ولعدة أشهر قادمة، كانت إصدارات الألعاب "الكبيرة" تأتي واحدة تلو الأخرى بوتيرة مذهلة: Black Myth: Wukong، Star Wars Outlaws، God of War Ragnarok...

عناوين طموحة تقدم عوالم أصلية، وأسلوب لعب حادًا، وقبل كل شيء، بعضًا من أفضل الرسومات في الوقت الحالي. على الأقل، إذا كان لديك جهاز قوي بما يكفي لتتمكن من دفع إعدادات الرسومات إلى الحد الأقصى دون المساس بسلاسة العرض (مع رؤية 60 إطارًا في الثانية المقدسة).

ولكن متى يمكننا أن نعتبر أن الآلة التي نمتلكها قوية؟ سؤال يطرحه العديد من اللاعبين على أنفسهم بلا شك عند النظر إلى المتطلبات الأساسية التي أعلنها المطورون قبل إصدار ألعابهم.

فهل يشكل الترتيب الفضائي الذي يتكلف عدة آلاف من اليورو ضرورة مطلقة، أم أن هناك حلاً وسطاً معقولاً؟ وحدة معالجة الرسومات التي تسمح لك باللعب بدقة 2K أو 4K، مع إعدادات رسومات عالية، دون النزول إلى أقل من الحد المشؤوم البالغ 60 إطارًا في الثانية؟ لمعرفة ذلك، قدمناGeForce RTX 4070 An Eagle OC من جيجابايتإلى سلسلة من المقاعد في أربع من أكثر الألعاب تطلبًا في نهاية العام.

كيف يمكن اختبار إمكانات بطاقة الرسومات وإظهار ما هي قادرة حقًا على تحقيقه؟ بكل بساطة عن طريق إخضاعه لبروتوكول اختبار يتضمن بعضًا من أكثر الألعاب المتوفرة حاليًا تطلبًا.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty هي لعبة رائعة للغاية (شريطة أن يكون لديك تكوين الأجهزة الصحيح) // المصدر:نفيديا

لهذه المناسبة، اخترنا أربعة. عناوين حديثة جدًا مثلحرب النجوم: الخارجون عن القانونأوإله الحرب: راجناروك، ولكن أيضا كبار السن قليلا مثلسايبربانك 2077: فانتوم ليبرتي، والذي لا يزال ضروريًا لمقاعد أداء الكمبيوتر الشخصي اليوم.

قررنا أخيرا، لحسن التدبير، المواجهةRTX 4070 Ti Eagle OC من جيجابايتإلى اللعبة الأكثر تطلبًا في الوقت الحالي:الأسطورة السوداء: ووكونج. عنوان قادر على جعل RTX 4090 يركع على ركبتيه، مع ضمان رؤية ما تحتويه هذه البطاقة حقًا في بطنها. من أجل الحصول على نظرة عامة كاملة عن أداء وحدة معالجة الرسومات هذه، قمنا بقياس عدة معايير:

  • الحد الأقصى لعدد الإطارات في الثانية الذي تم الوصول إليه بدقة 2 و4K مع تنشيط DLSS؛
  • تأثيرتتبع المسار(أو ما يعادله) على الأداء؛
  • استهلاك الطاقة وكفاءة الطاقة
  • درجة حرارة GPU في اللعبة.

الأسطورة السوداء: ووكونج

تم إصدار Black Myth Wukong في أغسطس الماضي، وهو يتمتع بسمعة طيبة في أكل وحدات معالجة الرسوميات حية. سمعة لها ما يبررها تمامًا عندما نرى العمل الذي قام به الاستوديو الصيني Game Science، وإتقانه لـ Unreal Engine 5. لدرجة أنه أصبح المقياس القياسي لمعظم منصات GPU ووحدة المعالجة المركزية.

لأغراض هذا الاختبار، قمنا بوضع جميع نقاط التوقف على دواسة الوقود الكاملة باستخدام الإعداد المسبق "الحركي"، وهو أعلى مستوى متاح. بدقة 1440 بكسل، مع ضبط DLSS 3 على الجودة وجيل الإطار، كان أداء RTX 4070 Ti Eagle OC جيدًا للغاية حيث بلغ معدل الإطارات 88.5 إطارًا في الثانية في المتوسط. يؤدي تنشيط تتبع المسار إلى خفض هذا الرقم إلى 70.2 إطارًا في الثانية، والذي يظل قابلاً للتشغيل بشكل كافٍ.

مقاعد RTX 4070 Ti Eagle OC على Black Myth Wukong // المصدر : Eric Baudot for Frandroid

للعب بدقة 4K، عليك تقديم بعض التضحيات الإضافية. يتيح لك ضبط DLSS 3 على إنشاء الإطارات المتوازن والتنشيط الوصول إلى 70.6 إطارًا في الثانية دون تتبع المسار. بمجرد تنشيط هذا الأخير، ستحتاج إلى تحويل DLSS 3 إلى وضع الأداء لتقترب من 60 إطارًا في الثانية.

سايبربانك 2077: فانتوم ليبرتي

حتى لو كانت Cyberpunk 2077 قد بدأت حتى الآن قليلاً، فإن الإصدار الأخير من أول محتوى قابل للتنزيل (DLC)، Phantom Liberty، قد سمح لها بالاستفادة من أحدث التطورات في تقنيات العرض، بما في ذلك DLSS 3.5 أو Frame Generation أو Path Tracing. مما يسمح لها، حتى اليوم، بالبقاء مثيرة للاهتمام للغاية لاختبار أداء وحدة معالجة الرسومات.

في الحالة التي تهمنا، من الصعب أن نكون انتقائيين. تم ضبطه على Ultra، مع ضبط DLSS 3 على الجودة وتوليد الإطارات، يعمل RTX 4070 Ti Eagle OC من Gigabyte دون أي مشكلة عند 1440 بكسل. 173.7 إطارًا في الثانية بدون تتبع المسار، 92.2 بمجرد التنشيط: تعمل اللعبة بدقة 2K دون اهتزاز.

مقاعد RTX 4070 Ti Eagle OC في Cyberpunk 2077: Phantom Liberty // المصدر: Eric Baudot for Frandroid

في دقة 4K، تبدو الأمور أكثر تباينًا بعض الشيء. مع ضبط DLSS3 على التوازن، يصل معدل Cyberpunk 2077: Phantom Liberty إلى 100 إطارًا في الثانية تقريبًا دون تتبع المسار. تفعيل هذا الأخير يؤلم أكثر قليلاً، حيث ينخفض ​​​​معدل الإطارات في الثانية إلى 56.6.

حرب النجوم: الخارجون عن القانون

تم إصدار Star Wars: Outlaws في نهاية شهر أغسطس (يا له من أواخر الصيف)، كما تضع نفسها كمنافس جدي عندما يتعلق الأمر باختبار قدرات تكوين الكمبيوتر الشخصي. إن عالمها المفتوح الوفير وحده يمثل بالفعل اختبارًا للعديد من وحدات معالجة الرسومات، ولكن جهاز RTX 4070 Ti Eagle OC يأتي بمرتبة الشرف. لاحظ أن هذه اللعبة، على عكس سابقتها، لا تستخدم Path Tracing، بل تستخدم تقنية أخرى لعرض الأشعة الضوئية وهي RTXDI نظرًا لخصوصيات محرك الرسومات الخاص بها. تم ضبط اللعبة على Ultra للحصول على أفضل تجربة ممكنة.

في دقة 1440 بكسل، تم ضبط DLSS 3 على الجودة ويتيح لك تنشيط إنشاء الإطارات الوصول إلى 135.3 إطارًا في الثانية. من الواضح أن تنشيط RTXDI والتحويل إلى DLSS3.5 يقلل من عدد الإطارات في الثانية. ولكن مع متوسط ​​يبلغ 98.2 إطارًا في الثانية، لا يزال الأداء مقبولًا إلى حد كبير.

مقاعد RTX 4070 Ti Eagle OC sur Star Wars Outlaws // المصدر : Eric Baudot pour Frandroid

مرة أخرى، يؤثر الانتقال إلى دقة 4K على السلاسة. من خلال ضبط DLSS 3 على إنشاء الإطارات المتوازن والتنشيط، نصل إلى 67.9 إطارًا في الثانية، وهو ما يظل صادقًا. مع DLSS 3.5 (متوازن مرة أخرى) ووصول RTXDI، من الممكن الوصول إلى 59.1 إطارًا في الثانية. درجة مقبولة من حيث السيولة.

إله الحرب: راجناروك

تم إنشاء God of War: Ragnarök لجهاز PlayStation 5 وتم إصداره مؤخرًا على جهاز الكمبيوتر، وهو أقل تطلبًا من رفاقه الصغار (وهو ما لا يمنعه من أن يكون رائعًا تمامًا). إن وجوده في هذا الاختبار يسمح لنا بقياس تأثير DLSS على الأداء.

بدقة 1440 بكسل، مع إعداد Ultra وو DLAA(التعلم العميق لمكافحة التعرج) ، تعمل اللعبة بسلاسة بمعدل 112.6 إطارًا في الثانية. بمجرد ضبط DLSS 3 على الجودة وتنشيط إنشاء الإطارات، نرى زيادة كبيرة إلى حد ما في معدل الإطارات في الثانية نظرًا لأن اللعبة تعمل عند 165.4 إطارًا في الثانية.

مقاعد RTX 4070 Ti Eagle OC على God of War Ragnarok // المصدر : Eric Baudot for Frandroid

نفس الملاحظة في 4K. مع DLAA، يصل معدل God of War Ragnarok إلى 76.2 إطارًا في الثانية بينما تم ضبط DLSS 3 على الجودة ويسمح إنشاء الإطارات لها بالذهاب إلى 94.1 إطارًا في الثانية. تأثير كبير على الأداء المرضي بشكل خاص.

الاستهلاك والتدفئة والتلوث الضوضائي

نظرًا لأن الأداء وحده لا يكفي للحكم على جودة وحدة معالجة الرسومات، فقد أجرينا أيضًا بعض القياسات الإضافية. وهنا مرة أخرى، النتائج مثيرة للاهتمام للغاية.

عندما يتعلق الأمر بوحدات معالجة الرسومات، يعد التبريد أمرًا ضروريًا. يعد تجنب ارتفاع درجة الحرارة والحد من ارتفاع درجات الحرارة أفضل طريقة للحفاظ على أداء مستقر. عقد يبدو أن Gigabyte تحترمه تمامًا مع RTX 4070 Ti Eagle OC. في جميع اختباراتنا، بدقة 2K أو 4K، مع تتبع المسار أو بدونه، ظلت درجة الحرارة مستقرة عند حوالي 60 درجة.

قراءة درجة حرارة RTX 4070 Ti Eagle OC (BIOS OC) // المصدر: Eric Baudot for Frandroid

وفيما يتعلق بالتلوث الضوضائي، ليس هناك الكثير مما يمكن الشكوى منه أيضًا. يبدو أن الشركة المصنعة قامت بالأشياء بشكل جيد وفي الغالبية العظمى من الحالات، تم ضبط الضوضاء على حوالي 45 ديسيبل. لاحظ أن الشركة المصنعة تقدم OC BIOS على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بها بشكل افتراضي، ولكن من الممكن استخدام BIOS الصامت الذي يقلل من التلوث الضوضائي. يكفي خفض الضجيج إلى أقل من 40 ديسيبل (38.6 بالتحديد)، مقابل ارتفاع طفيف في درجة الحرارة، والتي ترتفع بعد ذلك إلى حوالي 68 درجة. يظل الأداء مستقرًا بغض النظر عن نظام BIOS المستخدم.

قراءة درجة حرارة RTX 4070 Ti Eagle OC (BIOS Silent) // المصدر: Eric Baudot for Frandroid

أما بالنسبة لاستهلاك الطاقة، والذي يظل مرتفعًا جدًا بقيم تتأرجح بين 236 و284 واط حسب الألعاب والإعدادات، فقد تبين أنه “معقول” نظرًا للقوة والأداء الذي توفره بطاقة RTX 4070 Ti Eagle OC. سنظل نوصي بمصدر طاقة بقدرة 500 واط أو أكثر.

الحكم؟

بعد تقديم RTX 4070 Ti OC من Gigabyte إلى سلسلة اختباراتنا، من الصعب إنكار نقاط قوتها. تم تصميمه للألعاب بدقة 2K، وهو قادر على الأداء بدقة 4K، ويقدم أداءً مُرضيًا على العناوين المعروفة بمتطلباتها من الموارد. الصمت النسبي لوحدة معالجة الرسومات هذه، بالإضافة إلى التحكم في التسخين، يسمح لها بوضع نفسها كوحدة معالجة رسومات ممتازة لجميع أولئك الذين يرغبون في تعزيز تكوينهم قليلاً، أو بناء برج قادر على التعامل مع احتياجات الأشخاص الأكثر تطلبًا. الألعاب الأكثر تطلبا في الوقت الراهن.

GeForce RTX 4070 Ti Eagle OC: ما هي مميزات هذه البطاقة الرسومية من جيجابايت؟

نسخة محسنة من RTX 4070، تتميز RTX 4070 Ti التي تقدمها Gigabyte بشكل أساسي بزيادة الطاقة الخام مقارنة بطرازها. السبب؟ عدد أكبر من نوى CUDA (7680 مقارنة بـ 5888 على RTX 4070)، ونواة Tensor (240 مقابل 184) ونواة RT (60 مقابل 46) مما يسمح لها بإجراء جميع الحسابات اللازمة للشاشة بسرعة أكبر وأكثر كفاءة. يعد وجود 12 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي في GDDR6X 192bit ميزة إضافية أيضًا من حيث الأداء، خاصة للألعاب بدقة 1440 بكسل.

ومن أجل التحكم بشكل أفضل في هذه الطاقة الإضافية، عملت Gigabyte بشكل خاص على نظام التبريد الخاص بوحدة معالجة الرسومات هذه. بالفعل، من خلال منحه ثلاث مراوح ذات دوران متناوب من أجل تحسين دوران الهواء وتقليل الاضطراب. تم أيضًا تركيب ستة أنابيب حرارية وغرفة بخار لإعادة توجيه الحرارة من وحدة معالجة الرسومات وVRAM إلى المشتتات الحرارية. جهاز كامل وفعال كما أظهرت لنا الاختبارات التي قمنا بها.

RTX 4070 Ti Eagle OC // المصدر: جيجابايت

وفي حين أن وجود ثلاث مراوح يعتبر نعمة لإدارة درجة الحرارة، إلا أن لهم تأثير على حجم هذه البطاقة. بطول يزيد قليلاً عن 30 سم وسمك 58 مم،RTX 4070 TI OC إيجللم يتم تصميمه لجميع أنواع الحالات. شيء عليك أن تضعه في الاعتبار عند إعداد برجك.

النظام البيئي لبرنامج Nvidia: ميزة أخرى لـ GeForce 4070 Ti Eagle OC

لدعم جزء الأجهزة الذي طورته Gigabyte، يمكن لبطاقة GeForce 4070 Ti Eagle OC الاعتماد على جميع المعرفة البرمجية لشركة Nvidia. في الواقع، تعمل الشركة المصنعة، منذ سنوات، على تطوير نظام بيئي كامل يجعل من الممكن تحسين أداء الأجهزة مع توفير ميزات جديدة للمستخدمين.

بالإضافة إلى برامج تشغيل GeForce، التي يتم تحديثها بانتظام للتكيف مع إصدارات الألعاب وتحسين أدائها، يمكن لوحدات معالجة الرسوميات المستندة إلى بنية Nvidia الاعتماد على التقنيات المبتكرة، لا سيماو DLSS(التعلم العميق لأخذ العينات الفائقة). بفضل الذكاء الاصطناعي، فإن DLSS قادر على عرض دقة أعلى من الصور التي ينشئها النظام، مما يسمح على سبيل المثال بالانتقال من 1080 بكسل إلى 4K. طريقة لحفظ موارد النظام دون المساس بالتجربة المرئية للمستخدم.

تم حظر هذا المحتوى لأنك لم تقبل ملفات تعريف الارتباط وأجهزة التتبع الأخرى. يتم توفير هذا المحتوى من قبل موقع يوتيوب.
لتتمكن من مشاهدته، يجب عليك قبول الاستخدام الذي يقوم به موقع YouTube لبياناتك والذي يمكن استخدامه للأغراض التالية: السماح لك بمشاهدة المحتوى ومشاركته مع وسائل التواصل الاجتماعي، وتعزيز تطوير وتحسين المنتجات من Humanoid وملحقاتها. الشركاء، عرض إعلانات مخصصة لك بناءً على ملفك الشخصي ونشاطك، وتحديد ملف تعريف إعلاني مخصص، وقياس أداء الإعلانات والمحتوى على هذا الموقع وقياس جمهور هذا الموقع(يتعلم أكثر)

بالنقر على "أقبل الكل"، فإنك توافق على الأغراض المذكورة أعلاه لجميع ملفات تعريف الارتباط وأدوات التتبع الأخرى التي يضعها Humanoid وشركائها.

يمكنك سحب موافقتك في أي وقت. لمزيد من المعلومات، ندعوك لقراءة موقعناسياسة ملفات تعريف الارتباط.

إدارة اختياراتي

Ray Tracing وDLSS 3 أثناء العمل على Black Myth Wukong // المصدر:سلسلة يوتيوب نفيديا غيفورسي

أحدث إصدار من DLSS، 3.5، يدفع بالمفهوم إلى أبعد من ذلك بفضل ميزتين جديدتين. إنشاء الإطارات، في المقام الأول، والذي يقوم بتوزيع الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بين صورتين تم إنشاؤهما بواسطة النظام لزيادة عدد الصور في الثانية وبالتالي السلاسة. الإعادة بناء رايثم الهدف هو تحسين تتبع الأشعة عن طريق تقليل الضوضاء باستخدام الذكاء الاصطناعي. يكفي لتقليل التحف البصرية وتحسين الجودة.

يمكن أيضًا لمالكي البطاقات المتوافقة مع نظام Nvidia البيئي الاعتماد على تطبيقات إضافية مثلنفيديا ريفلكس(مما يساعد على تقليل زمن استجابة النظام داخل اللعبة)،نفيديا البث(لكل ما يتعلق بالصوت والصورة) أو حتى Nvidia Studio. تتيح برامج التشغيل هذه، المصممة للتطبيقات الإبداعية (تحرير الفيديو، والرسم، والصور، وثلاثية الأبعاد، وما إلى ذلك) تحسين أداء مجموعة كبيرة من التطبيقات (Blender، وPhotoshop، وAutoCAD، وPremiere، وtec) باستخدام الإمكانات الكاملة لبرنامج التشغيل. GPU.